Xbox Series S e X: rivelati form factor, prezzi e data di uscita
Microsoft rende ufficiali diversi dettagli sulle sue nuove console. Tra questi il form factor di Xbox Series S: l'aspetto della console è più tradizionale rispetto alla sorella Xbox Series X, è bianca e presenta una griglia di raffreddamento nera nella parte superiore dell'unità. Ecco i prezzi
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Settembre 2020, alle 09:21 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
63 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuesto è un dettagli non di poco conto, che viene sempre dimenticato.
Inoltre col "pizzo" si hanno sconti mensili su giochi ( parlo di PS plus non conosco gli abbonamenti Microsoft ).
Poi menate grafiche a parte ribadisco: i 200€ risparmiati ce li rimetteranno in giochi. Quindi è anche un discorso economico.
Il discorso è che anche se prendessero la series X dovranno comunque pagare nel corso del tempo i "servizi" ed i videogiochi con cui giocare. In questo momento credo che la situazione in quanto a "sconti sui videogiochi", sia migliorata anche su console, forse non arriva a battere certe offerte che si possono trovare su PC, ma rispetto a qualche anno fa la situazione mi è parsa migliore.
Un tempo provavo anch'io a convincere qualcuno a passare al PC, perchè anche dal mio punto di vista è una macchina complessivamente migliore, ma mi son reso conto semplicemente che non è una cosa per tutti e molti preferiscono giocare più semplicemente e con molti compromessi.
La console comunque è completamente inutile, probabilmente visto che ormai a livello lineup siamo praticamente a 0 puntano sul pass e sul prezzo aggressivo.
Giochi gratis che gratis non sono, visto che di fatto li ottieni con un abbonamento e che se disdici l'abbonamento non potrai più giocare (almeno mi pare sia cosi per il plus). Il giusto termine sarebbe giochi in affitto, più che giochi gratis, ma questo termine non lo vedo mai usare quando si parla di questi servizi. I giochi veramente gratis sono quelli che, per l'appunto ti regalano su PC nei vari store e devo dire che anche solo con questi ultimi se segui il mondo PC potevi farti una discreta libreria di videogiochi praticamente a costo 0.
Sul discorso cheater hai ragione, ma giocando poco ai multiplayer (sebbene non li disdegni a patto che siano vicini ai miei gusti) è un problema per me di poco conto, ma è indubbio che per molti altri sia fastidioso.
C'è però da dire che cheater o non cheater, le più grosse community multiplayer competitive sono per lo più su PC.
Dipende cosa intendi per ottimizzati, perchè da quel che ho visto in questi anni per "ottimizzati" si intende risoluzioni variabili (con la Xbox one ho visto pure giochi che scendono a 900p e 720p), AA meno precisi, dettagli non al massimo, 30 fps (certe volte anche molto meno, come nel caso di Control).
Non c'è niente di magico (se non un settaggio uniforme per tutti) ed a conti fatti se usi questi compromessi potresti pure giocare con una vecchia GTX 970 piuttosto che con le attuali PS4 e Xbox one liscie.
Quindi che "ottimizzino" per series S è una cosa normale, ma lo faranno anche con la series X, sopratutto quando passerà qualche anno e si inizieranno a sentire i limiti, come è sempre successo d'altronde.
Non c'è niente di magico (se non un settaggio uniforme per tutti) ed a conti fatti se usi questi compromessi potresti pure giocare con una vecchia GTX 970 piuttosto che con le attuali PS4 e Xbox one liscie.
Quindi che "ottimizzino" per series S è una cosa normale, ma lo faranno anche con la series X, sopratutto quando passerà qualche anno e si inizieranno a sentire i limiti, come è sempre successo d'altronde.
ho preso la ps4pro solo per la psvr e mi sono accorto che alcuni giochi non hanno ricevuto aggiornamento per la pro e alcuni hanno avuto miglioramenti minimi rispetto alla versione per ps4base. ovviamente il tutto è accettabile visto che ps4pro è un upgrade della ps4 avvenuto anni dopo e non una console esclusiva. ma se fai uscire due console contemporaneamente non si possono più fare queste cosette e io microsoft per tutelare il consumatore devo fare in modo non succeda nulla di simile. se prendessi la series X e mi accorgessi di essere trattato peggio di chi ha una series S mi girerebbero parecchio gli zebedei
Quello che ti è successo con la pro, sono politiche di Sony. Cose del genere su Pc è raro che succedano (anche se ho visto certi giochi, sopratutto di guida, con il framerate fisso a 30 che sono da bestemmioni), visto che se hai un hardware migliore è automatico accedere ad impostazioni migliori e quindi miglioramenti nella qualità visiva, senza dover aspettare che qualcuno mi faccia il piacere di sbloccare le impostazioni di qualità superiore e framerate aumentati.
