Wii: usata come una console di vecchia generazione

Secondo statistiche fornite dal gruppo Nielsen, Nintendo Wii presenta caratteristiche simili alle console di vecchia generazione per quanto riguarda l'intensità di utilizzo.
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Aprile 2009, alle 17:34 nel canale VideogamesNintendo
108 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoComunque il confronto ha davvero poco senso, il wii è di "vecchia generazione" per l'hardware ok, ma mica è il numero di poligoni che fa il numero di ore di gioco, avanti. Ai tempi della ps2 la stessa grafica ci teneva incollati allo schermo e ci faceva sbavare senza sosta.
Il motivo per cui si usa poco è che è una console con un altissimo tasso di penetrazione tra i casual gamer, è ovvio che in media sia usata di meno delle altre, più della metà degli acquirenti dedica poco tempo ai videogiochi e fa abbassare il conto, niente che non sapessimo già.
La panzana che i giochi per ps2 siano meno coinvolgenti e meno longevi di quelli attuali però non so proprio da dove l'avete tirata fuori, davvero.
WII infatti punta molto su un pubblico un po' più adulto rispetto al target delle altre consoles.
Tale pubblico è anche meno propenso a passare ore e ore a giocarci rispetto ad un ragazzino che ci trascorre tranquillamente interi pomeriggi!
(SIGH! Bei tempi quando no avevi altri pensieri che arrivare al mostro finale di Altered Beast!!!)
Ah.. già che ci sono vi lascio una chicca niente male!!!
http://www.youtube.com/watch?v=_SXNAtwYMBw
1 - Il Nintendo Wii è un Gamecube (ma vista la qualità grafica dei giochi direi anche meno) con il sensore di movimento.
2 - Il sensore di movimento costa 15 euro produrlo (se volete su internet ci sono centinaia di istruzioni su come costruire sensori di movimento anche piu precisi del Wii)
3 - Viene venduta a 250 euro (l'xbox360 costa 179 euro)
Ergo, se la Nintendo faceva uscire una Wii con il comparto grafico della xbox360 e l'aggiunta del sensore di movimento, ci ritrovavamo con una Wii che valeva 200 euro e che magari costava quanto la PS3 conoscendo la politica Nintendo.
Fin qui sono tutti dati di fatto dimostrati e non smentibili.
Ora io apprezzo le innovazioni e sono d'accordo sul fatto che la Wii è divertente, però anche lo YoYo è divertente, anche la briscola è divertente (e ci si gioca anche li in 4) ma le carte da briscola non costano 90 euro invece di 10 perchè è divertente, e lo YoYo neppure, invece la Wii che vale "sul mercato" quanto la PS2 (ma anche di meno), solo per un sensore di movimento da quattro soldi (15 euro) te la vendono da 2 anni a 250 euro! Quindi non solo ci guadagnavano dall'inizio, ma ad oggi che i costi di produzione sono notevolmente diminuiti, non si azzardano minimamente ad abbassarne il prezzo perchè vogliono puppare tutto il puppabile in modo fin troppo sfacciato e clamoroso! Il tutto mentre Microsoft ha la sua console al prezzo di 179 euro (e si vocifera di un controller sensibile al movimento meglio del Wii) e la PS3 che era iniziata da 600 euro è arrivata a costare 349 euro, e in molti posti anche a 299 euro (e anche qui si vocifera di un controller sensibile al movimento meglio del Wii), e voglio ricordare che la PS3 ha il BLURAY che di per se costerebbe da solo 100 euro. Quindi cara Nintendo per me puoi tenerti la tua Wii, il tuo DS (costa 179 euro) e i tuoi sensori di movimento, se mi voglio muovere vado al parco a correre e in palestra!
Scusate lo sfogo...e ovviamente quest'ultima parte imho.
Con la wii ci giochi per divertimento e basta, sulla X360 e P3 ci giochi per passione.
cià
P.
La wii non lo fa, quindi si usa solo per giocare
In effetti la Wii non la uso molto se si stanno a guardare le ore ... ma non è sostituibile ... secondo me non è neanche confrontabile! PS3, XBox e PC sono un tipo di divertimento, la Wii è un altro tipo completamente diverso.
1 - Il Nintendo Wii è un Gamecube (ma vista la qualità grafica dei giochi direi anche meno) con il sensore di movimento.
2 - Il sensore di movimento costa 15 euro produrlo (se volete su internet ci sono centinaia di istruzioni su come costruire sensori di movimento anche piu precisi del Wii)
3 - Viene venduta a 250 euro (l'xbox360 costa 179 euro)
Ergo, se la Nintendo faceva uscire una Wii con il comparto grafico della xbox360 e l'aggiunta del sensore di movimento, ci ritrovavamo con una Wii che valeva 200 euro e che magari costava quanto la PS3 conoscendo la politica Nintendo.
Fin qui sono tutti dati di fatto dimostrati e non smentibili.
Ora io apprezzo le innovazioni e sono d'accordo sul fatto che la Wii è divertente, però anche lo YoYo è divertente, anche la briscola è divertente (e ci si gioca anche li in 4) ma le carte da briscola non costano 90 euro invece di 10 perchè è divertente, e lo YoYo neppure, invece la Wii che vale "sul mercato" quanto la PS2 (ma anche di meno), solo per un sensore di movimento da quattro soldi (15 euro) te la vendono da 2 anni a 250 euro! Quindi non solo ci guadagnavano dall'inizio, ma ad oggi che i costi di produzione sono notevolmente diminuiti, non si azzardano minimamente ad abbassarne il prezzo perchè vogliono puppare tutto il puppabile in modo fin troppo sfacciato e clamoroso! Il tutto mentre Microsoft ha la sua console al prezzo di 179 euro (e si vocifera di un controller sensibile al movimento meglio del Wii) e la PS3 che era iniziata da 600 euro è arrivata a costare 349 euro, e in molti posti anche a 299 euro (e anche qui si vocifera di un controller sensibile al movimento meglio del Wii), e voglio ricordare che la PS3 ha il BLURAY che di per se costerebbe da solo 100 euro. Quindi cara Nintendo per me puoi tenerti la tua Wii, il tuo DS (costa 179 euro) e i tuoi sensori di movimento, se mi voglio muovere vado al parco a correre e in palestra!
Scusate lo sfogo...e ovviamente quest'ultima parte imho.
Scusa, ma se fossi nei panni di Nintendo ed avessi problemi a soddisfare la richiesta a 250€, abbasseresti il prezzo? Considerando il fatto che il wii ti dovrà finanziare i costi di ricerca e sviluppo di un futuro wii2.
Io non abbasserei il prezzo neanche di un centesimo.
Tutti i miei amici che hanno console di nuova generazione, infatti, si lamentano proprio del fatto che i giochi durano pochissimo, che spesso li finiscono in meno di una settimana (nonostante costino una cifra) e che i giochi delle vecchie console spesso erano MOOOLTO più longevi e quindi davano un senso di appagamento maggiore (e la sensazione di aver speso meglio i propri soldi). Mah...
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