XBox 360: tool che corregge problema con i DRM
In passato, se si passava ad una nuova console, non era possibile usufruire dei contenuti acquistati con una precedente XBox 360
di Rosario Grasso pubblicata il 28 Giugno 2008, alle 08:25 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
Il tool di trasferimento delle licenze funziona attraverso due passaggi: inizialmente occorre trasferire le proprie licenze sulla nuova unità di XBox 360 e, in seguito, rieseguire il download dei contenuti sulla nuova console. A questo indirizzo è spiegata la procedura nei dettagli.
Microsoft puntualizza che se la console nuova è stata ottenuta dal centro di assistenza in seguito a riparazione o sostituzione, il trasferimento delle licenze è già stato curato dallo stesso centro di assistenza e non occorre quindi utilizzare il nuovo tool. La società di Redmond pone in questo modo fine a un problema annoso, che aveva suscitato le proteste dei giocatori appartenenti a diverse community.










Insta360 Ace Pro 2 e Xplorer Grip Pro Kit: quando l'action camera vuole diventare una compatta
Più di un semplice stabilizzatore: l'Osmo Mobile 8P introduce il controllo remoto con schermo
ASUS Zenbook Duo 2026: due schermi, massima produttività
Nikon ha annunciato lo sviluppo dell'obiettivo NIKKOR Z 120-300mm f/2.8 TC VR S
Proseguono i lavori per i lander lunari Blue Origin Blue Moon MK1 e Blue Moon MK2 in vista delle missioni Artemis
Sottocosto MediaWorld: fino a 1.000€ di sconto sui top di gamma Roborock
007 First Light: IO Interactive pubblica i requisiti per il 4K 200 fps
Il vecchio SATA è davvero morto? Kingston vende ancora milioni di SSD A400
Google abbandona il CAPTCHA: arriva Cloud Fraud Defense con verifica QR code via Android
Non solo chatbot: in questi test modelli di IA si auto-replicano come un virus a caccia di computer vulnerabili
TSMC non ha più spazio, SK hynix guarda alla tecnologia EMIB di Intel
Instagram prepara la svolta TV: podcast, serie e streaming più lunghi in arrivo
Chi ha ucciso l'open source gratuito? Il rapporto che punta il dito contro le grandi aziende
RPCS3 dichiara guerra al codice generato dall'IA: 'Basta spazzatura'
Sony vuole tutti content creator: depositato un brevetto per l'IA che prepara i contenuti mentre giochi
Questa GPU NVIDIA di 8 anni fa umilia schede moderne nell'AI: costa appena 100 dollari
EA riporta in vita le mappe storiche di Battlefield 3 e 4 in Battlefield 6









6 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoGià adesso si poteva trasferire tutto il contenuto di un hard disk in un altro....
A sto punto a che seve questo tool?
Forse trasferendo tutto da un hard disk ad un'altro poi non si avevano gli stessi diritti di uso che usando la console con cui si sono acquistati i contenut?
Qualcuno ha già seguito una di queste strade e può chiarirmi le idee?
Grazie
Già adesso si poteva trasferire tutto il contenuto di un hard disk in un altro....
A sto punto a che seve questo tool?
Forse trasferendo tutto da un hard disk ad un'altro poi non si avevano gli stessi diritti di uso che usando la console con cui si sono acquistati i contenut?
Qualcuno ha già seguito una di queste strade e può chiarirmi le idee?
Grazie
no è differente perchè i contenuti oltre ad essere legati al profilo poi quest'ultimo è legato alla console con cui è stato creato , ad esempio con i codec per i divx , se tu lo scarichi da un profilo creato da quella console lo puoi usare quando vuoi se invece il profilo non'è creato da quella console per poter usare i codec devi essere connesso al live
Per questo spero che aprano quanto prima la console come una cozza da avere un mediacenter come si deve
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".