Su series S io mi aspetto che escano gli stessi giochi che per series X, ma con molti più compromessi, quindi non credo che si possa verificare una simile situazione e sarebbe stupido da parte di MS non sfruttare una console più potente per dare qualcosa in più, anche perchè è una grossa pubblicità avere le versioni migliori dei giochi, come lo è stato per PS4 all'inizio della generazione.
Mi aspetto comunque l'uscita di un'altra console a metà generazione che sia più potente di series X, un pò come PS4 pro e Xbox one X e la stessa cosa vale per PS5 che ne ha più bisogno essendo sulla carta un pò meno performante.
Su series S io mi aspetto che escano gli stessi giochi che per series X, ma con molti più compromessi, quindi non credo che si possa verificare una simile situazione e sarebbe stupido da parte di MS non sfruttare una console più potente per dare qualcosa in più, anche perchè è una grossa pubblicità avere le versioni migliori dei giochi, come lo è stato per PS4 all'inizio della generazione.
Mi aspetto comunque l'uscita di un'altra console a metà generazione che sia più potente di series X, un pò come PS4 pro e Xbox one X e la stessa cosa vale per PS5 che ne ha più bisogno essendo sulla carta un pò meno performante.
il sunto del mio ragionamento è: temo che i giochi usciranno castrati per non fare sfigurare le versioni S.
ipotizziamo che vendano 16 milioni di S e 4 milioni di X poi microsoft non penso si metta a dire a 16 milioni di clienti "te l'avevo detto che era la versione patacca, ora accontetati di avere versioni di m*rda dei giochi".
poi vabbè non mi metto a pensare a ipotetiche midgen e all'implementazione del vr nella console altrimenti mi sembra sempre più senza senso questa mossa di microsoft
ipotizziamo che vendano 16 milioni di S e 4 milioni di X poi microsoft non penso si metta a dire "te l'avevo detto che era la versione patacca, ora accontetati di avere versioni di m*erda dei giochi".
poi vabbè non mi metto a pensare a ipotetiche midgen o all'implementazione del vr nella console altrimenti mi sembra più senza senso questa mossa di microsoft
Stai parlando con uno che gioca su PC, per me è cosi ogni generazione di console. Nonostante su PC si potrebbe spingere ancora di più l'asticella, questo non avviene praticamente mai se non nel caso di giochi principalmente pensati per PC come il recente Flyght simulator. Quando arriva una nuova generazione di console finalmente ci spostiamo nella pratica tutti verso qualcosa di migliore.
Io ricordo che anni fa le directx 11 erano uscite da un pezzo, ma siccome ancora le console usavano le directx 9c, nella pratica le directx 11 sono rimaste quasi inutilizzate per anni salvo qualche eccezione (se non sbaglio Crytek era una delle poche che le utilizzava) ed abbiamo dovuto aspettare l'uscita di ps4 ed xbox one per vederle finalmente usate. Le directx 10 nella pratica era come se non fossero mai esistite.
Nel caso di series S io credo che saranno semplicemente giochi castrati rispetto alla versione di riferimento che è quella series X. Già solo abbassando drasticamente le risoluzioni, cappando il framerate a 30 ed impostando i dettagli grafici a livelli medi, si potrà farli girare, non so se può essere considerato dignitoso o meno, ma come ho già detto dipende da persona a persona.
Ditemi che questo forum non è scaduto così in basso da decretare la bontà prestazionale di una console basandosi su un numero che non ha alcuna correlazione diretta.
Ditemi che questo forum non è scaduto così in basso da decretare la bontà prestazionale di una console basandosi su un numero che non ha alcuna correlazione diretta.
Sarebbe come decretare la bontà delle lasagne in base al numero di strati. Infatti io sostengo che questo botolo economico farà schifo a dir poco
Stiamo parlando di un sistema del tutto diverso dal precedente, e comunque i TFLOPS non sono mai stato sinonimo di prestazioni buone. Se fosse così semplice, anche una scheda video di fascia bassa di 3 anni fa sarebbe sufficiente a far girare RDR2 in 4K a 120 FPS.
Ho esagerato, ovviamente, sui numeri, ma il concetto è quello.
Ma tralasciando questi discorsi, da verificare sul campo, resta il fatto che si tratta di un prodotto rivolto ad un certo tipo di utenza (che rappresenta anche una grossa fetta di mercato) ad un prezzo che vuole essere chiaramente concorrenziale nei confronti di Sony... e non solo di un'eventuale console "ridotta", ma anche di quella di base del colosso nipponico.
Perchè in tanti si faranno un paio di conti e decideranno di risparmiare 200 euro anche in confronto alla PS5. Almeno in teoria.
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