Xbox next-gen non sarà retrocompatibile

Xbox next-gen non sarà retrocompatibile

Secondo gli ultimi report sull'attesa nuova console di Microsoft, non verrebbe contemplata la retrocompatibilità con Xbox 360.

di pubblicata il , alle 16:21 nel canale Videogames
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29 Commenti
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Dragon200210 Aprile 2013, 01:00 #21
Ma come fa una console 4 volte più potente a non essere retro compatibile è impossibile tra l'altro la 360 aveva già un architettura hardware molto più simile ad un pc rispetto alla ps3.
Scelta assurda,giustificata per vendere le ultime 360 che se no per via della retrocompatibilità della 720 non prenderebbe più nessuno.
Paganetor10 Aprile 2013, 10:23 #22
ma scusate, se ho dei giochi della X360 significa che ho anche la relativa console... cosa me ne faccio (ragionevolmente) della retrocompatibilità?

Se invece ci fossero delle "pietre miliari", sono convinto che le convertirebbero (quelle sì!) per la nuova console, magari aggiornandone le caratteristiche (un po' come hanno fatto con Halo e la versione Anniversary) e commercializzandole (su disco o via web).

Credo che né Sony, né Microsoft si lasceranno scappare l'opportunità di offrire ai propri giocatori (soprattutto quelli nuovi) le "vecchie glorie" rimasterizzate... e per chi già le possiede, sono sicuro che se le godrà sulle console attuali
calabar10 Aprile 2013, 10:29 #23
Originariamente inviato da: Paganetor
ma scusate, se ho dei giochi della X360 significa che ho anche la relativa console... cosa me ne faccio (ragionevolmente) della retrocompatibilità?

Credo che la domanda sia: "se ho comprato la nuova versione della consolle, che me ne faccio di tenere anche la vecchia per un paio di giochi che voglio ancora rigiocare, magari in attesa che arrivino sulla nuova?".
Paganetor10 Aprile 2013, 10:50 #24
calabar, ma quindi della "vecchia versione" cosa te ne fai? avrà un valore di poche decine di euro, e piuttosto che svenderla me la tengo per giocare con i vecchi giochi che mi interessano (magari la connetto solo se necessario)
calabar10 Aprile 2013, 11:01 #25
Originariamente inviato da: Paganetor
calabar, ma quindi della "vecchia versione" cosa te ne fai? avrà un valore di poche decine di euro, e piuttosto che svenderla me la tengo per giocare con i vecchi giochi che mi interessano (magari la connetto solo se necessario)

Il valore è maggiore di poche decine di euro, e si può ulteriormente incrementare quando la si vende con parte del vecchio parco titoli di cui ci si vuole disfare.
Per alcuni questo è anche un modo per finanziare in parte l'acquisto della nuova consolle.

In più c'è chi ritiene abbastanza scomodo dover avere due consolle contemporaneamente attaccate al TV, per questioni di spazio, di cavi o di connettori.
Paganetor10 Aprile 2013, 11:10 #26
concordo con te: avere la nuova console compatibile con quella vecchia sarebbe comodo e darebbe accesso diretto a un parco titoli enorme (e spesso a prezzi ridicoli), ma se questo comportasse a un impatto economico sulla nuova console - la butto lì - di 50 euro/dollari forse renderebbe meno appetibile il nuovo prodotto... inoltre come si potrebbe fare per gestire la retrocompatibilità? installare un chip della "vecchia" xbox (come ha fatto Sony con le prime versioni di Playstation 3) o programmare un emulatore che, vista la potenza di calcolo del nuovo processore, si farà carico del passaggio in tempo reale dal vecchio sistema a quello nuovo?
Insomma, lo vedo poco pratico e forse anche economicamente non remunerativo...
ice_v10 Aprile 2013, 16:44 #27
Originariamente inviato da: mav88
Nemmeno il mio. Ma tu dici "Basta finanziare ste multinazionali che se ne sbattono altamente della clientela." e allora ti domando: con che cosa assembli un pc?
Con componentistica prodotta da multinazionali che sono sempre state irreprensibili verso la clientela (i casi di scelte discutibili sono noti, penso li conosca anche tu, no?), no?
Ovunque tu ti rivolga nel mondo dell'elettronica, ci sono sempre dei colossi che guardano più al profitto che alla soddisfazione del cliente nel breve termine.


