Xbox Next: lancio nel 2013 secondo fonte interna a Microsoft

Xbox Next: lancio nel 2013 secondo fonte interna a Microsoft

Diverse fonti che fanno parte dell'industria, tra cui una interna a Microsoft, rivelano i piani del colosso di Redmond: il lancio della console di prossima generazione sarebbe previsto nel 2013.

di pubblicata il , alle 14:20 nel canale Videogames
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58 Commenti
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gaxel15 Dicembre 2011, 21:43 #51
Originariamente inviato da: tbs
Guarda. Se finisco 10 giochi l'anno è tanto. E nei 10 sono compresi almeno 6 indie da poche ore. Non dico che li compro solo per collezione perchè non sarebbe vero, però una volta che li ho lì posso giocarli quando voglio, magari aspettare che escano delle mod interessanti, etc.
Una condotta come la mia non sarebbe sostenibile se avessi una console
Per dire, chi ha preso skyrim su pc potrà contare, se il gioco è di suo gradimento, su centinaia di mod che porterebbero le sue 100 ore di gioco a 400. Il giocatore console, sviscerato il gioco, dovrebbe accantonarlo per mancanza di contenuti. Il giocatore pc impiegherà altre 300 ore giocando a skyrim e quindi, in presenza di un comportamento logico (quindi non come il mio che compro un sacco di giochi ogni anno ), non sarà costretto a comprare giochi che lo impegnino per tutto quel tempo. Mi rendo conto che è un ragionamento un pò contorto, ma era un punto che era necessario sottolineare.


Questa però è una leggenda metropolitana... ok i mod che modificano la grafica, l'interfaccia, qualcosina del gameplay... e che magari ti fanno riprendere il gioco per darci un occhio (ma succede solo ai giochi veramente eccelsi, se no col menga che li rigiochi solo perché son più "belli", ma di mod che aggiungono contenuti di una qualità tale da spingerti a giorcarli per ora ce ne son veramente pochi.

Per dire, tutti incensano Deus Ex, ma quanti hanno giocaton a The Nameless Mod? E quanti lo conoscono? Tutti si lamentano che non fanno più stealth game come una volta, ma quanti hanno preferito installare The Dark Mod, piuttosto che comprarsi l'ennesimo stealth penoso uscito? E quanti hanno installato, giocato e finito Dark Times per Dragon Age Origins, piuttosto che disinstallare direttamente il gioco?

Secondo me, su 10 persone che comprano un gioco, forse uno lo continua a giocare per ore e lo preferisce a giochi nuovi solo per i mod... perché in giro c'è roba veramente valida che supera i giochi tripla A, ma vedo che i thread ufficiali dei giochi nuovi, anche ciofeche son pieni, mentre quelli dei mod son pieni solo di gente che vuole grafica migliore o donnine più formose (io sono tra questi ultimi :asd.
x.vegeth.x15 Dicembre 2011, 21:45 #52
Originariamente inviato da: tbs
Gli affari migliori li ho fatti al gamestop
Bundle fx preso da poco: tropico1, tropico2, tropico3, espansione di tropico 3. Totale 9 euro.
King's bounty the legend collectors edition, 2,98 euro. (solo la maglietta in cotone che c'è dentro ne varrà almeno 4
Race driver grid a 9 euro già 2 anni fa, per console sarà ancora a 30 ovunque, se lo si trova ancora.
Bioshock, hl2 orange box e un altro bundle che non ricordo, 20 euro con il 3X2, 2 anni fa.
Non ho mai e dico mai visto un bundle per console.

Se vogliamo parlare di acquisti esteri: metro 2033 a 4,90 da play.com, non penso che per console venga via a così poco.
Potrei portarti centinaia di esempi.
Non è il fatto di considerare i giocatori console stupidi, o acquirenti poco attenti, è solo che, semplicemente, non hanno la possibilità di risparmiare tanto quanto il giocatore pc. Non è colpa loro, saranno le royalties... non saprei; come costi siamo proprio su un'altra dimensione.


sei tu che non li conosci evidentemente, ma i modi per risparmiare sui giochi console esistono eccome...

Originariamente inviato da: gaxel
In realtà io non spendo più di 15€ per gioco console e 10€ per gioco PC, se non in rarissimi casi in cui voglia spendere di più per diversi motivi (Valve o capolavoro).

Anzi, gli ultimi 10 giochi PC li ho pagati in media di più che quelli console... basta aspettare e saper dove comprare. Se compri al dayone in scatola, la differenza di prezzo tra console e PC son le royalties di Microsoft e Sony, niente altro... se non compri al dayone, dipende da tantissimi fattori... io ho comprato giochi su Steam a 2.5€ che sei mesi prima costavano 50€, ma anche giochi console a meno di 10 sterline in UK che in Italia stavano ancora a 70€.

