Xbox One a 399€: i dettagli

Xbox One a 399€: i dettagli

Microsoft ha annunciato ieri sera un'importante riduzione di prezzo per la sua console next-gen.

di pubblicata il , alle 09:00 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
33 Commenti
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Pier220414 Maggio 2014, 13:49 #21
Anche qui tutti esperti di marketing...
Come nel thread di Sony, consiglio a tanti esperti con i soldi altrui presenti qui, di mandare un curriculum alle rispettive società per farvi assumere come strateghi del giorno dopo, con la soluzione del senno del poi e con i bilanci del se mio nonno aveva tre palle era un flipper
gomax14 Maggio 2014, 15:31 #22
Originariamente inviato da: Pier2204
Anche qui tutti esperti di marketing...
Come nel thread di Sony, consiglio a tanti esperti con i soldi altrui presenti qui, di mandare un curriculum alle rispettive società per farvi assumere come strateghi del giorno dopo, con la soluzione del senno del poi e con i bilanci del se mio nonno aveva tre palle era un flipper


Beh, per esprimere un giudizio del genere non serve essere esperti di marketing... la differenza di prezzo con ps4 e la presenza obbligatoria del kinect all'acquisto erano sotto gli occhi di tutti già dal day one... molto semplicemente, sarebbe bastato differenziare l'offerta con due opzioni (xone liscia 399 - bundle con kinect 499) in modo da lasciare ai giocatori la [U]libertà di scelta[/U] su quali accessori acquistare secondo le proprie esigenze e gusti in materia di giochi.
In questo modo, invece, anche questa volta Micro$oft si è data la zappa sui piedi e ora cerca di correre ai ripari. Evidentemente il management dell'azienda non impara dai propri errori, è un vizietto duro a morire: imporre le proprie condizioni al mercato per "guidarlo" in un corridoio di acquisti e servizi profittevole (vedi il caso windows 8 con imposizione Metro e relativo epic retro step con 8.1 update 1 per pregare in ginocchio l'utenza desktop a passare al proprio OS). Anche in questo caso il mercato l'ha mandata affancuore.

Ciao
Pier220414 Maggio 2014, 16:11 #23
Originariamente inviato da: gomax
Beh, per esprimere un giudizio del genere non serve essere esperti di marketing... la differenza di prezzo con ps4 e la presenza obbligatoria del kinect all'acquisto erano sotto gli occhi di tutti già dal day one... molto semplicemente, [B]sarebbe bastato differenziare l'offerta con due opzioni (xone liscia 399 - bundle con kinect 499) in modo da lasciare ai giocatori la [U]libertà di scelta[/U] su quali accessori acquistare secondo le proprie esigenze e gusti in materia di giochi.[/B]
In questo modo, invece, anche questa volta Micro$oft si è data la zappa sui piedi e ora cerca di correre ai ripari. Evidentemente il management dell'azienda non impara dai propri errori, è un vizietto duro a morire: imporre le proprie condizioni al mercato per "guidarlo" in un corridoio di acquisti e servizi profittevole (vedi il caso windows 8 con imposizione Metro e relativo epic retro step con 8.1 update 1 per pregare in ginocchio l'utenza desktop a passare al proprio OS). Anche in questo caso il mercato l'ha mandata affancuore.

Ciao


Su questo sono perfettamente daccordo, il Kinect poteva essere un utile accessorio acquistabile a parte già dall'inizio, come lo è stato per il precedente, ma non credo che kinect fosse stato strategicamente importante per legare gli utenti ai loro servizi, anche perchè non è certamente quello che usa servizi on-line, a parte qualche cosa marginale.
E anche Windows 8 poteva seguire un passaggio più graduale alla metro UI mettendola come servizi in Finestra dentro lo stesso desktop, lasciando l'ottimo lavoro fatto al SO come ottimizzazione per funzionare bene anche con dispositivi mobili, magari con uno switch automatico nei convertibili quando si passa da Notebook con tastiera a tablet.
Ma come dicevo stiamo parlando oggi su decisioni prese 2 o 3 anni fa, molte delle quali indotte da un mercato che si stava spostando molto in fretta in settori quasi completamente assenti in casa MS, Smartphone e Tablet, aggiungiamo l'idea di unificare la UI su dispositivi diversi, il supporto alle piattaforme ARM, è come far compiere una inversione a U al Titanic in poco tempo.
La verità è che sono arrivati in ritardo, e qui Ballmer ha grosse responsabilità e ne ha pagato il prezzo.
felix77714 Maggio 2014, 17:23 #24
han fatto + in fretta del previsto..
Enderedge15 Maggio 2014, 09:49 #25
Secondo me la "retromarcia" è dovuta anche al fatto che il Kinect ha valore aggiunto là dove le connessioni sono molto efficienti (imho di fatto solo in USA, Giappone, Canada, e pochi altre nazioni).
Nel resto del mondo lo sfruttamento del gadget è relegato unicamente ai giochi.
Aggiungiamo il costo maggiore, la "dichiarata" minor potenza, nel senso che quasi tutte le testate del settore hanno confermato il dato, l'assenza(di fatto) dei "servizi aggiunti" al di fuori delle nazioni di cui sopra, e direi che la console di MS è partita male.
Neanche il miglior parco giochi annunciato ha sortito effetti positivi sulle vendite.
Ritengo cmq che anche se la partenza sia stata assolutamente da dimenticare (io provvederei a defenestrare TUTTI quelli che hanno contribuito lo processo decisionale di tale progettazione .. non solo Balmer) con il tempo le cose si sistemeranno.
Tra due, tre anni poco importerà come sia stata lanciata la console, il parco giochi (se mantenuto e supportato) pareggerà i conti.
La vera sfida è soprattutto nel proporre giochi che attirino i consumatori, nonché servizi aggiuntivi (ma solo in seconda battuta).
La "guerra" all'accesso ai social network (ovvero all'utilizzo principale di un device piuttosto di un'altro) sarà importante per l'affermazione effettiva delle console (tutte e due).
Per me, in questo Sony e MS dovrebbero allearsi.

