XBox 360: profitti in crescita del 68%

XBox 360: profitti in crescita del 68%

Microsoft annuncia profitti per la sua divisione Entertainment and Devices.

di pubblicata il , alle 17:35 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
27 Commenti
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Monkey-d-Rufy29 Aprile 2008, 09:50 #21
Severance per ora quello è solo un rumors^^ è un rumor messo in giro dalla stessa persona che ha trovò la risoluzione inferiore di halo3 se hai letto quel forum potevi leggere anche che per ora si è basato solo su foto del gioco e nn sul gioco stesso nn essendo ancora uscito(esce oggi) e vorrei aggiungere come può un gioco di risoluzione minore avere meno scalettature(AA) di un gioco a risoluzione maggiore che gira su una console(360) che ha una un componente al suo interno(nn ricordo bene quale) che riduce appunto l aliesing...questo mi pare strano cmq...anche se fosse se a detta di tutti visivamente/tecnicamente la versione ps3 è migliore anche a 630p che per 90pixel di differenza nn è che ce tutta sta differenza....Halo3 insegna
bLaCkMeTaL29 Aprile 2008, 11:46 #22
domanda da ignorante: ma se uno acquista la core, il disco non glielo può connettere a posteriori?
Avrei un hd da 2.5" leggermente inutilizzato..
Monkey-d-Rufy29 Aprile 2008, 12:14 #23
blackmental
No devi usare un hdd proprietario...cioè quelli ufficiali Microsoft..
che costano un botto
rmarango29 Aprile 2008, 14:30 #24
Originariamente inviato da: heavenlysword
E' meglio che vi mettiate l'animo in pace, la versione PS3 di GTA4 è superiore in tutto. Poi potete mettervi a contare i pixel, ma ciò non toglie che abbia un frame-rate più stabile, pop-in quasi assente (ci sono fior di filmati con oggetti e texture che spuntano dal nulla relativi all'edizione 360), caricamenti più veloci, texture più belle, colori più vivi, HDR e AA superiore.
La partita è bella che chiusa. Poi scaricatevi i contenuti aggiuntivi (a pagamento) sulla memory card se proprio ci tenete...


Puo' benissimo darsi che tu abbia ragione, ma ci sono altrettanti giochi dove e' la versione XBOX 360 ad avere la meglio in termini di frame rate stabile o grafica migliore...quindi la partita e' bilanciata da come hanno programmato il gioco i developers rispettivi per ogni versione.
rmarango29 Aprile 2008, 14:31 #25
sorry doppio post...
kais29 Aprile 2008, 16:44 #26
Originariamente inviato da: heavenlysword
E' meglio che vi mettiate l'animo in pace, la versione PS3 di GTA4 è superiore in tutto. Poi potete mettervi a contare i pixel, ma ciò non toglie che abbia un frame-rate più stabile, pop-in quasi assente (ci sono fior di filmati con oggetti e texture che spuntano dal nulla relativi all'edizione 360), caricamenti più veloci, texture più belle, colori più vivi, HDR e AA superiore.
La partita è bella che chiusa. Poi scaricatevi i contenuti aggiuntivi (a pagamento) sulla memory card se proprio ci tenete...


Ma cosa c'entra col topic?.....

Cmq per dire:
Poi potete mettervi a contare i pixel---->e perchè mai?
ma ciò non toglie che abbia un frame-rate più stabile---->Arstecnica in cui c'è un articolo di un programmatore di GTA dice che sono uguali
pop-in quasi assente (ci sono fior di filmati con oggetti e texture che spuntano dal nulla relativi all'edizione 360)---->vero
caricamenti più veloci---->vero si istalla su hdd su ps3
texture più belle--->falso anzi usano il Blur proprio per evitare che si notino differenze ed è anche il motivo del AA migliore visto che la ris su ps3 secondo Beyond3d è 630 contro 720 di 360
colori più vivi---->falso sono migliori su 360, su ps3 abbiamo colori piu slavati HDR---->uguale
AA superiore--->leggi su sul Blur
La partita è bella che chiusa---->per un titolo?....ah bhe allora
La partita è chiusa perchè la gente vuole Ps3 e GTA e 360 non la conosce proprio....non certo per un gioco che istallato su hdd scatta meno e ha meno pop-up

Originariamente inviato da: Monkey-d-Rufy
Severance per ora quello è solo un rumors^^ è un rumor messo in giro dalla stessa persona che ha trovò la risoluzione inferiore di halo3 se hai letto quel forum potevi leggere anche che per ora si è basato solo su foto del gioco e nn sul gioco stesso nn essendo ancora uscito(esce oggi) e vorrei aggiungere come può un gioco di risoluzione minore avere meno scalettature(AA) di un gioco a risoluzione maggiore che gira su una console(360) che ha una un componente al suo interno(nn ricordo bene quale) che riduce appunto l aliesing...questo mi pare strano cmq...anche se fosse se a detta di tutti visivamente/tecnicamente la versione ps3 è migliore anche a 630p che per 90pixel di differenza nn è che ce tutta sta differenza....Halo3 insegna


Non ha nessun componente interno...l'AA è un filtro, alcune gpu lo gestiscono meglio altre no
Per risponderti ti dirò che hanno aggiunto del Blur proprio per evitare le scaletature e le texture leggeremte piu slavate secondo quanto detto su ARStecnica da un programmatore...insomma hanno fatto come in DMC4.....

Ora però torniamo a parlare dell'articolo....
kais29 Aprile 2008, 16:46 #27
Originariamente inviato da: bLaCkMeTaL
domanda da ignorante: ma se uno acquista la core, il disco non glielo può connettere a posteriori?
Avrei un hd da 2.5" leggermente inutilizzato..


Si ma deve essere originale MS...70 euro per il 20 giga 160 per il 120...
Quelli Sata per notebook vanno bene sulla ps3\pc....

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