Ghost Recon Future Soldier: un letale manipolo di eroi

Ghost Recon Future Soldier: un letale manipolo di eroi

Quanti videogiochi a sfondo militare ci hanno fatto vestire i panni di corpi speciali, impegnati in missioni suicide – pochi contro milioni -, con in palio la salvezza del mondo? Numerosissimi. Quanti di questi prodotti hanno saputo regalarci esperienze realistiche, ma al contempo profonde, innovative e strategiche? Pochi, molto pochi.

di Stefano Carnevali pubblicato il nel canale Videogames
 

Conclusioni

Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier è un gioco davvero convincente. Soprattutto per chi, come il sottoscritto, è appassionato di shooter lenti e ponderati che non hanno la pretesa di diventare eccessivamente cervellotici e punitivi.

FS ci restituisce in modo credibile le sensazioni di un guerriero d’elite – sia per addestramento, sia – soprattutto – per equipaggiamento. E lo fa inserendoci in situazioni molto varie (tanto per compiti, quanto per location), tutte contraddistinte da una cura maniacale per i dettagli del setting e per il design dei livelli, sempre funzionale al gioco tattico.

Colpisce – per varietà, completezza e innovazione – l’arsenale a nostra disposizione. Il quale è completamente customizzabile. Anche le armi più futuristiche, poi, si ‘adeguano’ perfettamente al contesto di un futuro prossimo.

L’IA alleata è molto ben studiata: la chiave, anche in single player, è la cooperazione con la propria squadra. Ecco allora che, tramite un intuitivo e funzionale sistema di ‘tag’ dei nemici, potremo far compiere ai nostri skillatissimi compagni, manovre degne di una task-force espertissima.

Buona anche l’intelligenza del nemico che – presente nei livelli in numero credibile – si preoccupa di agire in modo coerente ed efficiente, risultando qualcosa di molto diverso da carne da macello. Senza raggiungere livelli di eccessiva – e incredibile – efficienza. Multiplayer possente: la campagna con tre amici è un must-play, mentre il multi competitivo è da capire a fondo. Poi però regala ore di divertimento tattico.

Ultima cosa: giocate FS al livello massimo di difficoltà. In caso contrario l’esperienza di gioco sarà decisamente svilita. E non per inefficienza del nemico, quanto per il soverchiante arsenale a nostra disposizione.

Well done, Ghost. Chiudo.

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9 Commenti
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Pess22 Giugno 2012, 17:50 #1
Ma quant'è la durata media del single player?
Portocala22 Giugno 2012, 21:31 #2
Niente sui requisiti hardware?
fukka7522 Giugno 2012, 21:33 #3
ma questo era quel gioco che Ubisoft aveva detto sarebbe uscito su PC solo in MP a vausa della pirateria?
Defragg23 Giugno 2012, 17:16 #4
Originariamente inviato da: Portocala
Niente sui requisiti hardware?


Una PS3 o una 360.
ice_v23 Giugno 2012, 21:56 #5
Originariamente inviato da: fukka75
ma questo era quel gioco che Ubisoft aveva detto sarebbe uscito su PC solo in MP a vausa della pirateria?


esce in teoria il 26...in teoria, perchè in pratica c'è gente che già lo sta giocando
D4N!3L324 Giugno 2012, 11:21 #6
Ho visto sul tubo qualche video di gameplay.

Che dire, lo prenderò quando lo trovo a 5 euro su steam. Lineare, sembra COD in terza persona, scriptatissimo, banale, solita irruzzione negli edifici con bullett time alla COD, insomma da quello che ho visto veramente scarso.

Inoltre ho letto in giro che la versione PC sembra il solito schifoso porting da console.

Ripeto, lo comprerò se e quando l'avranno patchato e quando costerà 5 euro.
Balthasar8524 Giugno 2012, 14:13 #7
Originariamente inviato da: D4N!3L3
[..]
Inoltre ho letto in giro che la versione PC sembra il solito schifoso porting da console.[..]

link immagine
Bionda sul cartellone pubblicitario, ombra a scacchi. Tavole di legno sul parapetto, ombre a scacchi.
Ma alla fine cosa volete che sia, tutto sommato ha una buona grafica, la grafica negli fps non è tutto, conta la storia, quelli che guardano alla grafica non capiscono nulla di game.. bello poi sentirsi raccontare queste storielle appena si apprezza o si critica la grafica di un game.. ma che volete che sia siamo solo nel 2012, son altre le qualità da ricercare negli fps.

Bah, ho adorato i primi GR, vedrò anche questo chissà hanno fatto davvero un buon lavoro sotto gli altri aspetti.


CIAWA
Sir.Jerry24 Giugno 2012, 20:07 #8
Balthasar...
quanto hai ragione!

D4N!3L324 Giugno 2012, 21:52 #9
Originariamente inviato da: Balthasar85
link immagine
Bionda sul cartellone pubblicitario, ombra a scacchi. Tavole di legno sul parapetto, ombre a scacchi.
Ma alla fine cosa volete che sia, tutto sommato ha una buona grafica, la grafica negli fps non è tutto, conta la storia, quelli che guardano alla grafica non capiscono nulla di game.. bello poi sentirsi raccontare queste storielle appena si apprezza o si critica la grafica di un game.. ma che volete che sia siamo solo nel 2012, son altre le qualità da ricercare negli fps.

Bah, ho adorato i primi GR, vedrò anche questo chissà hanno fatto davvero un buon lavoro sotto gli altri aspetti.


CIAWA


Già, peccato faccia schifo anche la storia a quanto pare.

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