Wii: un successo senza produttori esterni

Wii: un successo senza produttori esterni

Un articolo apparso su TheStreet.com evidenzia come il successo riscosso da Wii all'E3 abbia comportato una netta inversione di tendenza riguardo l'appoggio di produttori esterni alla console di Nintendo.

di pubblicata il , alle 11:53 nel canale Videogames
Nintendo
 
65 Commenti
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Kintaro7020 Luglio 2006, 16:25 #41
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Io non vedo SWH che puntino
C'è la solita EA con i vari multipiattaforma copia-carbone e Cars, che sta venendo proposto in tutti i dispositivi che abbiano tasti e schermo.
L'unico è CoD3 (comunque pure lui multipiattaforma).. l'unico.
Se questo ti sembra un ottimo supporto delle terze parti!!!


Perchè parti dal presupposto che le terze parti siano le uniche a far SW di qualità, io dico solo che se il gioco è buono vale a prescindere da chi lo ha sviluppato, Nintendo è innovativa (Non è come i filmoni di Hollywood tutti effetti speciali e 0 trama).
Tanto innovativa che Sony prontamente l'ha scimmiottata.
Se poi la massa apprezza solo gli effetti speciali e chi se ne frega, Nintendo vive e ci regala idee che gli altri non avrebbero probabilmente mai sviluppato perchè l'investimento non porta immediati vantaggi.
Meglio vivere a colori piuttosto che solo Sony!!!!
JOHNNYMETA20 Luglio 2006, 16:28 #42
Originariamente inviato da: donato74
Io ho avuto anche le due console "morte" e devo dire che mi hanno molto divertito, il cube poi te lo portavi dietro facilment e certi titoli c'erano SOLO li. Zelda da solo vale una console, non si puo' dire lo stesso di altre console credo


Verissimo.Ma perchè parli del cube al passato?E' la console più viva che conosco.Ce l'hai in mente FZERO-GX?Ancora nessuno su console è riuscito a fare di meglio di un simile capolavoro futuristico-adrenalinico.Meraviglioso:con schermo dai 30' in su a poco più di un metro sembra veramente di essere dentro la pista e viaggiare a 1500km/h in città fantascientifiche in un tripudio grafico mai visto.E Metroid Prime?Oh my God!!!
MiKeLezZ20 Luglio 2006, 16:33 #43
Originariamente inviato da: Kintaro70
Perchè parti dal presupposto che le terze parti siano le uniche a far SW di qualità, io dico solo che se il gioco è buono vale a prescindere da chi lo ha sviluppato, Nintendo è innovativa (Non è come i filmoni di Hollywood tutti effetti speciali e 0 trama).
Tanto innovativa che Sony prontamente l'ha scimmiottata.
Se poi la massa apprezza solo gli effetti speciali e chi se ne frega, Nintendo vive e ci regala idee che gli altri non avrebbero probabilmente mai sviluppato perchè l'investimento non porta immediati vantaggi.
Meglio vivere a colori piuttosto che solo Sony!!!!

No, fortunatamente Nintendo produce SW di buona qualità. Con però l'enorme difetto di esser monotematico.
La storia insegna inoltre che, solo sulle sue gambe, non potrà mai andare tanto lontana (GameCube).
Che Sony copi, è solo segno di furbizia. Si dice che l'emulazione sia la forma più sincera di adulazione, perchè allora farne un dramma?
Chi si lamenta, trovo che lo faccia per un infantile morbosità riguardo la propria console, che le "sue innovazioni" non devono esser di nessun altro. Trovo sia sbagliato, perchè le vere rivoluzioni sono quelle che raggiungono tutti, indistintamente.
Non so se il telecomando sarà un "hit", ma sicuramente il giroscopio nel controller è una features in più che mi sarebbe piaciuta avere, se sarà valida, mi auguro diventi standard (come lo son diventate le levette analogiche, del resto..).
Kintaro7020 Luglio 2006, 16:41 #44
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
No, fortunatamente Nintendo produce SW di buona qualità. Con però l'enorme difetto di esser monotematico.
La storia insegna inoltre che, solo sulle sue gambe, non potrà mai andare tanto lontana (GameCube).
Che Sony copi, è solo segno di furbizia. Si dice che l'emulazione sia la forma più sincera di adulazione, perchè allora farne un dramma?
Chi si lamenta, trovo che lo faccia per un infantile morbosità riguardo la propria console, che le "sue innovazioni" non devono esser di nessun altro. Trovo sia sbagliato, perchè le vere rivoluzioni sono quelle che raggiungono tutti, indistintamente.
Non so se il telecomando sarà un "hit", ma sicuramente il giroscopio nel controller è una features in più che mi sarebbe piaciuta avere, se sarà valida, mi auguro diventi standard (come lo son diventate le levette analogiche, del resto..).


