World in Conflict: adesso è ufficiale
Vivendi Universal Games e Massive Entertainment hanno confermato ufficialmente di essere al lavoro su un nuovo strategico in tempo reale. Rivelati i primi dettagli e la data di rilascio.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Aprile 2006, alle 16:54 nel canale VideogamesCome abbiamo riportato nei giorni scorsi, Massive Entertainment è al lavoro su un nuovo strategico in tempo reale, una sorta di seguito "spirituale" dei due Ground Control. Viene mantenuta, infatti, la caratterizzazione immaginifica degli avvenimenti narrati, anche se stavolta il gioco sarà contestualizzato in epoca contemporanea.
I giocatori saranno chiamati a combattere per le strade delle città americane, minacciate dall'occupazione militare di una rediviva Unione Sovietica. Massive promette una completa interazione con quanto ci circonda: ogni tipo di struttura architettonica sarà, infatti, distruttibile.
La struttura di gioco richiederà la cooperazione con il resto del team per quello che concerne la modalità multiplayer. Ad ogni modo, potremo intervenire in prima persona ed organizzare le strategie da questa prospettiva. Le battaglie saranno estremamente frenetiche, per cui occorrerà prendere le giuste decisioni nel minor tempo possibile.
Quanto all'arsenale a nostra disposizione, ognuna delle armi ricalcherà fedelmente la controparte reale. In base alla fazione con la quale abbiamo scelto di giocare avremo a disposizione un certo tipo di armamentario piuttosto che un altro. Ci si potrà schierare con i sovietici, con gli americani e con le forze della NATO.
I ragazzi di Massive Entertainment vogliono rendere il gioco il più dinamico possibile, rendendo le decisioni dei giocatori frutto dell'attuale situazione, oltre che delle strategie dell'avversario. World in Conflict sarà commercializzato sotto il marchio Sierra Entertainment, mentre la sua data di rilascio è prevista per la primavera del 2007.
8 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoperò, così su due piedi sembra carino... vedremo!
sigh...e GCII ?
ben detto serosch... anch'io vogli sapere come finisce con il mega incrociatiore potentissimo di GCII op. exodus (che ho capito alla fine perché exodus...pensavo fosse solo "brodo".Un motore grafico magnifico e soprattutto EFFICIENTE !!!
...Poi la strategia! Cioè, non ti potevi barricare dietro una "Fortezza" difensiva ed inespugnabile, ma dovevi combattere! Mi che gioco!
Però sono lo stesso curioso su questo World In Conflict, il nome dei progs per me è una garanzia; sono veramente bravi, speriamo bene .
Sono curioso anche io. Speriamo che una buona idea non venga rovinata da una implementazione un po striminzita...
Ti stai per caso riferendo ai tedeschi?
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