World of WarCraft: raggiunti i 12 milioni di abbonati

World of WarCraft: raggiunti i 12 milioni di abbonati

A due mesi esatti dal rilascio di Cataclysm, Blizzard Entertainment annuncia il nuovo traguardo toccato dal suo MMORPG.

di pubblicata il , alle 09:12 nel canale Videogames
BlizzardWorld of Warcraft
 
69 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Yogsothoth7708 Ottobre 2010, 10:12 #11
io ci ho giocato per 5 anni, e ho smesso da un po di mesi e non conto di tornarci manco con l'espansione.
mi sono divertito , ho un sacco di amici, ma la monotonia e ripetitività del gioco è esasperante, senza contare la massa di decerebrati che ci gioca che supera di gran lunga gli amici e quelli bravi.la blizzard dal canto suo ha sempre di piu' semplificato il gioco per rendere i contenuti accessibili a tutti.senza contare che con i test realm prima di ogni content patch , hanno ridotto il gioco a "listen and repeat" , visto che si sanno già le strategie e le abilità di ogni boss.
sertopica08 Ottobre 2010, 10:24 #12
make love, not warcraft!
Pigio198408 Ottobre 2010, 10:25 #13
Io per curiosità ho provato con l'account di prova di una settimana che la Blizzard offre...dopo nemmeno un'ora di gioco non ne potevo già più e l'ho cancellato.
Forse se avessi continuato mi sarebbe anche piaciuto, ma forse è andata meglio così: un sacco di soldi e tempo risparmiati
Neo81Na08 Ottobre 2010, 10:28 #14
che belli ci sono 12 milioni di coglioni.. fortuna che tra 1 mese scade il mio di account è ce ne saranno 11.999.999

Un motore grafico di 6 anni fa.. con delle texture e dei dettagli degni di film walt disney del 90'.. e un assistenza tecnica che ti risponde di verificare i requisiti hardware minimi su un computer
perché il gioco nelle città principali arriva a 16fps con una
zotec nvidia gtx295, quad core, e 8 giga di ram
Che ti vendono il biglietto digitale del blizcon per farti vedere come dovranno fotterti altri soldi nel corso dell'anno
E ti vendono un'espansione che ti prolunga il gioco e ti devi rifare l'armor da capo.. quindi di nuovo nottate a giocare per un'anno..

ma per favore...
nebuk08 Ottobre 2010, 10:29 #15
Originariamente inviato da: Tralux
Bisogna dire che sui server alla sera c'è sempre un bel po di gente, nonostante tutto molti tornano indietro (io sono uno di quelli) wow è ancora il migliore in generale anche se per ora non offre nulla di nuovo, vedremo (speriamo) con Cataclysm.


Mah, per quello che sto avendo modo di provare durante la beta mi pare che non ci sia quell'atmosfera epica che si e' provata durante WotLK, con lo sbarco a Northrend e l'assalto ad ICC che andava progredendo patch dopo patch.

Si certo, la grafica del mondo base e' rifatta, volare nei vecchi continenti e' la realizzazione di un sogno proibito e le modifiche ai talenti e glifi hanno almeno dato una scossa alle ormai consolidate specs classiche.
Pero' boh, non mi sta prendendo cosi' bene, ma forse e' solo una visione soggettiva.
Kermet08 Ottobre 2010, 10:30 #16
Ma sì, non può mica piacere a tutti.
Ovviamente la Blizzard conta gli account TOTALI, non quelli attivi...anche perchè sarebbe un pò difficile definire precisamente cos'è un account attivo, c'è gente che gioca 12 ore al giorno, gente che gioca un paio di volte a settimana...
Certo è che in questo periodo di pre-espansione c'è parecchia morìa di gente, nella mia gilda penso almeno un 20%-30% di giocatori che dichiaratamente aspettano Cataclysm per ricominciare a giocare.
Con Cataclysm ci sarà un'altra esplosione di iscrizioni, non mi stupirei di vedere toccare 15 milioni di account creati...
Lomba8908 Ottobre 2010, 10:37 #17
Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
Vorrei provarlo questo WoW, ma ho paura di finire come Penny nella puntata "The Barbarian Sublimation"

magari prima o poi prendo coraggio e uso la versione di prova che dovrei aver ricevuto insieme a Starcraft II


ma quello è Age Of Conan non WoW!!
NaKa08 Ottobre 2010, 10:38 #18
E' impressionante. Ora, tanto per fare supposizioni: mettiamo che di quei 12 mil, 2 mil siano gli account con un mese gratuito (tipo quello compreso con il gioco nuovo, come cita l'articolo), rimangono 10 mil paganti. Supponiamo sempre che ognuno di loro abbia l'abbonamento che è più vantaggioso come costo mensile, si parla di 6 mesi a 12,99$ al mese. Ecco, nelle loro casse entrano 129 900 000 $ al mese O_O
Non so quali siano i costi di gestione dei server, ma penso sicuramente inferiori...
Secondo me se abbassassero il costo dell'abbonamento avrebbero comunque guadagni immensi e probabilmente attirerebbero anche più giocatori, stenderebbero ancora di più la concorrenza >.>
19giorgio8708 Ottobre 2010, 10:42 #19
wow..sono più di 2 miliardi di dollari di incassi all'anno
Neo81Na08 Ottobre 2010, 10:42 #20
mi pare che gli attivi sono solo quelli che hanno il rinnovo automatico del pagamento mensile... e che acquistano 6 mesi in anticipo, non sono contati tutti quelli che usano le schede di ricarica e quelli come me che caricano con la carta e poi la staccano per non ricaricare automaticamente ogni mese..
perciò gli imbecilli sono molti ma molti di più

ovviamente non offendetevi se vi chiamo imbecilli tanto sono anche io uno di quelli

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^