World of Warcraft con grafica da urlo grazie all'Unreal Engine 4

World of Warcraft con grafica da urlo grazie all'Unreal Engine 4

Come sarebbe World of Warcraft se fosse programmato con l'Unreal Engine 4? Ci risponde un nuovo video su YouTube

di pubblicata il , alle 11:21 nel canale Videogames
Blizzard
 
15 Commenti
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DarkmanDestroyer04 Giugno 2015, 21:42 #11
l'effetto finale non è malvagio nel complesso, anceh se ammetto che l'effetto gloss sui vetri e l'effetto specchio sul legno delle staccionate mi ha lasciato un'pò perplesso.
in ogni caso ci fosse modo, anche in futuro di giocare così, lo eviterei. il bello di wow era la reattività del gioco, nonostante il milione di pg online. e per avere tale reattività non puoi aspettare che il pc processi le foglie di ogni pianta che poi magicamente spunta mentre ci passi sopra e ti spalmi contro la corteccia. il bello era immaginarsi quel che era appena abbozzato in game (come i quadrettoni di FF7)
non nego comunque possa esser bello fare un giro per i continenti con la definizione che potrebbero dare oggi le schede video, ma per un giro, non di certo per un raid o peggio in pvp
Riccardo8205 Giugno 2015, 08:14 #12
ma figa vivete la vita reale altro che ste cazzate.

eseste una cosa di 4 lettere che inizia con f che la fa passare la voglia di oculus rift e di realtà virtuale!!!

SpyroTSK05 Giugno 2015, 10:10 #13
Originariamente inviato da: SENTINELLA
Ma è solo al sottoscritto o la grafica non mi sembra tutta questa bellezza? I colori hanno una saturazione eccessiva, molte zone non sono state "trattate", definizione minima; sembra un cartoon...
Forse è una mia valutazione sbagliata.


Forse è come tutti i giochi blizzard?
Conan_8106 Giugno 2015, 15:22 #14
Originariamente inviato da: Riccardo82
ma figa vivete la vita reale altro che ste cazzate.

eseste una cosa di 4 lettere che inizia con f che la fa passare la voglia di oculus rift e di realtà virtuale!!!


Anche quella è una malattia.. troppa fa male, come tutto

Comunque tornando (quasi) in Topic, chissà come sarebbe il DAOC con una grafica rivisitata.. anzi che sta roba qua!
Brajang07 Giugno 2015, 12:32 #15
Originariamente inviato da: ajelis101
La realtà virtuale con gli oculus rift sarà una tragedia per l'Italia, perché sarà possibile visitare le location turistiche con vantaggi notevolissimi rispetto ai viaggi diretti, ovvero "vintage":
-nessun costo per il viaggio, né come soldi né come tempo
-possibilità di sciegliere l'epoca della location, scegliendo ad esempio il periodo storico di massimo splendore
-possibilità di organizzare eventi virtuali, come ad es. feste con amici a Venezia dove ognuno interpreta il riccone mascherato di turno
-nessun limite fisico per le costruzioni. Il che significa che ci potrà essere ad es. un Colosseo 10 volte più grande, visitabile

I patrimoni culturali, soprattutto il nostro che è enorme, da grande risorsa diventeranno un grande peso, perché rimarranno pochissimi turisti paganti ma la manutenzione la si dovrà fare lo stesso.



Questa è fantastica... con l'oculus rift poi! Posso capire in un futuro in cui la realtà virtuale è qualche cosa in stile "matrix" ma se mi parli di feste ,con amici, virtuali in cui sei seduto davanti al pc con il caschetto e vedi attraverso un monitor e senti attraverso un paio di cuffie, abbiamo un concetto di feste tra amici estremamente diverso, così come quello di relazioni umane!

Per quanto riguarda il video mi fa paura, wow è una droga legalizzata a tutti gli effetti (esperienza personale)! un gioco del genere, con un motore grafico moderno e texture sistemate, giocato con un caschetto VR, rischia di diventare una piaga. Per quanto mi riguarda, sempre per esperienza personale, su una cosa del genere metterei un bel pegi 18+.

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