Primo contatto con Nintendo Wii U

Primo contatto con Nintendo Wii U

Nintendo ha portato in Italia parte del materiale con cui ha presentato Wii U all'E3. È stata l'occasione per avere un approccio più approfondito con la nuova console di Nintendo e per provare alcuni dei giochi, come Pikmin 3, New Super Mario Bros. U e ZombiU, che rimpolperanno la line-up di lancio di Wii U.

di , Rosario Grasso pubblicato il nel canale Videogames
NintendoWii USuper Mario
 
35 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
StyleB21 Giugno 2012, 16:06 #21
dire che il "fenomeno wii" è finito è come dire che il vero hardcore gaming è su PS3.

la wii è la console più prospera che abbia mai posseduto (e la mia collezione parte dal coleco vision)
è l'unica realmente adatta a tutte quelle occasioni in cui ci sono diversi tipi di utenza gaming, dall'hard core gamer al casual, è l'unica che riesce a diventare "l'anima della festa" facendo divertire sia chi sta giocando che chi sta a guardare e riesce a non diventar noiosa per nessuno.
chi sostiene il contrario probabilmente non sa cosa sia un party o lo starsene in compagnia ANCHE per giocare e divertirsi un po "variando".
ergo: se sei il solito nerd che sa solo passare le ore con il controller in mano, lascia stare, non fa per te.
francasac22 Giugno 2012, 00:32 #22
Secondo me bisogna valutare diversi fattori

1) il primo è che la Wii U senza ombra di dubbio si è spostata su un tipo di esperienza basata sulla semplicità dei giochi e sulla possibilità di intrattenere le famiglie. Questo comporta la possibilità di utilizzarla anche con gli amici (cosa che io ritengo molto utile) e in generale in compagnia.

2) Il secondo fattore è una conseguenza del punto 1 ovvero l'uso di hardware vecchio e poco utilizzabile per grossi titoli. Questo elimina la possibilità di essere comprata da chi punta ad una esperienza videoludica (perché me lo segna come errore?!) basata sulla grafica e su un massiccio uso dell'hardware.

3) le innovazioni che la Wii ha portato e che porterà sono sempre da tenere d'occhio dato che la possibilità che una di queste anche se attualmente sembra inutile possa essere utilizzata in futuro come base per intere generazioni di titoli. Quindi criticare una console come questa solo perché non possiede tutte le caratteristiche di una console da gaming estremo ( temo neanche da gaming spinto ) è un modo superficiale di classificarla. Io personalmente preferisco il Pc ma di certo non sottovaluto console come questa che puntano molto su un tipo di gioco aperto a tutti. Sarà un bolla? Sinceramente non lo so ma questo dipende molto anche dal prezzo. Di certo non possono venderla ad un prezzo esorbitante poiché andrebbe contro i principi della Nintendo.
bubbl422 Giugno 2012, 08:38 #23
Originariamente inviato da: StyleB
dire che il "fenomeno wii" è finito è come dire che il vero hardcore gaming è su PS3.

la wii è la console più prospera che abbia mai posseduto (e la mia collezione parte dal coleco vision)
è l'unica realmente adatta a tutte quelle occasioni in cui ci sono diversi tipi di utenza gaming, dall'hard core gamer al casual, è l'unica che riesce a diventare "l'anima della festa" facendo divertire sia chi sta giocando che chi sta a guardare e riesce a non diventar noiosa per nessuno.
chi sostiene il contrario probabilmente non sa cosa sia un party o lo starsene in compagnia ANCHE per giocare e divertirsi un po "variando".
ergo: se sei il solito nerd che sa solo passare le ore con il controller in mano, lascia stare, non fa per te.


Solo per sapere, ma quali sono secondo te i giochi che soddisfano gli "hardcore gamers" su wii? Oltretutto, mai provata xbox 360 + kinect?

