Xbox One Slim a fine anno, modello più potente solo nel 2017
Secondo i rumors Microsoft avrebbe in programma di lanciare anche una versione con hardware potenziato nel 2017.
di Davide Spotti pubblicata il 26 Maggio 2016, alle 08:25 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
59 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDopo 3 anni già si parla di rottamarle, roba mai vista nella storia, solo periferiche del piffero hanno avuto vita tanto breve.
Tutta questa segmentazione della userbase gli si ritorcerà in faccia, specie Xbox che ha una userbase già ridotta di suo.
Spencer ha però detto che non sanno come implementare gli achievements, ed è il motivo principale per cui forse non lo vedremo mai.
Maddai... Fai l'esempio di 1 killer application per xbox 1 e te ne faccio 10 per 360...
Dopo 3 anni già si parla di rottamarle, roba mai vista nella storia, solo periferiche del piffero hanno avuto vita tanto breve.
Tutta questa segmentazione della userbase gli si ritorcerà in faccia, specie Xbox che ha una userbase già ridotta di suo.
Dovevano durare la metà, ma a quanto pare la riluttanza dell'HW e la oramai ridotta capacità di ottimizzazione rispetto al passato han fatto sì che si ritrovassero spiazzati di fronte alle nuove tecnologie.
Con ste nuove introdurrano solo VR come feature principale e upscaling 4K delle risoluzioni originarie per i nuovi televisori.
Visto che il VR necessita risoluzioni e frames più alto risulta impossibile farlo con le attuali che rifilano titoli in qualità già disarmante.
Dopo 3 anni già si parla di rottamarle, roba mai vista nella storia, solo periferiche del piffero hanno avuto vita tanto breve.
Tutta questa segmentazione della userbase gli si ritorcerà in faccia, specie Xbox che ha una userbase già ridotta di suo.
Chi ha scritto che dovevano durare 10 anni?
Le console da che mondo e mondo durano 4-5 anni (PS1, PS2, GC, Xbox), massimo. L'eccezione son state X360 e PS3, pure la Wii-U è uscita neanche 6 anni dopo la Wii, ed era la console più venduta.
Oggi la tecnologia si evolve molto più velocemente, nn ha senso fare una console che duri 10 anni, se dopo 3-4 anni viene superata anche dai cellulari.
Molti giochi per Xbox 360 si stanno guadagnando la compatiblità su XB1. Oppure non ho capito cosa intendi
Spencer ha però detto che non sanno come implementare gli achievements, ed è il motivo principale per cui forse non lo vedremo mai.
Ma sono indispensabili gli achievement? Potrebbero farne a meno all'inizio.
Shenmue?
Duravano 4-5 anni anche prima, quando erano vendute ugualmente in perdita.
In questo modo chi si tiene la ONE base non gli ambia nulla di nulla, perche gioca come deve giocare, in modo proporzionato a quello che ha.
Permettimi: fra un gioco di guida a 30 e 60 FPS c'è una notevole differenza, e l'esperienza non può certamente essere preservata. Tanto per fare un esempio.
Sì, ma molti giochi non sono abbastanza fluidi, perché la potenza di calcolo della CPU della XBoxOne, pur con tutte le accortezze e ottimizzazioni di Microsoft fra JITer e librerie DirectX native, non è sufficiente per emularli all'incirca allo stesso livello.
Ah ok, capito ora a cosa ti riferivi. Non ho ancora giocato niente di compatibile quindi non mi ero mai posto il problema.
Non ho detto Killer App (anche Justin Bieber è una "killer app", intendo giochi di altissimo livello, i cui seguiti su X360 o non ci sono o sono peggio.
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