Wolfenstein The New Order: confronto della qualità della grafica fra PC e console

Wolfenstein The New Order: confronto della qualità della grafica fra PC e console

Lo sparatutto old-school uscito la scorsa settimana ha raccolto valutazioni superiori alle attese. Adesso è il momento di scendere nel dettaglio sulla grafica e sul motore id Tech 5 che questo gioco impiega.

di pubblicata il , alle 12:31 nel canale Videogames
 
46 Commenti
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TigerTank27 Maggio 2014, 14:59 #11
Per quel che mi riguarda stessa storia di Rage:

gioco superbo come gaming, idee, ambientazioni, armi, ecc....

gioco pessimo come lato tecnico, l'ID tech 5 in ambito pc è qualcosa che spero scompaia al più presto perchè davvero scadente, pure peggio del solito Unreal Engine 3 farcito di effetti dx11. Inammissibile presentare un gioco che prestazionalmente parlando è un mattone pesante e stutteroso, con una resa visiva tutt'altro che moderna.
Anzi è pure peggio di Rage perchè perlomeno con quello c'è la possibilità di settare l'antialiasing mentre con Wolfenstein non c'è più nulla, se non da forzare tramite console di comando
Da questo punto di vista sono meglio altri fps pure meno blasonati come i recenti Shadow Warrior e Alien Rage.

Per cui diciamo giochi con tanta sostanza, ma con una forma che la rovina.
Spero vivamente che Doom4 sia meglio di così....visto che già hanno rovinato Doom3 con quella versione BFG che secondo me l'ha solo peggiorato.
pincapobianco27 Maggio 2014, 15:01 #12
questo motore grafico di Wolfenstein, così come quello di Rage nel 2011, non mi è mai piaciuto. I colori tendono tutti sul marrone e verde scuro, come accadeva con Quake 2 anni fa. Inoltre le textures appaiono granulose, appannate, lo schermo appare offuscato, non c'è limpidezza, non c'è chiarezza di colori e di textures. Per non parlare dei problemi di caricamento textures che affliggono non solo le sk vid Amd (io ho una Nvidia e riscontro lo stesso problema).
Darkon27 Maggio 2014, 15:15 #13
Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
a me sembra che la versione X1 ha si un aliasing maggiore ma anche texture piu definite e miglior contrasto in generale..


Premettendo che un'analisi tecnica più approfondita va nel campo della mera ipotesi basandomi solo sugli screenshot posso però dirti:

1) Le texture non sono più definite in realtà è un effetto determinato dalla perdita di profonfità del colore che quindi ha passaggi di colore molto netti quasi matematici per cui troverai un pixel molto scuro e immediatamente accanto pixel molto chiari come se l'immagine fosse elaborata con una scala di colore inferiore. Nella versione PC invece mantiene profondità di colore di conseguenza lo stesso bordo ha una maggiore quantità di dati e viene, anche se è un termine improprio, sfumato. Ciò non è necessariamente negativo in quanto l'immagine è molto zoommata. Se vedessi l'immagine a grandezza naturale o meglio ancora in movimento la versione PC sarebbe di gran lunga più realistica rispetto a una versione x1 che ti apparirebbe troppo netta quasi un eccesso di definizione.

2) L'aliasing adesso non sembra niente di che da quegli screenshot ma se vi vedete un filmato HD del gioco su console è tutt'altro che piacevole e non mancano punti in cui ci sono le "scale mobili"... IMHO ok che la grafica non è tutto ma qua non si fa nemmeno un filtraggio di base...

sì ma la versione pc non è che faccia gridare al miracolo o cascare la mascella


Partiamo dal presupposto che comunque parliamo di un gioco con un motore grafico "vecchio" che non sfrutterà bene né le risorse PC né quelle console. Purtroppo è un gioco che è nato in un momento difficile e di cambiamento e quindi non è né tecnicamente ottimo per il passato, né adeguatamente ottimizzato per il futuro.
ThePonz27 Maggio 2014, 15:16 #14
Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
a me sembra che la versione X1 ha si un aliasing maggiore ma anche texture piu definite e miglior contrasto in generale..

il confronto tra questi screen mi ha dato la stessa medesima impressione...

ps:
se guardate bene il reattore dell'aereo vi potete accorgere di come l'illuminazione sia applicata in maniera differente

che reattore? è un aereo ad elica..
TigerTank27 Maggio 2014, 15:49 #15
Originariamente inviato da: Darkon
Partiamo dal presupposto che comunque parliamo di un gioco con un motore grafico "vecchio" che non sfrutterà bene né le risorse PC né quelle console. Purtroppo è un gioco che è nato in un momento difficile e di cambiamento e quindi non è né tecnicamente ottimo per il passato, né adeguatamente ottimizzato per il futuro.


Scusa ma che giustificazione è? Non esiste proprio
Se la si mette in questi termini allora dovevano o rinnovare il motore dopo le numerose critiche al lato tecnico di Rage oppure posticipare il gioco fino al superamento di tali problematiche interne.
O pure loro poi faranno una versione "redux" facendoci ri-pagare per qualche ammodernamento(vedi Metro)?
oliverb27 Maggio 2014, 16:04 #16
ma avete postato le stesse foto uguali per entrambe le versioni?
Dove sono queste differenze???
Siete sicuri di non aver sbagliato??
qboy27 Maggio 2014, 17:15 #17
Originariamente inviato da: Hulk9103
Concordo con te, onestamente mi aspettavo una grafica non dico nettamente migliore ma almeno non nettamente uguale a quella delle console......

A sto punto veramente tanto vale prendersi una console che dura anche 5 anni senza MAI fare upgrade. Bha.

Triste


sarò per il fatto che è stato progettato apposta per le console mi sa..
Hulk910327 Maggio 2014, 18:29 #18
Originariamente inviato da: qboy
sarò per il fatto che è stato progettato apposta per le console mi sa..


Quindi come al solito l'utente pc dovrà pagare 50 cucuzze (al day one) per una minestrina riscaldata?


Che problema c'è? Tra 6 mesi quando costerà 10€ lo prenderò
qboy27 Maggio 2014, 18:54 #19
Originariamente inviato da: Hulk9103
Quindi come al solito l'utente pc dovrà pagare 50 cucuzze (al day one) per una minestrina riscaldata?


Che problema c'è? Tra 6 mesi quando costerà 10€ lo prenderò


beh c'è un'altra soluzione...
aled197427 Maggio 2014, 22:47 #20
Originariamente inviato da: Darkon
Partiamo dal presupposto che comunque parliamo di un gioco con un motore grafico "vecchio" che non sfrutterà bene né le risorse PC né quelle console. Purtroppo è un gioco che è nato in un momento difficile e di cambiamento e quindi non è né tecnicamente ottimo per il passato, né adeguatamente ottimizzato per il futuro.


insomma COD fa scuola anche in casa ID?

dai, la realtà è in questo caso letteralmente sotto agli occhi, ma se tu mi assicuri che vedo male io perchè la differenza qualitativa tra gli screen pc e x1 è davvero così elevata, domani lo compro in edizione limited




... see, come no

ciao ciao

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