E con tutto il rispetto, ma i nerd non si distinguono dal controller che usano
roma8322 Giugno 2012, 08:46 #24
una console che sarebbe dovuta uscire 5 anni fa non vedo come non possa floppare alla grande...tanto + che l'anno prossimo/2 usciranno le next gen molto + potenti e quindi i multi torneranno ad essere ''esclusiva'' di quelle 2...

Originariamente inviato da: ziozetti
Un po' come la Wii.
E infatti si è visto che fallimento è stata...


non è stata un fallimento grazie a sony e microsoft, dubito che ripeteranno certi errori
ziozetti22 Giugno 2012, 10:35 #25
Originariamente inviato da: roma83
una console che sarebbe dovuta uscire 5 anni fa non vedo come non possa floppare alla grande...tanto + che l'anno prossimo/2 usciranno le next gen molto + potenti e quindi i multi torneranno ad essere ''esclusiva'' di quelle 2...

non è stata un fallimento grazie a sony e microsoft, dubito che ripeteranno certi errori

Ma tu sei veramente convinto che per giocare serva la potenza?
Tolti i nerd qua nel forum sono in pochi che si fanno le pippe sui chip all'interno della console, la maggior parte della gente sceglie una console:
- per i giochi "del cuore" (Mario, GT, Halo...);
- perchè hanno già una console vecchia della stessa marca;
- perché devono regalarla al figlio per la comunione/cresima.

Una volta aggiunto l'uscita hd (perché è innegabile, alcuni giochi sd su schermi sempre più grandi sono veramente abominevoli) saranno tutti contenti della Wii U, sempre che il prezzo sia adeguato.
roma8322 Giugno 2012, 10:51 #26
Originariamente inviato da: ziozetti
Ma tu sei veramente convinto che per giocare serva la potenza?
Tolti i nerd qua nel forum sono in pochi che si fanno le pippe sui chip all'interno della console, la maggior parte della gente sceglie una console:
- per i giochi "del cuore" (Mario, GT, Halo...);
- perchè hanno già una console vecchia della stessa marca;
- perché devono regalarla al figlio per la comunione/cresima.

[B][U]ma ti ricordi no i miseri fallimenti di gamecube e n64? non direi che il wii ha venduto tanto perchè con il wii si gioca....[/U][/B]

Una volta aggiunto l'uscita hd (perché è innegabile, alcuni giochi sd su schermi sempre più grandi sono veramente abominevoli) saranno tutti contenti della Wii U, sempre che il prezzo sia adeguato.


la wiiu la fanno uscire principalmente per il discorso multi, ma ormai tutti o quasi hanno una 360 o una ps3 che te le tirano dietro ormai....se uno ha solo il wii è evidente che fa parte dei casual a cui interassano solo i party (non parlo di chi è interessato anche ai party ma della maggioranza dei compratori del wii, ragazze, padri di famiglia che non sanno come funziona un pad ecc..) e quindi non ha scopo che prenda il wiiu solo xchè c'è l'hd....poi magari venderà 80 mln di console vedremo...(x me è già tanto se supererà i 30)
MiKeLezZ22 Giugno 2012, 10:53 #27
Originariamente inviato da: ziozetti
Ma tu sei veramente convinto che per giocare serva la potenza?
Tolti i nerd qua nel forum sono in pochi che si fanno le pippe sui chip all'interno della console, la maggior parte della gente sceglie una console:
- per i giochi "del cuore" (Mario, GT, Halo...);
- perchè hanno già una console vecchia della stessa marca;
- perché devono regalarla al figlio per la comunione/cresima.

Una volta aggiunto l'uscita hd (perché è innegabile, alcuni giochi sd su schermi sempre più grandi sono veramente abominevoli) saranno tutti contenti della Wii U, sempre che il prezzo sia adeguato.


Per giocare serve la potenza.

