XCom Enemy Unknown: demo su Steam
2K Games annuncia la disponibilità della demo PC di XCom Enemy Unknown. Arriverà nei prossimi giorni anche su console.
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Settembre 2012, alle 17:04 nel canale VideogamesSteam2K Games
La demo di XCom Enemy Unknown è adesso disponibile a questo indirizzo. Consente di provare due livelli del tutorial della campagna single player, di sperimentare i controlli di combattimento e di testare le tattiche per difendere l’umanità dall’invasione aliena.

Le due missioni tutorial introducono i giocatori alla base XCom, dove l’allenamento dei soldati e la ricerca delle tecnologie aliene prendono vita, permettendo di sperimentare i livelli di tattica e di strategia del nuovo gioco di Firaxis Games. La demo sarà disponibile anche su console nei prossimi giorni.
Per conoscere tutti i dettagli della versione PC di XCom Enemy Unknown seguite questo collegamento.
Ricordiamo che la versione definitiva del gioco è prevista per il 12 ottobre.










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10 Commenti
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E attaccati il pad che fai prima
Noto che mancano le parti del combattimento in volo (che erano bellissime se pur semplici cameo), gli intermezzi facciali sono cosi cosi, però non mi è dispiaciuto.
Sembra, più che il seguito di X-Com 1, il seguito dell'Apocalypse, migliorandone la struttura. Personalmente mi garba, penso che lo comprerò, dopotutto ormai il vecchio lo conosco quasi a memoria
P.S. per i comandi, mi son trovato benissimo cosi, un X-Com con un pad è un'eresia
Noto che mancano le parti del combattimento in volo (che erano bellissime se pur semplici cameo), gli intermezzi facciali sono cosi cosi, però non mi è dispiaciuto.
Sembra, più che il seguito di X-Com 1, il seguito dell'Apocalypse, migliorandone la struttura. Personalmente mi garba, penso che lo comprerò, dopotutto ormai il vecchio lo conosco quasi a memoria
P.S. per i comandi, mi son trovato benissimo cosi, un X-Com con un pad è un'eresia
Il combattimento in volo dovrebbe esserci anche se non nella demo.
In che senso migliorerebbe apocalypse?
Dove?
Non per dire, ci stavo giocando proprio prima di provare la demo...
E sul giocarlo col pad...mi spiace ma l'impostazione è quella...
Tant'è che non hai neppure le icone dei soldati da selezionare ma o ci clicki sopra col mouse (e vabbè
L'Apocalypse era il primo che permetteva di scegliere tra il gioco a turni, e quello dinamico: questo alla fine è una fusione delle due scelte, meno rigido rispetto ai turni di X-Com e le sue time units, e meno dinamico rispetto al terzo...
Il passaggio da un soldato all'altro su PC era cosi anche: ci cliccavi sopra, o sceglievi il pulsante per passare al soldato successivo, non mi sembra diverso
Se li emtti dietro un riparo quello hanno, fine.
Nei vecchi se li facevi accucciare potevano sparire ed essere in copertura totale...della serie se giocavi bene potevi mandarli nudi
Nel nuovo, come scrivevo prima, vengono beccati anche in copertura e senza los
Indubbiamente il sistema pensato è flessibile (preferisco il real time pausabile di apocalypse ma vabbè
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