Nier: Automata supera i due milioni di copie vendute
Nuovo traguardo per il titolo ideato dal designer giapponese Yoko Taro. In arrivo i cofanetti della colonna sonora in vinile e blu-ray.
di Davide Spotti pubblicata il 22 Settembre 2017, alle 15:41 nel canale VideogamesSquare Enix
20 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSecondo me 2 milioni di copie sono più che meritate.
A parte il fatto che graficamente è mediocre, mi riferivo ai problemi prestazionali dovuti ad una pessima implementazione dell'illuminazione globale, ai problemi di scaling, soprattutto quando associato al fullscreen, passando per lo stuttering nelle cutscene e un'instabilità sorprendente che causa crash multipli (con alcune gpu più di altre) e per finire con la marea di bug e glitch dei quali si è parlato praticamente ovunque dai tempi dell'uscita del gioco
Come hanno risposto alle migliaia di richieste di fixare il gioco, fatte da acquirenti e giornalisti del settore? Rilasciando un dlc con tre vestitini (di cui uno particolarmente osé al prezzo di 14€, fine
Ottimo supporto insomma
Ha venduto due milioni solo perché è un gioco giapponese coi culi di fuori
KAFFEEEEE!
Che pizza con sti luoghi comuni
Che pizza con sti luoghi comuni
Luoghi comuni de che, che hanno messo pure l'achievement se le guardi abbastanza volte il culo, sbirciando sotto la gonna?
Titoli tecnicamente messi così male generalmente finiscono per ottenere shitstorm di proporzioni cosmiche, una valanga di voti prossimi allo 0 su metacritic e alla fine sono degli insuccessi commerciali talmente gravi da convincere lo sviluppatore a cancellare il sequel che aveva in programma
Nulla di questo è successo a Nier, chissà perché
Titoli tecnicamente messi così male generalmente finiscono per ottenere shitstorm di proporzioni cosmiche, una valanga di voti prossimi allo 0 su metacritic e alla fine sono degli insuccessi commerciali talmente gravi da convincere lo sviluppatore a cancellare il sequel che aveva in programma
Nulla di questo è successo a Nier, chissà perché
Generalmente stai parlando dei fast food dei videogiochi, quelli che si riempiono di ragazzini nutellosi a cui il gioco nemmeno interessa, non si parla di COD e Assassin's creed.
E doveva succedere? Per fortuna ci sono molti che hanno chiuso un occhio e comprato il gioco, se facessero tutti come il classico geek pc mastercazz gamer a quest'ora col cavolo che rimanevano a sviluppare su PC. Forse la prossima volta dedicheranno qualche lira in più al porting per PC. Square Enix può anche andare a farsi fottere, ma per il bene dei ragazzi dei platinum games, che meritano tutto il successo di questo mondo, io posso chiudere un occhio.
Generalmente stai parlando dei fast food dei videogiochi, quelli che si riempiono di ragazzini nutellosi a cui il gioco nemmeno interessa, non si parla di COD e Assassin's creed.
E doveva succedere? Per fortuna ci sono molti che hanno chiuso un occhio e comprato il gioco, se facessero tutti come il classico geek pc mastercazz gamer a quest'ora col cavolo che rimanevano a sviluppare su PC. Forse la prossima volta dedicheranno qualche lira in più al porting per PC. Square Enix può anche andare a farsi fottere, ma per il bene dei ragazzi dei platinum games, che meritano tutto il successo di questo mondo, io posso chiudere un occhio.
Non è che ha venduto per l'achievement dei culi, però che sia stata un'impronta voluta dallo sviluppatore per attrarre l'interesse (ed i soldi) dei maniaci mi pare fuori di ogni ragionevole dubbio
Per il resto...gioco di qualità (ma non per tutti, di "delusi" ne ho sentiti parecchi), ma ci sono tanti altri ottimi giochi che, con i tremendi difetti di questo nier, sarebbero (e sono) finiti nel dimenticatoio in una frazione di giorni, tempestati da valutazioni negative ed utenti incazzati.
