World of Warcraft: 10 milioni di utenti
Blizzard reclamizza un nuovo traguardo per il popolare MMORPG: gli utenti registrati sono adesso 10 milioni.
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Gennaio 2008, alle 08:40 nel canale VideogamesBlizzardWorld of Warcraft
57 Commenti
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WoW è attualmente tradotto in 7 lingue (c'è anche il portoghese O_O) e stanno traducendo anche in russo... Cmq io ho giocato a WoW, Lineage2 e FFXI di cui i primi due su server unofficial e devo dire che ognuno ha i suoi punti di forza che possono piacere o meno...ma oggettivamente...WoW è il gioco artisticamente meglio creato e più profondo di tutti i suoi simili. Per chi ha esperienza con gli MMORPG lo troverà geniale...per chi è alle prime armi con questo genere...WoW è il gioco giusto per iniziare...molto semplice e intuitivo
guarda che sono due giochi proprio diversi .
Secondo me WOW è un bellissimo gioco, specie con gli amici farsi una istanza in ts , è molto bello (io ho smesso da 1-2 anni) però è seriamente una droga. C'è gente che ci ha perso un anno di vita là dentro ...
Certo...GW graficamente è molto più bello...ma va anche detto che l'rpg nn fa certo del suo punto di forza la grafica...la grafica di WoW così scalabile e leggera va tutta a vantaggio dei player che possono giocare su macchine nn necessariamente potentissime e a vantaggio di Blizzard ce può abbracciare molti più utenti.
PROVARE PER CREDERE XD!!!
ci ho provato a giocare ma niente, non mi piace
ha un impianto artistico di tutto rispetto, e una bella vena di ironia
nei personaggi e ambienti,
Inoltre fino al 60 livello le quest erano molto belle,
ma 3/4 della grafica e' copiata paro paro da WarHammer
Il pvp e' stato fatto diventare una caccola rispetto a quanto previsto al lancio del gioco,
e' stata scelta la strada piu' facile per l'end game, ossia Farmi a vita come un idiota in pve
farmi in pvp
farmare farmare farmare.
e se smetti per un po' di tempo devi ricominciare praticamente da capo.
E' chiaro che e' semplice e immediato e commercialmente funziona alla grande,
ma dei "tanti" giochi fantasy/mmorpg che ho provato non e' che si discosti poi di molto
dalle solite meccaniche da coreano.
Praticamente mantenere attivo il proprio personaggio a buoni livelli
significa "lavorare" e non piu' giocare.
Spreo tanto che i nuovi mmog in produzione trovino delle soluzioni per l'end Game
molto diverse da queste.
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