Primo contatto con Nintendo Wii U

Primo contatto con Nintendo Wii U

Nintendo ha portato in Italia parte del materiale con cui ha presentato Wii U all'E3. È stata l'occasione per avere un approccio più approfondito con la nuova console di Nintendo e per provare alcuni dei giochi, come Pikmin 3, New Super Mario Bros. U e ZombiU, che rimpolperanno la line-up di lancio di Wii U.

di , Rosario Grasso pubblicato il nel canale Videogames
NintendoWii USuper Mario
 
35 Commenti
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bubbl421 Giugno 2012, 13:39 #11
Grande Nintendo, ora i cicciotti di mezzo mondo non avranno mai più bicipiti flaccidi!
bronzodiriace21 Giugno 2012, 13:40 #12
La prendo al lancio con project P-100 e Pikmin.
ziozetti21 Giugno 2012, 14:00 #13
Originariamente inviato da: djmatrix619
Certe volte sono troppo fiero di me stesso, che mi faccio bastare una stupida e antiquata tastiera con annesso mouse...

Sta diventando stressante anche divertirsi...

L'importante è che tu sia soddisfatto.
Nel frattempo Nintendo ha rivoluzionato il mondo delle console con il Wiimote; sinceramente dubito che ora ci sarà un'altra rivoluzione, ma rimanere ancorati per partito preso a mouse e tastiera mi sembra sciocco.

Alla fine della fiera che ognuno si diverta come preferisce.
Sevenday21 Giugno 2012, 14:02 #14
Ho saltato qualche riga...non ho tempo
Ma è retrocompatibile con i vecchi controller e giochi della WII?

Graz.
bronzodiriace21 Giugno 2012, 14:16 #15
Originariamente inviato da: Sevenday
Ho saltato qualche riga...non ho tempo
Ma è retrocompatibile con i vecchi controller e giochi della WII?

Graz.


si

avrà un soc per la compatibilità.
Spectrum7glr21 Giugno 2012, 14:35 #16
Originariamente inviato da: Malek86
Niente Toslink? Credo che non siano ancora molte le persone con un amplificatore con ingresso HDMI. Sarebbe strano vedere una console senza l'uscita ottica.

Comunque occorre qualcuno che si sacrifichi e vada a rubare una delle console dell'E3, in modo da poterla aprire e scoprire quali sono davvero le specifiche


scusa ma nel mondo dove vivo io i giocatori che hanno un amplificatore dedicato ed impianto home theater sono ancora una minoranza residuale rispetto a quelli che hanno la "semplice" TV ed attaccano la console direttamente a quella...e se anche le percentuali dovessero cambiare sono almeno 3 anni che qualsiasi ampli viene venduto con almeno una coppia di ingressi HDMI: è altamente improbabile che la mancanza di uscita ottica sia un fattore limitante per il successo di una piattaforma da gioco nel 2012.
robertino7521 Giugno 2012, 14:36 #17
mio al dayone WiiU+Pikmin 3
Malek8621 Giugno 2012, 15:35 #18
Originariamente inviato da: Spectrum7glr
scusa ma nel mondo dove vivo io i giocatori che hanno un amplificatore dedicato ed impianto home theater sono ancora una minoranza residuale rispetto a quelli che hanno la "semplice" TV ed attaccano la console direttamente a quella...e se anche le percentuali dovessero cambiare sono almeno 3 anni che qualsiasi ampli viene venduto con almeno una coppia di ingressi HDMI: è altamente improbabile che la mancanza di uscita ottica sia un fattore limitante per il successo di una piattaforma da gioco nel 2012.


Uno che ha l'amplificatore di solito se lo tiene per un sacco di tempo io l'avevo da molti anni (mi sembra che lo presi nel 1999), poi l'ho cambiato nel 2010 e quindi mi sono beccato le porte HDMI, ma gli altri? Credo che molte persone usino ancora modelli senza porte HDMI, anche perchè dopotutto funzionano ancora più che bene.

E poi, se io invece dell'HDMI volessi collegare la console in Component? Che faccio, mi tocca andare in Pro Logic 2?

Forse l'uscita ottica sarà integrata nel cavo, come nella vecchia 360, anche se non mi pare una soluzione ottimale (e alla MS si sono eventualmente accorti della boiata che hanno fatto, ecco perchè invece le 360 Slim hanno l'uscita ottica integrata).

Vabbè che, proprio come il Wii, non ha neppure la rete integrata, bisogna comprarsi l'adattatore... mi sembra che a volte la Nintendo punti al risparmio peggio di Microsoft
MiKeLezZ21 Giugno 2012, 15:54 #19
vediamo ...
hardware obsoleto
funzionalità mancanti (no hd interno, no rete)
periferiche di scarsa utilità (un gamepad con lcd? e perchè mai?)
lineup formata dai soliti mario per un'utenza bambinesca
first-tier che snobbano la piattaforma (motivo: scarsi introiti, insufficiente potenza computazionale per il trasporting dell'engine)

e probabilmente, aggiungo, impossibilità di utilizzare il tutto come (anche) riproduttore multimediale

passo?
ziozetti21 Giugno 2012, 15:59 #20
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
vediamo ...
hardware obsoleto
funzionalità mancanti (no hd interno, no rete)
periferiche di scarsa utilità (un gamepad con lcd? e perchè mai?)
lineup formata dai soliti mario per un'utenza bambinesca
first-tier che snobbano la piattaforma (motivo: scarsi introiti, insufficiente potenza computazionale per il trasporting dell'engine)

e probabilmente, aggiungo, impossibilità di utilizzare il tutto come (anche) riproduttore multimediale

passo?

Un po' come la Wii.
E infatti si è visto che fallimento è stata...

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