A questo aggiungerei che Xbox360, con i Live Arcade e gli Indie Games e i vari deal settimanali, permette di avere giochi interessanti anche a 2.4€ (200msp)... a quei prezzi si trovano anche giochi come Limbo o Bastion o Lara Croft GoL, ecc...

Certo, i Games On Demand sono una ladrata, ma quello succede anche con molti giochi su Steam...


ecco appunto

Originariamente inviato da: DarthFeder
il mondo pc è un po' più piratello, il riparmio è tutto li


questo non è vero. il risparmio c'è anche per i compratori, e anche bello tangibile, solo non così marcato come qualcuno molto pregiudizioso e poco informato vuol far credere (non sono 5 euro di media contro 70...)
tbs15 Dicembre 2011, 22:04 #53
Originariamente inviato da: x.vegeth.x
sei tu che non li conosci evidentemente, ma i modi per risparmiare sui giochi console esistono eccome...


Qualche esempio? Io io miei li ho portati, e mi sono limitato a quelli, ma potrei farne a decine. Se mi trovi metro 2033 a meno di 5 euro per console, te lo compro io.

Originariamente inviato da: x.vegeth.x
questo non è vero. il risparmio c'è anche per i compratori, e anche bello tangibile, solo non così marcato come qualcuno molto pregiudizioso e poco informato vuol far credere (non sono 5 euro di media contro 70...)


Si. Ma a me interessa l'entità del risparmio. Se parliamo di 10 euro su 50 non siamo neanche lontanamente vicini a quello dei giochi pc, anche 20 su 50 sono sempre troppi (ovviamente sarebbe un buon prezzo, ma non paragonabile a quello dei giochi pc)

Originariamente inviato da: gaxel
Questa però è una leggenda metropolitana... ok i mod che modificano la grafica, l'interfaccia, qualcosina del gameplay... e che magari ti fanno riprendere il gioco per darci un occhio (ma succede solo ai giochi veramente eccelsi, se no col menga che li rigiochi solo perché son più "belli", ma di mod che aggiungono contenuti di una qualità tale da spingerti a giorcarli per ora ce ne son veramente pochi.

Per dire, tutti incensano Deus Ex, ma quanti hanno giocaton a The Nameless Mod? E quanti lo conoscono? Tutti si lamentano che non fanno più stealth game come una volta, ma quanti hanno preferito installare The Dark Mod, piuttosto che comprarsi l'ennesimo stealth penoso uscito? E quanti hanno installato, giocato e finito Dark Times per Dragon Age Origins, piuttosto che disinstallare direttamente il gioco?

Secondo me, su 10 persone che comprano un gioco, forse uno lo continua a giocare per ore e lo preferisce a giochi nuovi solo per i mod... perché in giro c'è roba veramente valida che supera i giochi tripla A, ma vedo che i thread ufficiali dei giochi nuovi, anche ciofeche son pieni, mentre quelli dei mod son pieni solo di gente che vuole grafica migliore o donnine più formose (io sono tra questi ultimi :asd.


Magari li giocano 1 su 100. Ma se fossi io quel 1, mi farebbe piacere avere la possibilità di vedere espanse a dismisura le ore di gioco che posso cavare da un titolo che mi ha preso particolarmente. E' tutta una questione di possibilità: su pc ci sono e su console no.

Stalker l'ho giocato 2 volte con 2 mod diversi. E quando qualcuno si approccia a questa serie, il complete è quasi d'obbligo. Se poi frequenta un forum di videogiochi, probabilmente stalker liscio non lo giocherà mai.
Altri esempi: magna mundi per eu3, dota (purtroppo) per wc3, gli stessi mod che tu consigli per oblivion sono quasi imprescindibili per poter giocare decentemente.
mau.c15 Dicembre 2011, 22:06 #54
Originariamente inviato da: Jack 85
Ecco questa frase non so cosa significa, pur guadagnando poco etc, cerco di avere il massimo da me prestabilito, non riesco proprio ad accontentarmi, è una parte del mio carattere che difetta, se è una cosa che credo di riuscire a fare allora punto al massimo, odio dovermi adattare in modo forzato! è così in tutto quello che faccio pure nella musica, suono il basso, e non mi accontento mai, se c'è una cosa che non mi riesce, non sono il tipo che dice "no vabbè è tardi vado a letto proverò domani" no, se prima non faccio quel passaggio bene, non vado a dormire, perchè non sarei sereno.


