Zelda con il controller di Revolution

Zelda con il controller di Revolution

In un'intervista rilasciata a Nintendo Europe, Shigeru Miyamoto ha confermato le indiscrezioni che volevano il nuovo episodio di Zelda giocabile anche con l'innovativo controller di Nintendo Revolution.

di pubblicata il , alle 12:20 nel canale Videogames
Nintendo
 
50 Commenti
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NoLimit17 Marzo 2006, 15:47 #21
Secondo me la grande N uscirà con una consolle HD ready quando ci sarà effettivamente la necessità. Guarda il GC, piccolo, trasportabile, economico.
Idem per revolution e per me non è un male. Ok che l'esperienza videoludica deve essere coinvolgente, ma per una consolle il pad è importante quanto il chip grafico
Theodorakis17 Marzo 2006, 15:59 #22
Originariamente inviato da: NoLimit
Secondo me la grande N uscirà con una consolle HD ready quando ci sarà effettivamente la necessità. Guarda il GC, piccolo, trasportabile, economico.
Idem per revolution e per me non è un male. Ok che l'esperienza videoludica deve essere coinvolgente, ma per una consolle il pad è importante quanto il chip grafico

A mio parere è più importante il pad, o comunque l'impostazione. Qui in casa l'oggetto ludico per eccellenza, da 13 anni, è ancora un'aiga 600 con Sensible Soccer, Chaos Engine 1-2, Mortal Kombat, Body Blows, Superfrog, Ghost'n'Goblins, Grand Prix, Wings of Fury e Zool 1-2. Questi erano giochi.
goldorak17 Marzo 2006, 16:01 #23
Originariamente inviato da: Apple80
La grande N ha delle idee retrocessive ,dove ora ci stiamo preparando per entrare nell'alta definizione, lei ha scelto una console priva di HD e meno potente nel gestire i futuri motori grafici.

La nintendo la vedo come la Disney. sta diventando per bambini.


Sta, [size=4]Sta[/size],[size=6]Sta[/size] diventando per bambini ?
La Nintendo ha sempre avuto come target di riferimento quello dei bambini.
Ed e' alla luce di questo semplice motivo che mentre MS e Sony si scannano a vicenda la Nintendo rimarra' a galla per i prossimi decenni.
Finche' ci saranno bambini, la Nintendo non fallira'.
gentus17 Marzo 2006, 16:09 #24
Originariamente inviato da: Apple80
La grande N ha delle idee retrocessive ,dove ora ci stiamo preparando per entrare nell'alta definizione, lei ha scelto una console priva di HD e meno potente nel gestire i futuri motori grafici.

La nintendo la vedo come la Disney. sta diventando per bambini.


l'ha fatto per favorire le swhouse.
devi sapere che per sviluppare un gioco in hd, rispetto ad uno normale, gli investimenti decuplicano.
nintendo in questo modo vuole attrarre la maggior parte di swhouse emergenti
inoltre, particolare da non tralasciare, i giochi costeranno dai 10 ai 20 euro in meno delle concorrenti
ziozetti17 Marzo 2006, 16:26 #25
HD ready? E a quanti interessa veramente? Non è ancora il tempo, e il successo di una console non dipende dalla sola grafica.
topy the sage17 Marzo 2006, 16:29 #26
Bambini e pubblico di nicchia?
No, piuttosto, Nintendo cerca di espandere l'utenza, che in questi anni troppo si era appiattita ai soliti attaccati al marchio.
E dato che passano gli anni, ma la percentuale di videogiocatori mondiale rimane la stessa, Nintendo ha pensato di creare delle macchine (DS e revolution) fatte per attrarre anche coloro che solitamente non hanno a che fare con i videogiochi, come gli adulti (non sempre è vero), gli anziani, e le DONNE, attraverso un'interfaccia intuitiva e semplice, attraverso mezzi di uso quotidiano, come la penna (lo stilo per il touch screen) e il telecomando (controller revolution).

Dato di fatto: DS è notoriamente molto venduta, e con giochi come Nintendogs ha attirato un pubblico femminile. Inoltre, intrattenimenti come Brain Training (del prof Kawashima) stimola la reattività del cervello, e oltre a essere incredibilmente divertente (e diverso in quanto videogioco inusuale) qualcuno sta ben pensando di diffonderlo anche nelle scuole (in particolare English Training).

