XBox 360: il supporto alla risoluzione 720p non è più obbligatorio

Microsoft rivede la sua posizione sull'obbligatorietà del supporto alla risoluzione in alta definizione per i giochi per XBox 360.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Settembre 2009, alle 08:43 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
144 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCmq stavo pensando a una cosa, non notate anche voi che sia la PS3 che la X360 hanno un hardware fortemente sbilanciato? Hanno CPU potenti se rapportate al periodo di uscita mentre peccano nella GPU.
Forse da questo punto di vista è messa un pò meglio la PS3, grazie alla versatilità del Cell che può essere sfruttato anche per calcoli relativi alla grafica...
Che ne pensate?
Pubblicare su 360 sarà meno costoso perchè non è obbligatorio spendere molti soldi in ottimizzazzione per raggiungere questi requisisti minimi quindi più sviluppatori avranno la possibilità di farlo.
Dal punto di vista dell'utenti invece è uno svantaggio perchè c'è un rischio di un calo generale della qualità del parco titoli.
I titoli che fino ad ora sono stati autorizzati ad essere pubblicati con requisiti inferiori a quelli minimi erano comunque titoli di un certo spessore per la maggior parte quindi lo sviluppatore sopperiva al problema presentando comunque un gioco di una certa qualità generale.
Ora invece cani e porci non sono obbligati a presentare per forza un gioco di grande qualità per ottenere il permesso di scendere sotto i requisiti minimi.
Per me questo provvedimento è parecchio negativo....e preso sull'onda del successo di WII
Touche', e il progetto NATAL ne e' la conferma.
Invece di investire soldi per una nuova console dopo 5-6 anni, si parla del fatto che la prossima console non arrivera' prima del 2012-2013 e nelo frattempo si fanno "piccoli" upgrade che mettono eufemisticamente parlando la 360 (e a seguire anche la ps 3) alla pari del WII.
Insomma, l'era dell'alta definizione introdotta da Microsoft e Sony (con conseguente prezzo alto sulle console, 300 € ci vogliono ancora oggi per prendere una elite (nuova pro) o una ps 3 !!!) va scaraventata dalla finestra.
Cmq stavo pensando a una cosa, non notate anche voi che sia la PS3 che la X360 hanno un hardware fortemente sbilanciato? Hanno CPU potenti se rapportate al periodo di uscita mentre peccano nella GPU.
Forse da questo punto di vista è messa un pò meglio la PS3, grazie alla versatilità del Cell che può essere sfruttato anche per calcoli relativi alla grafica...
Che ne pensate?
Ovvio che sono sbilanciati, ma a quanto devono essere venduti questi accrocchi per garantire utile? 300, 400, 500€ massimo? conta che solo una gpu di ultima generazione costerebbe quanto\più di una console con i prezzi che conosciamo. Non si può avere tutto, console è sempre stato sinonimo di compromesso. Un compromesso che il videogiocatore ha spesso preferito al pc, in quanto tale.
Per notifica a chi parla senza sapere i prezzi, un xbox elite costa 249 euro. Io ho preso una promozione con pad wireless, cuffie, cavo hdmi, hd 120 GB, 1 mese di abbonamento live gold, 3 giochi che ho scambiato con FIFA 10 e cod mw2 + 30 euro. Fate voi ( Goldorak ti rispondo qui, non sono piu 300 euro ma 180 effettive)
Uscirà Alan Wake, obbligatorio Vista? io ho Xp e un MAC, non ho intenzione di fare nessun upgrade per quel gioco, lo prendo per l'xbox e ciao. Capito il discorso di utenze diverse?
Poi la giocabilità è massima, inserisci il disco e giochi, l'on line è notevole, insomma non fate i soliti paragoni campati in aria. Chi ha la console ha anche il pc ma ci fa altro senza spendere barche di soldi in aggiornamenti mensili (o settimanali)....
Per la questione 720p o hd ciò che conta è anche il risultato finale in termini di qualità e fluidità alla fine....
non so che fascia media di vga tu abbia visto
con quello che costano le VGA al giorno d'oggi....
con un pc ti fai 2 anni senza aggiornamenti hw... ovvio se di base non prendi il computer di topo gigio
d'accordo con chi dice che sono due target diversi, il consolaro secondo me è quello che smanetta di meno, che pensa solo a giocare e se me lo permettete un po' "ignorante".... ne ho di amici che rimangono stupiti davanti a giochi che io reputo di medio livello
Questa doveva essere le generazione del 720p e abbiamo visto come e' andata a finire (nel cesso).
La prossima generazione e' gia' tanto se consentira' di avere il 720p con full antiasliasing/ anisotropic filtering a 60 fps fissi per giochi mediamente complessi.
Chi pensa 1080p a 60fps con scene geometricamente/poligonalmente complesse rischiera' di essere profondamente deluso.
con quello che costano le VGA al giorno d'oggi....
con un pc ti fai 2 anni senza aggiornamenti hw... ovvio se di base non prendi il computer di topo gigio
d'accordo con chi dice che sono due target diversi, il consolaro secondo me è quello che smanetta di meno, che pensa solo a giocare e se me lo permettete un po' "ignorante".... ne ho di amici che rimangono stupiti davanti a giochi che io reputo di medio livello
Il PC sarà sempre un pianeta sopra, con una potenza infinamente maggiore. Il problema è sfruttarla la potenza, inutile avere una GTX 295 per poi farci girare.. COD MW2, sviluppato in primis per console. E' il motivo per il quale io ho anche un'xbox...
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