no ma non è facile per nessuno adattarsi all'indietro. quando ero piccolo a casa comprammo un televisore a tubo catodico che era la fine del mondo, allora sembrava stupendo, oggi sembrerebbe una merda comparato ai televisori odierni, non resisteresti molto tempo. nessuno torna indietro facilemente. ovviamente un tablet non è un compromesso di un PC altrimenti non ci riuscirei nemmeno io. ma oggettivamente per navigare in internet non mi serve uno schermo da 24 pollici e non intendo passare a un 30 pollici solo perché devo andare sempre oltre. se con il tablet (tra 3 o 4 anni) ho la possibilità di risparmiare, ma soprattutto di usare il dispositivo senza fili e navigare anche spaparanzato sul divano invece che seduto con la schiena incriccata, insomma se è un compromesso che ha dei vantaggi oggettivi nell'utillizzo, allora non è un discorso di accontentarsi più di tanto, ma di adattarsi.
io sono il primo a fare il tuo discorso, lo noto nel fatto che ho sempre snobbato gli handheld, per me gameboy e compagnia varia sono sempre stati la versione castrata dei videogiochi veri e di certo quando ero in giro avevo voglia di tutto tranne che giocare, lo facevo abbastanza a casa con la cosa vera.
ma in tutto questo la percezione è dovuta anche alla nostra esperienza. se usi uno schermo fantastico per 2 mesi poi passare a uno schermo da 17 pollici che magari usavi prima diventa un problema ma se non fai il passaggio non ne risenti più di tanto.
DarthFeder15 Dicembre 2011, 22:42 #55
Originariamente inviato da: mau.c
ma in tutto questo la percezione è dovuta anche alla nostra esperienza. se usi uno schermo fantastico per 2 mesi poi passare a uno schermo da 17 pollici che magari usavi prima diventa un problema ma se non fai il passaggio non ne risenti più di tanto.


qui forse ti stai un po' incastrando in un vicolo ceco...perchè stando al tuo ragionamento allora dovremmo essere ancora tutti con il 386, così se il Crysis di turno non parte nemmeno non rosichiamo come rosicheremmo se ci girasse a 59 fps anzichè a 60. In altre parole, stai dicendo che progredire tecnologicamente è da masochisti perchè poi se ti si rompe il pc "serio" e devi usare il muletto (o vai una settimana in vacanza in montagna nel rifugetto dove c'è ancora la tv a tubo catodico 640*480 in bianco e nero) muori
mau.c15 Dicembre 2011, 23:00 #56
Originariamente inviato da: DarthFeder
qui forse ti stai un po' incastrando in un vicolo ceco...perchè stando al tuo ragionamento allora dovremmo essere ancora tutti con il 386, così se il Crysis di turno non parte nemmeno non rosichiamo come rosicheremmo se ci girasse a 59 fps anzichè a 60. In altre parole, stai dicendo che progredire tecnologicamente è da masochisti perchè poi se ti si rompe il pc "serio" e devi usare il muletto (o vai una settimana in vacanza in montagna nel rifugetto dove c'è ancora la tv a tubo catodico 640*480 in bianco e nero) muori


ovviamente c'è un limite a tutto dal punto di vista pratico, ma se in effetti uno ha giocato col commodere 64 fino a ieri oggi potrebbe essere impressionato senza esagerare ma il discorso si può fare.

io personalmente quando ho preso il PC nuovo in firma nel 2008, prima avevo un athlon xp 1600, sulla carta più potente ma di fatto paragonabile a una ps2, e infatti non c'era dolore nel passaggio tra una piattafoma e l'altra. tra quello e il mio attuale PC c'è stata tutta una serie di gradini che semplicemente non ho mai percorso, sono arrivato ovviamente quasi a smettere di giocare per il periodo finale, e quando sono uscite le console next gen per me era davvero una grafica avanzata quando le guardavo al centro commerciale. ma quando sono passato al nuovo PC (2008) la differenza è stata abissale rispetto al precedente, e dai video che vedo la ps3 e 360 sono evidentemente meno performanti graficamente. ma tra l'athlon e questo c'era un'infinità di gradini, se fosse stato solo per i giochi, bastava scegliere un pc meno performante e in fondo non ne avrei risentito tanto IMHO. ovviamente poi tutto dipende da quante occasioni hai di essere esposto a grafica diversa magari a casa di amici smanettoni o altro. io più o meno conosco solo quello che possiedo
flyningeagle15 Dicembre 2011, 23:26 #57
notiziona
Phoenix Fire16 Dicembre 2011, 08:56 #58
Originariamente inviato da: x.vegeth.x
certo, perchè si confronta il giocatore console babbeo che compra i giochi al gamestop col giocatore pc furbo che segue i forum, si aggiorna e da la caccia alle offerte pazze del giorno. ha totalmente senso.

facciamo il contrario: il giocatore pc babbeo che compra i giochi al gamestop, e sono 50€ a gioco (o di più?) con il giocatore console furbo, che compra import, e magari non al d1, e spende in media 20-30€ a gioco....


sicuramente si risparmia anche su console, ma se vedi mediamente (e ripeto mediamente) i giochi PC si deprezzano di più rispetto a quelli console e sono liberi dalle roialty sony/MS/Nintendo e infatti al d1 costano meno sempre

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