Prova a ritirare fuori Commander Keen e a resistere più di mezz'ora.
La potenza computazionale non sono solo sovrappiù, ma risulta fondamentale per:

- aumento dell'immersione nel gioco tramite l'eliminazione dei limiti grafici (dicesi bassa risoluzione, scalettature, texture poco definite)

- aumento dell'immersione nel gioco tramite l'introduzione di effetti superiori (dicesi particellari, debris, tessellation, engine per i fluidi)

- aumento della compatibilità con gli altri sistemi in commercio (dicesi vera next-gen e pc) e quindi relativi engine grafici (di unreal e crytek, ad esempio)

- maggiori risorse disponibili per feature esterne (dicesi kinect, dicesi attività in background, dicesi gestione degli amici e del multiplayer)

- maggiori capacità di creare engine complessi, che tengano conto di più elementi dello scenario (esempio un muro di mattoni che si rompe mattone per mattone) e della gestione della loro fisica (ovvero un mattone che cade seguendo le leggi di gravità e un per uno script di ragdoll)

- maggiori capacità di gestire più personaggi sullo schermi, ovvero multiplayer da 64 giocatori oppure singleplayer con più elementi (vedi il nuovo franchise della ubisoft in cui ci si aggira in città affollate da decine di persone con decine di mezzi in gioco)

E via dicendo.

Ovviamente, la mancanza di questi elementi costringe a semplificare i giochi. Quindi, si può dire che il target di Nintendo sia bambinesco e casual non solo per precise scelte commerciali, ma anche data l'inefficienza computazionale delle sue macchine.
ziozetti22 Giugno 2012, 11:11 #28
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Quindi, si può dire che il target di Nintendo sia bambinesco e casual non solo per precise scelte commerciali, ma anche data l'inefficienza computazionale delle sue macchine.

Vuoi veramente farmi credere che in Nintendo non sono in grado di fare una console decente?
Hanno un target e la politica commerciale con Wii ha funzionato, si sono basati su quello.

Gamecube e N64 non erano meno potenti delle concorrenti, eppure non hanno sfondato.
MiKeLezZ22 Giugno 2012, 11:39 #29
Originariamente inviato da: ziozetti
Vuoi veramente farmi credere che in Nintendo non sono in grado di fare una console decente?
Hanno un target e la politica commerciale con Wii ha funzionato, si sono basati su quello.

Gamecube e N64 non erano meno potenti delle concorrenti, eppure non hanno sfondato.
Il Gamecube è di 12 anni fa. Il primo iPhone è di 5 anni fa. In 5 anni Apple da azienda che costruisce PC è riuscita a prendere la quasi totalità del mercato mobile. Stessa esplosione è stata fatta da Samsung. Ai danni di Nokia (il cui rating è adesso "junk", spazzatura) e di Ericsson (il cui reparto mobile è stato assorbito 8 anni fa lasciato l'anno scorso). Questo per dire che esempi di 12 anni fa sono totalmente inutili: gli equilibri si sono totalmente spostati. A Nintendo va male. Sicuramente peggio di quanto vada a Microsoft e Sony (basti vedere gli utili). Probabilmente per fare una piattaforma veramente competitiva dovrebbe pesantemente indebitarsi e reputa il rischio troppo elevato (=rischio fallimento).
ziozetti22 Giugno 2012, 11:40 #30
Originariamente inviato da: roma83
la wiiu la fanno uscire principalmente per il discorso multi, ma ormai tutti o quasi hanno una 360 o una ps3 che te le tirano dietro ormai....se uno ha solo il wii è evidente che fa parte dei casual a cui interassano solo i party (non parlo di chi è interessato anche ai party ma della maggioranza dei compratori del wii, ragazze, padri di famiglia che non sanno come funziona un pad ecc..) e quindi non ha scopo che prenda il wiiu solo xchè c'è l'hd....poi magari venderà 80 mln di console vedremo...(x me è già tanto se supererà i 30)

Anche secondo me non venderà molto, penso che la "rivoluzione Wii" sia irripetibile, però le cassandre sono già state messe a tacere una volta.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^