Nier: Automata supera i due milioni di copie vendute

Nier: Automata supera i due milioni di copie vendute

Nuovo traguardo per il titolo ideato dal designer giapponese Yoko Taro. In arrivo i cofanetti della colonna sonora in vinile e blu-ray.

di pubblicata il , alle 15:41 nel canale Videogames
Square Enix
 

NieR: Automata è stato una delle sorprese più gradite di quest’anno e l'apprezzamento manifestato dagli appassionati è motivo di soddisfazione per il designer Yoko Taro e per Platinum Games. Proprio oggi Square Enix ha annunciato che il gioco ha venduto più di due milione di copie in tutto il mondo. I dati tengono conto sia delle edizioni fisiche che delle copie vendute in digital delivery.

Per celebrare questo nuovo traguardo è stato annunciato che il cofanetto della colonna sonora in vinile, intitolato NieR: Automata/NIER: Gestalt & Replicant, sarà disponibile per la prenotazione in Europa a partire dal 25 settembre 2017, esclusivamente sullo store ufficiale di Square Enix.

Previsto nel mese di novembre, includerà quattro vinili con una serie di brani selezionati dal compositore Keiichi Okabe e le illustrazioni esclusive di Sui Ishida (illustratore del manga Tokyo Ghoul). I fan della serie potranno però riascoltare le musiche di NieR: Automata anche attraverso i blu-ray NieR Music Concert & Talk Live e NieR Music Concert: The Memories of Puppets, a loro volta disponibili sullo store ufficiale.

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Nier: Automata è un adrenalinico gioco di ruolo d'azione che offre un sistema di combattimento che si adatta a molteplici stili. Sviluppato in collaborazione con PlatinumGames Inc., NieR: Automata narra la storia degli androidi 2B, 9S e A2 e della loro accanita battaglia per la riconquista di un mondo distopico abbandonato dall’umanità e invaso da potenti biomacchine.

L'alter ego del giocatore in NieR Automata è 2B, un'androide creata dagli umani per combattere le terribili macchine che hanno invaso la terra. A supportare l'eroina, invece, troviamo 9S, un secondo robot specializzato nei combattimenti aerei. Quest'ultimo può viaggiare velocemente, lanciare fendenti con la sua spada e sparare dei possenti razzi.

20 Commenti
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VashXP22 Settembre 2017, 15:42 #1
che culo!! nel vero senso della parola, e chi ci ha giocato sa di cosa parlo
nickmot22 Settembre 2017, 15:54 #2
Originariamente inviato da: VashXP
che culo!! nel vero senso della parola, e chi ci ha giocato sa di cosa parlo


Come se fosse l'unica cosa bella del gioco.

NieR: Automata è un capolavoro per trama, direzione artistica, musiche.
Anch ela giocabilità è decisamente alta.

2 milioni di copie sono meritatissime e non certo solo per l'aspetto di una dei protagonisti.
kamon22 Settembre 2017, 16:49 #3
Originariamente inviato da: nickmot
Come se fosse l'unica cosa bella del gioco.

NieR: Automata è un capolavoro per trama, direzione artistica, musiche.
Anch ela giocabilità è decisamente alta.

2 milioni di copie sono meritatissime e non certo solo per l'aspetto di una dei protagonisti.


Ne sono sicuro, infatti è un peccato che giochi come questo o come bayonetta siano sminuiti da questa sessualizzazione vergognosa... Però 2 milioni di copie senza certi stratagemmi non li avrebbe raggiunti, la storia dei videogames è piena di capolavori che non si son saputi vendere.
mirkonorroz22 Settembre 2017, 17:42 #4
Passaggio SPPS*




*[Servizio Pulizia Post Stupidi]
OttoVon23 Settembre 2017, 03:52 #5
sessualizzazione vergognosa



Hai capito tutto...
andry1823 Settembre 2017, 08:51 #6
Per un gioco tecnicamente disastroso e senza alcun tipo di supporto 2 milioni sono veramente tanti, forse troppi
kamon23 Settembre 2017, 09:59 #7
Originariamente inviato da: OttoVon
Hai capito tutto...


Puoi spiearti?
wolverine23 Settembre 2017, 14:30 #8
Originariamente inviato da: andry18
Per un gioco tecnicamente disastroso e senza alcun tipo di supporto 2 milioni sono veramente tanti, forse troppi


Tecnicamente disastroso in che senso?
Secondo me 2 milioni di copie sono più che meritate.

Originariamente inviato da: nickmot
Come se fosse l'unica cosa bella del gioco.

NieR: Automata è un capolavoro per trama, direzione artistica, musiche.
Anch ela giocabilità è decisamente alta.

2 milioni di copie sono meritatissime e non certo solo per l'aspetto di una dei protagonisti.


Quoto.
OttoVon23 Settembre 2017, 15:55 #9
Bayonetta calza a pennello con i suoi atteggiamenti provocanti.

Non sono scene a caso per vendere ai bm. Vergognose poi... per favore.
kamon23 Settembre 2017, 16:24 #10
Originariamente inviato da: OttoVon
Bayonetta calza a pennello con i suoi atteggiamenti provocanti.

Non sono scene a caso per vendere ai bm. Vergognose poi... per favore.


Non sono un bigotto ne tantomeno uno che non apprezza l'erotismo anche nell'intrattenimento, ma quando un gioco ha qualità oggettive non avrebbe bisogno di inserire balletti, atteggiamenti, biancheria o tutine alla "colpo grosso", queste cose portate all'eccesso tendono solo a dare un tono squallido a tutto mettendo quasi in secondo piano quanto di buono c'è davvero nel prodotto finale.
Francamente il fatto che nei videogames il 90% degli uomini siano dei duri, ed il 90% delle donne siano delle bambole gonfiabili mi imbarazza assai da giocatore... Ecco cosa intendo con sessualizzazione vergognosa.

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