Xbox Series X: le esclusive next-gen gireranno anche su Xbox One grazie al cloud

Xbox Series X: le esclusive next-gen gireranno anche su Xbox One grazie al cloud

Microsoft ci parla della sua nuova line-up next-gen: giochi come Starfield e S.T.A.L.K.E.R. 2 arriveranno in esclusiva su PC e sulle performanti Xbox Series X e Series S. Che ne sarà dunque di Xbox One? Non andrà ancora in pensione: sarà Xbox Cloud Gaming a salvare la console old-gen.

di pubblicata il , alle 13:51 nel canale Videogames
XboxBethesda
 
41 Commenti
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386DX4018 Giugno 2021, 11:02 #31
Originariamente inviato da: nickname88
Una postazione desktop tipo di 10 anni fa non può competere con un NUC attuale.


Imho forse si sopravvalutano le necessità della utenza massa consumer in termini di applicativi e loro utilizzo e che forse la massa non conosce poi molto delle cpu, gpu, chipset, ram, disco nei loro dispositivi.. ma sà che sono recenti. Dubito che la maggioranza sappia con quanto meno potenza potrebbe svolgere forse le stesse cose (es. telelavoro, gestionali via web etc..ovvio non gaming moderno) anche con una configurazione che costa 1/100 di quelle. Ho provato molte configurazioni vecchie di inizi anni '90 fino a quelle di una decade fa e SE si volesse persino un Pentium 4 (Prescott) single core con scheda video AGP puo' essere usato oggigiorno. Basta scegliere i componenti giusti. Ma ovviamente non si farebbe perche' nell' epoca green in cui sarebbe buona cosa riusare quel che gia' si ha, si riempono invece container alle isole ecologiche di hardware funzionante.
Immagino poi che il gaming su PC non sia spesso una priorità per cui le iGPU on-board o discrete presenti sono anche troppo; il gaming moderno su PC presumo sia "di nicchia" rispetto al totale dell' utenza.

CHe funzionino lascia il tempo che trova. 1 su 1000 fanno quello che fai tu. Uno che si mette a [B][COLOR="Blue"]RI[/COLOR][/B]giocare ad un titolo a distanza di 20 anni non è esattamente un fenomeno comune.

Mi pare che tra riedizioni di console vecchie in formato mini (discutibili), collezioni di giochi vecchi in riedizione per le console moderne (emulazione = discutibili) etc..etc.. il retrogaming sia apprezzato. Personalmente l'hardware vecchio che ho lo mantengo piu' per il valore storico/collezionistico che non per gaming ma quando capita accenderli per passatempo, molti titoli restano i capolavori che gia' erano.
La grafica e' solo una delle variabili come nel cinema la CGI e' utile ma non imprescindibile, anzi sarebbe meglio rivalutarne l' impatto in negativo che ha avuto in termini di "compensazione" talvolta di altre mancanze (sceneggiature, recitazione etc..).

A nessun giovane nato dopo una certa data a vedere il primo Blade Runner verrebbe la pelle d'oca.

.....

Comunque sia molti dei film classici sono tali perchè capostipiti di qualcosa, che magari oggi è considerato qualcosa di scontati su molti altri films.
Quindi non si perde nulla se non l'originalità che c'era all'epoca dell'uscita di quei films.

Non c'e' solo la innovazione tecnica a rendere un titolo cinematografico memorabile per cui si puo' dire essere "il primo" memorabile. C'e' sceneggiatura, fotografia, montaggio, recitazione, composizione musicale, etc.. quelle sono cose che non sono affatto "scontate". Certo contestualizzare storicamente un film o un videogioco e' utile a capirne l' impatto che ha avuto sullo spettatore/videogiocatore, ma ci sono questioni anche oggettive. Se una persona che non ha vissuto gli anni 60 e 70, vede oggi un film di Sergio Leone come "Il buono, il brutto e il cattivo (1966)" magari comprensibilmente in versione restaurata (in modo formidabile) e lo ritenessse "un film qualunque poco interessante" allora immagino chiuderebbero musei e tutto cio' che e' considerato obsoleto e vediamoci solo i nuovi film di supereroi in CGI o "capolavori" come Interstellar (2014)...
amd-novello18 Giugno 2021, 11:06 #32
Originariamente inviato da: Unrealizer
intendi Series S, giusto?

no one s per spendere il meno possibile. ho una tv fullhd e per giocare in streaming non serve potenza.
Originariamente inviato da: 386DX40
Imho si sopravvalutano...

quoto. rosemary's baby e esorcista saranno sempre cult. ora come fra un secolo.
Unrealizer18 Giugno 2021, 11:49 #33
Originariamente inviato da: amd-novello
no one s per spendere il meno possibile. ho una tv fullhd e per giocare in streaming non serve potenza.


a questo punto forse ti conviene aspettare i dispositivi dedicati allo streaming di cui hanno parlato nel post allora, sicuramente saranno più economici e compatti di una One S
Sirio8919 Giugno 2021, 17:14 #34
Redazione cominciate a parlare del problema che h Xbox e alcuni monitor 1440p e la frequenza a 120hz
nickname8819 Giugno 2021, 18:30 #35
Originariamente inviato da: Sirio89
Redazione cominciate a parlare del problema che h Xbox e alcuni monitor 1440p e la frequenza a 120hz
Per quale motivo dovrebbe parlare di problemi ad una ris che non ha nessun TV ( ossia il device principalmente designato per le console ) ?
Se è solo la risoluzione poi, basta cambiare monitor con uno 4K, come già avresti dovuto fare.
Unrealizer20 Giugno 2021, 10:59 #36
Originariamente inviato da: Sirio89
Redazione cominciate a parlare del problema che h Xbox e alcuni monitor 1440p e la frequenza a 120hz


Quale problema?

