Unreal Engine 3 con supporto DX 11: vetrina caratteristiche
Epic Games ha concesso a Kotaku in esclusiva un video con vetrina delle caratteristiche della nuova versione di Unreal Engine.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Aprile 2011, alle 15:09 nel canale VideogamesEpic
31 Commenti
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L'engine deve ancora uscire e già il lavaggio del cervello combinato epic+nvidia inizia a fare il suo dovere
Ovviamente sto scherzando, non prenderla sul personale
Beh scusa, stai usando una scheda di fascia medio-bassa su un monitor FullHD e dettagli al massimo...che ti aspettavi, che girassero come scheggie? Per un monitor del genere all'epoca dovevi prendere ALMENO una 5850...
Io ho una vga che è stata di fasca "ultra" e ancora oggi mi da grossissime soddisfazioni. Certo, con i giochi più pesanti tengo l'aa a 2x e gioco a 1680*1050 sul 22", ma tolte le solite eccezioni gioco al massimo a tutto...
A che servono se poi continuano ad uscire giochi only multipiatta in dx9?!?!?!?!?
Da un engine come l'Epic, speriamo non fail, Engine mi aspettavo una gestione fisica vera, ovvero NEL gameplay e a prescindere se ho una gpu X o Y...
Ho paura che sia meglio che Microsoft si muova nell'implementazione di "DirectFisicaQualcosa" che tolga gli alibi agli sviluppatori...
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