PS4 Pro, 1 Gigabyte di RAM DDR3 in più
Lo ha rivelato il principale responsabile dell'architettura in Sony PlayStation, Mark Cerny.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Ottobre 2016, alle 13:31 nel canale VideogamesSonyPlaystation
Fino a oggi si è parlato di conferma delle specifiche della PS4 originale per quanto riguarda la dotazione di memoria di sistema di PS4 Pro. Ovvero, la console che arriverà nei negozi il prossimo 10 novembre sarebbe dotata di 8 GB di RAM GDDR5 da condividere tra la parte general purpose e il sottosistema video. La bandwidth è maggiore rispetto all'originale PS4, ma in tanti si sono comunque lamentati per la scarsa disponibilità di memoria, soprattutto alla luce del fatto che questa console nasce espressamente per la grafica in 4K.
Ma le cose non stanno proprio così, come ha rivelato Mark Cerny, principale responsabile dell'architettura per Sony PlayStation, a Digital Foundry. Secondo la nuova intervista, infatti, PS4 Pro aggiungerebbe 1 GB di memoria di precedente generazione, DDR3, più lenta, agli 8 di GDDR5. Il che offrirebbe opportunità supplementari agli sviluppatori.
"Sappiamo che i giochi hanno bisogno di un po' di memoria in più", ha detto Cerny a Digital Foundry. "Stimiamo che serva circa il 10% in più rispetto alla dotazione di PS4, e per questo abbiamo aggiunto un Gigabyte di memoria più lenta, di tipo DRAM convenzionale, alla console".
"Con la PS4 originale teniamo le applicazioni in memoria, pensate ad esempio a Netflix, anche quando i giochi sono in esecuzione. Facciamo così perché questo permette un passaggio più rapido da un'applicazione aperta all'altra. Non c'è bisogno in questo modo di caricare le applicazioni, perché sono già disponibili in memoria".
"La gestione su PS4 Pro è differente: quando Netflix non viene più usata, l'applicazione viene trasferita sul nuovo Gigabyte di memoria DRAM convenzionale più lenta. Questa strategia consente di liberare quasi un intero Gigabyte della memoria GDDR5. Dello spazio così liberato possiamo assegnare 512MB ai giochi, il che vuol dire che su PS4 Pro i giochi potranno usare 5,5GB invece di 5. Il resto della memoria sarà assegnato all'interfaccia di PS4 Pro, che verrà renderizzata in 4K invece che in 1080p come accade adesso".
Cerny ha poi aggiunto che gli sviluppatori di videogiochi potranno usare la RAM aggiuntiva come meglio riterranno opportuno. Può sembrare un miglioramento di poco conto ma, all'interno dell'ecosistema console, dove ogni capacità viene sfruttata fino all'ultima risorsa disponibile, può fare la differenza.










BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a colori, e davvero tascabile
FRITZ!Repeater 1700 estende la rete super-veloce Wi-Fi 7
Fondazione Chips-IT, l'Italia alla riscossa nei chip. Il piano e la partnership EssilorLuxottica
IA: un italiano su quattro la vorrebbe al proprio del posto capo. L'analisi di Asus
MSI MEG X870E Godlike X: solo 1.000 unità al mondo per una scheda madre fuori da ogni schema
I Robotaxi di Tesla registrano un tasso di incidenti 10 volte superiori alla guida umana
GOG Patrons è ufficiale: la community al centro dei progetti di conservazione
smart #2: le foto spia rivelano il ritorno della city car compatta nel 2026
Ford sceglie l'IA al posto degli EV: la fabbrica di batterie sarà convertita in accumulatori per data center
Urbanista Palermo a meno di 40 euro: ANC, 32 ore di autonomia e audio da grandi senza spendere una fortuna
Gruppo Marino e WINDTRE BUSINESS: sicurezza informatica continua per il mondo delle concessionarie auto
Il nuovo CEO di Mozilla e la strategia per sopravvivere: più Firefox, meno Google
Windows 11 attiva in automatico il servizio AppX: possibili impatti sulle prestazioni
Arctic MX-7: la nuova generazione di pasta termica punta a prestazioni ancora più elevate
Di Caprio, 'Una battaglia dopo l'altra' per lui e chi lo guarda: ti infetta il PC e sono dolori
Intel cambia pelle: nuovi manager e legami sempre più stretti con Washington









58 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoArt Attack versione console
Se il gioco è PRO allora si attivano entrambi, altrimenti va come la ps4 normale ...
Se il gioco è PRO allora si attivano entrambi, altrimenti va come la ps4 normale ...
E di che ti lamenti? Significa avere in totale 160tmu e 64 rop rispetto p10 (144/32) se è come dici...
Ma davvero stai paragonando una memoria a stato solido ad una DDR3?
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".