Vero, ma c'è un limite a quel tipo di comportamento, che se superato, diventa insulto all'intelligenza della clientela.

Le corp che hanno superato quel limite penso che anche tu le conosca, non sto qui fare nomi, però tanto per dire, una di queste si è aggiudicato un bel premio oggi.

Originariamente inviato da: nannasin28
soprattutto dopo le vicende linux bloccato, più attacco account e dati carte di credito messe a rischio...


quoto.
mav8810 Aprile 2013, 17:37 #28
Originariamente inviato da: ice_v
Vero, ma c'è un limite a quel tipo di comportamento, che se superato, diventa insulto all'intelligenza della clientela.

Le corp che hanno superato quel limite penso che anche tu le conosca, non sto qui fare nomi, però tanto per dire, una di queste si è aggiudicato un bel premio oggi.


EA lavora sia su pc che su console.
Come tu critichi Sony e Microsoft, ci sono stati altri casi rivedibili su pc (rebadging infinito di Nvidia o casini coi socket Intel i primi che mi vengono in mente perchè mi ci sto scontrando in questi giorni).

Tu a cosa ti riferisci quando scrivi "c'è un limite a quel tipo di comportamento, che se superato, diventa insulto all'intelligenza della clientela."?
ice_v10 Aprile 2013, 22:12 #29
Originariamente inviato da: mav88
EA lavora sia su pc che su console.
Come tu critichi Sony e Microsoft, ci sono stati altri casi rivedibili su pc (rebadging infinito di Nvidia o casini coi socket Intel i primi che mi vengono in mente perchè mi ci sto scontrando in questi giorni).

Tu a cosa ti riferisci quando scrivi "c'è un limite a quel tipo di comportamento, che se superato, diventa insulto all'intelligenza della clientela."?


Nel senso che c'è un limite, una soglia che come consumatore con un minimo di coscienza, se lo pone, se lo fa col tempo e in base alle esperienze che il mercato gli offre.

Per esempio io la EA e l'Ubisoft cerco di evitarle come la peste

La Sony col blocco linux e scandalo sicurezza account del PSN mi ha perso come cliente...ma questo non per dire che la controparte M$ (x360) sia migliore eh. Le console per me non hanno più alcun significato se non quello di stagnare per un determinato arco di tempo la qualità generale del panorama videoludico.

la Apple non sto nemmeno a nominarla, il modo suo di approcciarsi sul mercato, sia verso la concorrenza, che verso il grande pubblico è al limite dell'offensivo...infatti ormai questa moda dell'Apple con i suoi iCosi, è una bolla che non gli rimane molto, ed lì per scoppiare e diversi studi e analisti ne sono sempre più convinti; soprattutto per via della mancanza di quel genio malefico del marketing che è stato Jobs.

Per quanto riguarda il mercato della componentistica (Intel AMD Nivida & altre company per RAM, MOBO etc) prendo dai marchi con il rapporto prezzo prestazioni più concorrenziale del momento...non mi sono mai schierato nettamente contro o pro verso certi marchi...anche perchè se ci fai caso a dispetto delle prime, (Apple, Sony, M$, EA, Ubisoft, Facebook) queste non investono ingenti quantità di introiti in marketing ed è qui che sta il nocciolo della questione imho...se non ci fosse il marketing/advertising, è ovvio, le multicorp piccole, medie, grandi che siano non venderebbero mezzo scaffale di roba...ma c'è marketing e marketing: http://www.youtube.com/watch?v=DFCMhSzeGuA

...ecco cogliere certi giochetti, a volte impercettibili, che le multicorp tiranno o cercano di tirare attraverso il marketing è imho fondamentale; altrimenti come suggerisce Carlin, ti ritrovi col fetillo bello largo, che ci parcheggi la macchina

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