RufyAce15 Maggio 2014, 14:42 #26
Originariamente inviato da: Maury
Un epic fail colossale.

Prima chinotto era imprescindibile, una cosa unica con la console, adesso ammettono che non serve ad una mazza.

Questo One è stato un fallimento già dall'annuncio con la miriade di parole spese sulla watch Tv...

Sony l'ha fatta nera con una console sicuramente migliore, non sanno più che fare, questa è la realtà.


One fallimento totale? lo sai quanto ha venduto finora?
sbudellaman15 Maggio 2014, 15:23 #27
Originariamente inviato da: RufyAce
One fallimento totale? lo sai quanto ha venduto finora?


Già, ma sony è un bel po più avanti nelle vendite. Tant'è che per recuperare stanno facendo passi indietro su quello che doveva essere il loro cavallo di battaglia il che non è poco. Se consideri che sono entrambe partite in condizioni di parità, e che la maggior parte della futura clientela si sta ancora facendo un idea su quale sia il prodotto migliore, a soli pochi mesi dal lancio una situazione del genere non è certo delle migliori.
Titanox215 Maggio 2014, 16:53 #28
Originariamente inviato da: RufyAce
One fallimento totale? lo sai quanto ha venduto finora?


le unità che hanno venduto fin ora le hanno vendute sulla cresta dell'onda di 360. Tra 5 anni con xbox 2 non credo che i 4mln che hanno preso xboxone al day1 rifaranno la stessa scelta
Pier220415 Maggio 2014, 17:05 #29
Originariamente inviato da: Titanox2
le unità che hanno venduto fin ora le hanno vendute sulla cresta dell'onda di 360. Tra 5 anni con xbox 2 non credo che i 4mln che hanno preso xboxone al day1 rifaranno la stessa scelta


Il settore videoludico e delle console in particolare è il più volubile che sia mai esistito, 10 anni fa erano scomparse tutte le console e la console era sinonimo di Play Station, punto, poi è comaprsa dal nulla xbox, poi dal nulla e tornata Nintando e le ha suonate a tutti.
Tra 4 o 5 anni potrebbe tornare un pazzoide che ti inventa una nuova Amiga e bastona tutti quanti.
In più le console attuali sono simili, la differenza non la fa i 720 o i 1080, ma il gioco killer che spunta fuori all'improvviso.
In parità di condizioni contano servizi e supporto.
RufyAce15 Maggio 2014, 18:19 #30
Originariamente inviato da: sbudellaman
Già, ma sony è un bel po più avanti nelle vendite. Tant'è che per recuperare stanno facendo passi indietro su quello che doveva essere il loro cavallo di battaglia il che non è poco. Se consideri che sono entrambe partite in condizioni di parità, e che la maggior parte della futura clientela si sta ancora facendo un idea su quale sia il prodotto migliore, a soli pochi mesi dal lancio una situazione del genere non è certo delle migliori.

E cosa c'entra che Sony sta più avanti nelle vendite? Questi hanno venduto [B][U]4-5 milioni[/U][/B] di console, ad un prezzo (finora) superiore del 25% rispetto al competitor. Poi non è che se Sony fa meglio (con prezzi inferiori però allora devi essere definito FAIL... possono piacere o meno ma sono entrambe due successi commerciali.
Il FAIL a questo giro è di Nintendo!
le unità che hanno venduto fin ora le hanno vendute sulla cresta dell'onda di 360. Tra 5 anni con xbox 2 non credo che i 4mln che hanno preso xboxone al day1 rifaranno la stessa scelta

Facendo il tuo stesso discorso allora chi ha comprato la wii avrebbe cmq dovuto acquistare la wiiu a fiducia. Evidentemente non tutti ragionano allo stesso modo...
Poi tra 5 anni (o meglio alla prossima generazione) l'informatica e l'elettronica potrebbero essere completamente diverse da quelle attuali; quindi fare previsioni su quello che potrà succedere solo basandosi sulla situazione attuale mi sembra un po' azzardato...
Il settore videoludico e delle console in particolare è il più volubile che sia mai esistito, 10 anni fa erano scomparse tutte le console e la console era sinonimo di Play Station, punto, poi è comaprsa dal nulla xbox, poi dal nulla e tornata Nintando e le ha suonate a tutti.
Tra 4 o 5 anni potrebbe tornare un pazzoide che ti inventa una nuova Amiga e bastona tutti quanti.
In più le console attuali sono simili, la differenza non la fa i 720 o i 1080, ma il gioco killer che spunta fuori all'improvviso.
In parità di condizioni contano servizi e supporto.

Straquoto!

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