Inutile ricordare anche le vecchie e amate avventure "punta e clicca", che cominciano a diffondersi sul DS or ora...

Secondo: fornire una macchina facile da programmare e con un devkit economico, rende lo sviluppo dei giochi estremamente economico (rispetto alle avversarie), così da incentivare le grandi SH ad azzardare nuovi brand, senza il rischio di fare un buco nell'acqua, e contemporaneamente la conseguente nascita di nuove SH, che si riservano un più che dignitoso spazio, proprio a diretto confronto con le big della storia...

...ma direi che siamo andati un tantino off topic

Se poi Zelda vi sembra un gioco per bambini... allora spero di rimanere bambino a vita!
topy the sage17 Marzo 2006, 16:36 #27
una domanda a tutti:

ma pensate veramente che l'HD sarà questa "manna dal cielo" come qualcuno di voi l'ha definita?
Guardando i giochi per X360, non mi pare di aver visto miglioramenti da far urlare al miracolo. Anzi, se ci sono delle pecche nelle texture, aiuto!

Per la grafica, se una SH fa un buon motore che spreme a dovere l'HW, non c'è bisogno di una potenza da centro di calcolo (vedi il meraviglioso RE4 per GC, e anche per PS2 non sfigura più di tanto).

Se anche il revo sarà 2 o 3 volte il GC, beh, non c'è da chiedere più di tanto...anche perchè non avendo l'HD, non spreca potenza di calcolo su di essa, ergo, la resa grafica alla fine sarà in linea con le concorrenti (e non spreca nulla nel riscalare la definizione se la TV non è HD, come invece è costretta a fare l'X360).
SuperTux17 Marzo 2006, 16:52 #28
Non ha senso dire che Nintendo è una consolle per bambini perchè non ha una super grafica...per giocare è più importante quanto un gioco ti coinvolge, piuttosto che avere una grafica da urlo. Per un motivo semplisiccimo...alla grafica ci farai l'abitudine, invece un gioco che riesce a coinvolgerti ora, lo farà anche tra 10 anni, quando uscirà una PS4, un X720 e compagnia bella...e, pur avendo un GT4 e PES5 per PS2, molto spesso preferisco giocare ai vecchi super mario bros, zelda o duck hunt...chiamami pure nostalgico o antiquato...ma la grafica a 1080p non la sento affatto essenziale nella vita di un giocatore
Apple8017 Marzo 2006, 18:31 #29
Originariamente inviato da: Theodorakis
Ma oltre alla grafica non ti interessa nulla?



Si... ma insieme alla grafica anche la giocabilità. ormai sono passati i tempi del supernintendo ,dove allora era la qualità del gioco che prendeva di più assieme anche ad una buona grafica. Gli rpg come Mario RPG , Chrono trigger, secret of mana , terranigma e a molti altri non erano un passatempo ma una vera arte videoludica. Tralasciando il passato ora stiamo entrando nell'era della tecnologia e tutto quello che ci gira intorno è fondamentale. Megaschermi piatti, alta definizione, supporti sempre più piccoli ma di capienza sempre più esorbitanti , grafica al pari della realtà.

Penso che come da migliaia di anni , l'evoluzione sta alla base di noi tutti , in tutto quello che facciamo.

pero' ora basta caxxate.
Apple8017 Marzo 2006, 18:35 #30
Originariamente inviato da: SuperTux
Non ha senso dire che Nintendo è una consolle per bambini perchè non ha una super grafica...per giocare è più importante quanto un gioco ti coinvolge, piuttosto che avere una grafica da urlo. Per un motivo semplisiccimo...alla grafica ci farai l'abitudine, invece un gioco che riesce a coinvolgerti ora, lo farà anche tra 10 anni, quando uscirà una PS4, un X720 e compagnia bella...e, pur avendo un GT4 e PES5 per PS2, molto spesso preferisco giocare ai vecchi super mario bros, zelda o duck hunt...chiamami pure nostalgico o antiquato...ma la grafica a 1080p non la sento affatto essenziale nella vita di un giocatore


Appunto... alla fine basta che mi tiro fuori il mio caro vecchio supernintendo e mi faccio duer partitelle. Da qui in avanti bisognerà parlare di supergrafica e come di buon vecchia regola anche della giocabilità.

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