Zelda Wii U: Preparatevi a rimanere a bocca aperta

Secondo una fonte interna al mondo Nintendo il nuovo capitolo delle avventure di Link sarà qualcosa di "davvero enorme", nemmeno paragonabile a quanto visto finora a Hyrule e dintorni
di Stefano Carnevali pubblicata il 06 Settembre 2012, alle 10:29 nel canale VideogamesNintendoWii U
"Il più grande Zelda di sempre vedrà la luce su Wii U nel 2014 e seguirà lo 'stile' di Skyward Sword". E' questa la piccola 'bomba' fatta esplodere dalle rivelazioni di una fonte anonima e vicina alla grande N, rilasciate a Wii U Daily e riprese, tra gli altri, anche da Edge.
Secondo le testate sopracitate, questa "fonte vicina a Nintendo" si è già dimostrata affidabile, quando ha rivelato il sistema di obiettivi e trofei previsto per Wii U e l'interesse che la casa di Kyoto stava dimostrando per lo sviluppo di un social network, concretizzatosi nel Miiverse.
I dettagli, dunque. Secondo l'informatore, il gioco uscirà nel 2014 e sarà "il più grande Zelda di sempre". Lo stile prescelto sarà molto simile a quello di Skyward Sword: "Nintendo - prosegue la fonte anonima - crede che con l'ultimo Zelda sia sia trovato un ottimo compromesso tra divertimento per casual gamer e profondità tipica della saga. Ecco perché non vuole cambiare".
"Quel che è certo - afferma l'anonimo - è il grande investimento operato da Nintendo: ci sono centinaia di persone al lavoro sul nuovo Zelda. A capo del progetto c'è il direttore di Skyward Sword, Eiji Aonuma". Per quanto riguarda le dimensioni, l'anonimo garantisce che "il solo primo dungeon su cui Nintendo è al lavoro, è ampio tanto quanto lo Hyrule Field di Ocarina of Time". Dal punto di vista tecnologico, invece, dovremo aspettarci un nuovo engine dedicato che, sempre secondo l'informatore, "ci regalerà la grafica migliore mai prodotta da Nintendo e vedrà coinvolte numerose terze parti come Havok e Umbra.
Pieno supporto garantito anche al controller 'alternativo' di Wii U, che verrà sfruttato per svariate soluzioni di gameplay, se è vero che dobbiamo aspettarci "cambi radicali nello stile di gioco da un dungeon all'altro". "Credo - conclude la fonte - che Zelda presenterà soluzioni di giocabilità che verranno copiate per anni".
14 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoL'importante che non diventi come uno dei tanti giochi recenti con grafica stupefacente ma veramente pallosi da giocare...
Beh... Oddio... Zelda è Zelda... Ma le meccaniche son sempre le stesse (anche la varietà è abbastanza scarsa), se ci pensi è abbastanza ripetitivo e schematico (entri nel dungeon, trivi mappa, bussola oggetto necessario a risolvero/battere il boss, secchi il boss e recuperi la gemma/frammento/triforza del caso). Però il piacere di giocare difficilmene viene meno.
Da fan della serie sono perfettamente d'accordo con te.
Peccato che leggendo bene in giro sembra che queste informazioni sul futuro nuovo Zelda siano delle bufale.
Nintendo Gamer ha rilasciato un pezzo da cui si capisce bene di cosa stiamo parlando:
http://www.nintendo-gamer.net/2012/...lda-wii-u-info/
Peccato, ci speravo...
Le prime ore di Skyward Sword sono da crocifissione da quanto è noioso... Poi si riprende ovviamente, ma la voglia di abbandonalo inizialmente era davvero forte! Il controller dorato della collector mi ha dato la forza di continuare
IL primo Zelda con cui ho giocato è stato twilight Princess per wii, prima di allora non lo avevo neanche sentito nominare...
Ho iniziato il gioco e non capendo il meccanismo l'ho subito bollato come noioso lasciandolo poi nella libreria per circa due mesi.
Per una combinazione ho poi trovato un walkthrough del TP ed incuriosito ho ripreso a giocare seguendo le indicazioni.
Appena capito il meccanismo sono entrato nella storia e sono rimasto colpito per non dire affascinato.
Da quel giorno è iniziata la mia dipendenza da zelda....
Non che Nintendo abbia mai puntato sulla grafica, quanto piuttosto su gameplay e trama. Ciò mi preoccupa.
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