Originariamente inviato da: nickname88
Per quale motivo dovrebbe parlare di problemi ad una ris che non ha nessun TV ( ossia il device principalmente designato per le console ) ?
Se è solo la risoluzione poi, basta cambiare monitor con uno 4K, come già avresti dovuto fare.


Tanta gente gioca usando monitor per PC, e IMHO 1440p è una risoluzione migliore per quell'uso rispetto al 4K, non è uno scenario così raro come sembra (soprattutto considerando che Xbox supporta FreeSync)

Infatti ci sono stato chi si è lamentato del fatto che PS5 non supporti quella risoluzione (anche se vari giochi internamente vengono renderizzati a 1440p)
nickname8820 Giugno 2021, 11:26 #37
Originariamente inviato da: Unrealizer
Quale problema?



Tanta gente gioca usando monitor per PC, e IMHO 1440p è una risoluzione migliore per quell'uso rispetto al 4K, non è uno scenario così raro come sembra (soprattutto considerando che Xbox supporta FreeSync)

Infatti ci sono stato chi si è lamentato del fatto che PS5 non supporti quella risoluzione (anche se vari giochi internamente vengono renderizzati a 1440p)

Molti ? sono una % minuscola, e ancora meno che ha proprio la risoluzione 1440p che su PS5 non è manco supportata.
biometallo20 Giugno 2021, 13:37 #38
Originariamente inviato da: Unrealizer
Quale problema?


Cercando in rete mi pare di capire ci siano dei problemi più che altro relativi all'hdr

XBOX SERIES X E MONITOR 1440P: PROBLEMI CON L’HDR


[COLOR="Red"]"[/COLOR]il problema si crea nel momento in cui il nostro monitor o televisore, pur essendo compatibile con l’HDR, non permette di visualizzare una risoluzione in UltraHD 4K, perché Xbox vincola la gestione dell’alta gamma dinamica allo standard in questione, ignorando la risoluzione che viene impostata in output dall’utente.[COLOR="Red"]"[/COLOR]

[COLOR="Red"]"[/COLOR]Purtroppo a causa del principio espresso in precedenza, in caso di monitor dotato di HDMI 2.0, l’attivazione dei 120hz impedirà a prescindere l’attivazione dell’HDR, perché, a causa di limitazioni insite nell’interfaccia, questo refresh-rate si può selezionare solo scalando la risoluzione di output a 1440p o 1080p.[COLOR="Red"]"
[/COLOR]
[COLOR="Red"]" [/COLOR]la questione dei 120hz, legandosi proprio all’interfaccia in uso, richiede una spiegazione complessa che conviene affrontare in separata sede. La gestione di questi vari formati da parte dei dispositivi Xbox è un vero e proprio guazzabuglio, a meno che non si disponga di monitor o TV dotati di HDMI 2.1[COLOR="Red"]"[/COLOR]
Unrealizer26 Giugno 2021, 00:03 #39
Originariamente inviato da: nickname88
Molti ? sono una % minuscola, e ancora meno che ha proprio la risoluzione 1440p che su PS5 non è manco supportata.


Beh sono abbastanza da giustificare un programma di certificazione apposta per i monitor con Xbox: https://news.xbox.com/en-us/2021/06...-xbox-monitors/

1440p poi è relativamente comune come risoluzione da monitor secondo Steam. Ok, è molto molto distante da 1080p, ma è la seconda più diffusa ed è il triplo del 4K.

Originariamente inviato da: biometallo
Cercando in rete mi pare di capire ci siano dei problemi più che altro relativi all'hdr

XBOX SERIES X E MONITOR 1440P: PROBLEMI CON L’HDR


[COLOR="Red"]"[/COLOR]il problema si crea nel momento in cui il nostro monitor o televisore, pur essendo compatibile con l’HDR, non permette di visualizzare una risoluzione in UltraHD 4K, perché Xbox vincola la gestione dell’alta gamma dinamica allo standard in questione, ignorando la risoluzione che viene impostata in output dall’utente.[COLOR="Red"]"[/COLOR]

[COLOR="Red"]"[/COLOR]Purtroppo a causa del principio espresso in precedenza, in caso di monitor dotato di HDMI 2.0, l’attivazione dei 120hz impedirà a prescindere l’attivazione dell’HDR, perché, a causa di limitazioni insite nell’interfaccia, questo refresh-rate si può selezionare solo scalando la risoluzione di output a 1440p o 1080p.[COLOR="Red"]"
[/COLOR]
[COLOR="Red"]" [/COLOR]la questione dei 120hz, legandosi proprio all’interfaccia in uso, richiede una spiegazione complessa che conviene affrontare in separata sede. La gestione di questi vari formati da parte dei dispositivi Xbox è un vero e proprio guazzabuglio, a meno che non si disponga di monitor o TV dotati di HDMI 2.1[COLOR="Red"]"[/COLOR]


Ad occhio mi pare più un problema di banda con HDMI 2.0
nickname8826 Giugno 2021, 11:08 #40
Originariamente inviato da: Unrealizer
Beh sono abbastanza da giustificare un programma di certificazione apposta per i monitor con Xbox: https://news.xbox.com/en-us/2021/06...-xbox-monitors/

1440p poi è relativamente comune come risoluzione da monitor secondo Steam. Ok, è molto molto distante da 1080p, ma è la seconda più diffusa ed è il triplo del 4K.
Appunto hai detto bene !
MONITOR, quanti fra quelli che hanno una Xbox Series X lo usano su un monitor ?
99 su 100 usa il TV e questi ultimi oramai sono generalmente 4K ( al limite 1080p ), ma nessun TV è 1440p.
E fra quei pochi martiri che usano il monitor senza motivo come hai appena detto solo una piccola parte è a 1440p.

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