E non è una questione da pc master race bla bla, nier è uno tra i peggiori porting della storia, ed il supporto non è qualificabile in quanto inesistente. Non so se mi spiego, ma è una cosa vergognosa
Nonostante tutto ciò è un grandissimo successo commerciale ed ovunque ne parlano bene. Perché? Secondo me per la questione di prima:
1) è giapponese, e se un gioco è giapponese è automaticamente più fico e anche un semplice buon gioco diventa automaticamente il capolavoro della vita che "ommioddio", mentre i difetti misteriosamente svaniscono
2) ci sono i culi, ed i culi vendono.
sempre.
In definitiva secondo me se lo faceva un gruppo di tedeschi avrebbe preso 6 praticamente ovunque (qualora non bocciato per il porting tremendo), venduto 300 mila copie e finito nel dimenticatoio...ma per sua fortuna è un prodotto jappo, e allora wow
PS: non che non apprezzi i giochi giapponesi (a parte i loro rpg, quelli proprio no), il loro stile mi piace...ma lo stile non fa qualità, ed un buon gioco resta un buon gioco anche se ricalca quello che è il pattern videoludico tipicamente giapponese...e nier per essere equi avrebbe dovuto vendere quanto tutti i buoni giochi occidentali buggati e ottimizzati col culo: pochissimo (a parte bethesda)
PPS: alla fine i soldi se li è meritati al 100% solo yoko taro
Come hanno risposto alle migliaia di richieste di fixare il gioco, fatte da acquirenti e giornalisti del settore? Rilasciando un dlc con tre vestitini (di cui uno particolarmente osé al prezzo di 14€, fine
Ottimo supporto insomma
Ha venduto due milioni solo perché è un gioco giapponese coi culi di fuori
Graficamente non è il non plus ultra, ma chissenefotte dopotutto, non amo i giochi stile jappo eppure questo gioco è un mix di storia, musiche, ambientazioni davvero riuscito.
Di crash ne ho visti solo un paio dovuti ai Crimson drivers, con i 17.3.3 tutto ok, con la serie 17.4.x dava problemi di avvio e crash.
Per la storia dei culi, che ti devo dire, se uno è un adolescente eterno o jappo dipendente, beh, sono fatti suoi.
Sganciare un cinquantone per un sedere non mi convince. Ce ne sono troppi altri, migliori e veri, gratis.
Il titolo in sé poi non è neanche un catalizzatore di adolescenti. Troppo visionario. Se vi sembrano tanti 2 milioni sappiate che titoli impensabili stile Nintendogs hanno passato la doppia cifra in milioni.
La questione delle vendite non segue la "bellezza" o validità di un gioco, riflette altre cose. Cosi come le votazioni che non guardo mai perche completamente disinteressato. Al massimo do una occhiata su canali dove so che gira esperienza, ma soprattutto giudico con la mia testa. Detto questo non so comunque se lo acquisterò, il tempo non è poi molto e i giochi troppi...
graficamente sembra un remastered di un gioco della PS3, ambientazioni fatti in maniera molto sbrigativa, come open world un Horrizon lo prende a pesci in faccia ... mentre invece c'è un'esagerata quantità di poligoni sui 3 personaggi principali, 2B 9S 2A, chissà come mai...
obbiettivamente è comunque un bel gioco, ma sono d'accordo con chi dice che è anche merito del lato B di 2B. fossero stati tutti maschi i protagonisti avrebbe venduto meno.
la trama è decente, ma purtroppo è il classico pattern dove all'inizio sembra una cosa per poi scoprire che è un'altra (non approfondisco per non fare spoiler). La narrazione a volte è lacunosa, un po' più di impegno nelle cut scene anche per le side quest sarebbe stato apprezzato.
dovrebbe essere un malus? Vi sembra pornografia un
culo mutandato? Volete farmi credere che la scena
lesbo di mulholland drive sia stata messa per attirare
chi del resto del film non ci capisce niente?
E si, é giapponese, e ha sicuramente un aura maggiore
del classico prodotto del cazzo occidentale; si parla
di dettagli, design, stile e sonoro. Tutte "piccole" cose
che non contribuiscono in maniera massiccia a valutare
positivamente il titolo, ma sicuramente danno una mano
a dare identità ad un prodotto.
Se un gioco piace lo si compra.
Almeno così si ha un supporto immediato e garanto.
Continue Patch ed online senza limiti.
E toh beccavi questa:
https://gizmodo.com/the-eu-suppress...y-do-1818629537
saluti
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