XBox 360: dopo Falcon è la volta di Jasper

XBox 360: dopo Falcon è la volta di Jasper

Microsoft starebbe pensando ad una revisione della GPU di XBox 360. Si pianifica il passaggio al processo costruttivo a 65 nanometri.

di pubblicata il , alle 17:28 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
32 Commenti
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leoneazzurro11 Ottobre 2007, 23:19 #21
Originariamente inviato da: Langley
Sinceramente questa mi è nuova dato che non mi risulta che il piombo sia stato eliminato completamente dallo stagno ma è stato solo diminuito di una certa percentuale perchè cancerogeno sotto inalazione a lungo termine...
Lo stagno in questione cioè quello con meno piombo riduce la sua capacità di fusione a temperature piu' basse, di conseguenza, almeno da noi, ha solo una controindicazione: "Ti fotte le punte delle dissaldanti e saldatori vari" dato che l'aumento della temperatura sul termostato è d'obbligo se non vuoi avere per le mani uno stagno che non si "scioglierà" mai! Da noi a momenti c'è il contrabbando dei rocchetti "vecchio tipo".
Ovviamente i metodi di stagnatura dei circuiti stampati in questione sono completamente diversi dai metodi tradizionali in laboratorio probabilmente le mobo del botolo di casa microsozz vengono assemblate ad onda...con alte temperature...quindi può anche essere.


La percentuale di piombo ammessa è lo 0.1%.
E il fenomeno dei "whiskers" è reale ma dipende dal processo di saldatura.
Dumah Brazorf11 Ottobre 2007, 23:53 #22
Non ho compreso il processo mentale che ha portato a "die shrink= overvolt". Costruendo processori + piccoli si riesce ad alimentarli con una minor tensione. Guarda quanto è calato il vcore dai 286 a oggi.
Apple8012 Ottobre 2007, 08:19 #23
per fortuna che le console sono fatte apposta per non dover tirare fuori soldi per aggiornamenti hardware come per i pc.
Apple8012 Ottobre 2007, 08:21 #24
Originariamente inviato da: Dumah Brazorf
alimentarli con una minor tensione. Guarda quanto è calato il vcore dai 286 a oggi.



ricordo che il 486 sta sui 5V.
amd-novello12 Ottobre 2007, 09:04 #25
Originariamente inviato da: coschizza
512 sono megabit non megabyte


azz

chi ci pensava + alle cartucce del 64 in bit?
Mr Resetti12 Ottobre 2007, 10:08 #26
Salve a tutti quelli del foro,

Speravo che già il Falcon montasse i due chip a 65nm, invece...
cambiare poi solo la CPU, che non da problemi di sorta...
e lasciare invece la GPU, che è quella che 'fonde' le saldature...
Ma Ati/Amd sulle GPU non è passata già ai 65 nm??? no, eh???
penso proprio che di questo passo le revisioni del 360 con i chip a 45nm (CPU+GPU) li vedremo tra 2-3 anni... Alchè sospetto che il 360 ce lo ritroveremo tra i coglioni almeno per i prossimi 5 anni.

Cmq a questo punto a Natale farò l'acquisto, sperando di non beccare un cassone!!! (toccatina di maroni)

PS: qualcuno poi sarebbe così gentile da spiegarmi come mai i processi produttivi delle GPU, volti a ridurre le dimensioni dei transistor, sono sempre un passo indietro rispetto alle CPU?? sono più complicati da realizzare??? o è una questione economica (prima mungo la tecnologia attuale fino a che non realizzo un certo livello di venduto/fatturato)??
Faccio fatica a capire: poichè le attuali GPU per PC scaldano come puttane greche, passando a chip a 65nm averebbero dei benefici anche a livello di Watt consumati e quindi di calore prodotto!!!
coschizza12 Ottobre 2007, 13:31 #27
Originariamente inviato da: Mr Resetti
PS: qualcuno poi sarebbe così gentile da spiegarmi come mai i processi produttivi delle GPU, volti a ridurre le dimensioni dei transistor, sono sempre un passo indietro rispetto alle CPU?? sono più complicati da realizzare??? o è una questione economica (prima mungo la tecnologia attuale fino a che non realizzo un certo livello di venduto/fatturato)??
Faccio fatica a capire: poichè le attuali GPU per PC scaldano come puttane greche, passando a chip a 65nm averebbero dei benefici anche a livello di Watt consumati e quindi di calore prodotto!!!


questione di costi

se prendi tutti i produttori di semiconduttori al mondo vedi che solo una parte ha le capacità di produrre a tecnologie recenti mentre le altre si appoggiano a fabbriche di terze parti. Questo perche fare una fabbrica nuova costa valori superiori a 2.000.000 di $ quindi se lo possono permettere solo in pochi, normalmente quelli che poi le fanno fruttare al massimo per rientrare nell'investimento, altrimenti ti ritroveresti ad avere un componente fatto con l'ultimo ritrovato della litografia ma che poi devi vendere per 10 anni solo per rientrare nelle spesa.

se l'intel favcesse parte dei produttori principali di gpu come ATI e NVIDIA allora troveresti senza problemi GPU anche a 45nm in tempi brevi, ma questo perche l'intel ha le fabbriche e gli altri raramente.
amd-novello12 Ottobre 2007, 19:57 #28
Originariamente inviato da: coschizza
questione di costi

se prendi tutti i produttori di semiconduttori al mondo vedi che solo una parte ha le capacità di produrre a tecnologie recenti mentre le altre si appoggiano a fabbriche di terze parti. Questo perche fare una fabbrica nuova costa valori superiori a 2.000.000 di $ quindi se lo possono permettere solo in pochi, normalmente quelli che poi le fanno fruttare al massimo per rientrare nell'investimento, altrimenti ti ritroveresti ad avere un componente fatto con l'ultimo ritrovato della litografia ma che poi devi vendere per 10 anni solo per rientrare nelle spesa.

se l'intel favcesse parte dei produttori principali di gpu come ATI e NVIDIA allora troveresti senza problemi GPU anche a 45nm in tempi brevi, ma questo perche l'intel ha le fabbriche e gli altri raramente.


intendevi 2 miliardi?
coschizza12 Ottobre 2007, 22:24 #29
Originariamente inviato da: amd-novello
intendevi 2 miliardi?


si
ma scritto per esteso rende di piu l'idea di quanti siano
amd-novello12 Ottobre 2007, 23:23 #30
Originariamente inviato da: coschizza
si
ma scritto per esteso rende di piu l'idea di quanti siano


se scrivi 2.000.000 no

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