Concordo con molto di quello che hai detto, le rivoluzioni cominciano sempre da qualcuno e quindi è importante che ci sia, io personalmente non ho una consolle Nintendo di recente fattura, ma stimo chi ha il coraggio tentare nuove strade.
JOHNNYMETA20 Luglio 2006, 16:45 #45
Tutta la gente che conosco,dopo averlo usato, si è prostrata al Gamecube e l'ha comperato senza mai avere visto un briciolo di pubblicità,qualcuno addirittura se l'è fatto regalare dagli amici alla laurea.
Anche zio Bill nella sua reggia,di sera,usa il Gamecube e si chiede come fare perchè anche l'XBox lasci un segno indelebile nell'immaginario comune videoludico.
Doraneko20 Luglio 2006, 16:52 #46
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Se appunto il successo di una console la fanno i giochi, perchè lamentarsi che il mancato supporto degli sviluppatori di terze parti porterà al fallimento (o mancato successo, se vi suona meglio), come avvenne con il GameCube?
E poi, se i gusti sono gusti, ma chi siete voi per affermare che i giochi che fa Nintendo siano i più belli in assoluto? Magari lo sono per voi, e c'è a chi piace Barbie Crea la Moda su PlayStation..


Proprio non capisco.Cosa avvenne come con il Game Cube?
Pochi giochi di terze parti??
GameCube non ha tanti giochi di terze parti come PS2 ma ne ha un numero sufficiente.Ma i best seller di terze parti mi pare non manchino.
Cmq,chi ha scelto di comprare GameCube mette in secondo piano i titoli di terze parti...Chi ha preso la PS2 (anch'io) difficilmente riuscirebbe a campare di soli titoli Sony,vorrei vedere cosa succederebbe senza Konami,Electronic Arts,Square-Enix,Capcom,....
Cmq è vero che i gusti son gusti ma è anche vero che un dato di fatto è un dato di fatto...
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php
AnonimoVeneziano20 Luglio 2006, 16:56 #47
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Io non vedo SWH che puntino
C'è la solita EA con i vari multipiattaforma copia-carbone e Cars, che sta venendo proposto in tutti i dispositivi che abbiano tasti e schermo.
L'unico è CoD3 (comunque pure lui multipiattaforma).. l'unico.
Se questo ti sembra un ottimo supporto delle terze parti!!!


Beh, anche la Xbox360 quanti titoli ha avuto 3° parti al lancio?

5 giochi EA , due Activision , uno Sega, uno Ubisoft e poi tutto MS Game Studios

Per il Wii :

Un buon manipolo di software Nintendo, 2 Ubisoft, uno Sega, uno Activision, uno SquareEnix e se poi si aggiungono questi 6 titoli EA ben venga


Se alla fine sarà così non mi sembra un brutto supporto da parte delle 3° parti

Ciao
Doraneko20 Luglio 2006, 17:16 #48
Originariamente inviato da: Kintaro70
Concordo, la quantità raramente è sinonimo di qualità, come ho precedentemente affermato lasciamo che chi a sempre fatto dei giochi il suo sostentamento tracci la strada i pecoroni la seguiranno. Il successo di una consolle la fanno i giochi, e il resto è solo fermacarte!


Concordo sulla differenza che passa da qualità e quantità.
Diciamo che per quanto riguarda i giochi le console Sony mi hanno fatto parecchio felice,però avendo anche altre console e potendo fare dei paragoni ti posso dire che sotto certi aspetti non è che Sony vada alla grande.
Esempio.
Io ho preso la PS2 il giorno del lancio europeo (24/11/2000).Apro la scatola,ci gioco un po' e faccio una pausa.Durante questa pausa trovo all'interno della scatola un foglio da spedire per poter ricevere un CD demo in omaggio,così lo vado subito a spedire.Beh,il CD demo mi è arrivato a fine aprile 2001,più di 5 mesi dopo!!
Un mio amico quando si è preso il Dreamcast non ha trovato all'interno della scatola il DreamKey (il browser,ecc..),perciò ha mandato una mail al servizio clienti Sega in UK.Sapendo che il servizio clienti era in UK,questo mio amico ha spedito la mail in inglese.La Sega gli ha risposto IL GIORNO DOPO e IN ITALIANO.Il CD di gli è arrivato (gratuitamente) nel giro di 2 o 3 giorni
Qua si vede cosa succede quando il rapporto qualità-quantità pende dalla parte della quantità...

Ah,poi avete presente in che lingua sono i giochi Nintendo?Tutti in italiano e LOCALIZZATI BENE!!!
Altro che certi scempi che mi è capitato di vedere in certi giochi localizzati dalla Halifax....
es:chi si ricorda che in MGS2 molte volte al posto di "di" era scritto "oli"?
O in Silent Hill 2 all'inizio quando il protagonista intravede il primo mostro e dice "Quell'ombra giust'ora mi turba",sembra un'espressione da Promessi Sposi
O sempre in Silent Hill 2 quando sono in macchina e uno chiede "Che c'incastra questo con..." al posto di dire "Cosa centra questo con..."
Anche da qua si vede quanto certe persone lavorino seriamente,a differenza di altre....
Tyrian³20 Luglio 2006, 17:32 #49
per quanto riguarda il supporto 3e parti, ricordo a tutti che i developer al lavoro attualmente sul wii sono numerosissimi, e tutte le major sviluppano su wii. Capcom, Konami, Square-Enix, EA, Vivendi, Ubisoft...quindi non venitemi a dire che solo un paio di terze parti sono al lavoro sul Wii perfavore ^_^
BloodGoddie20 Luglio 2006, 17:33 #50
Anche io acquisterò Nintendo Wii e senza discussioni, ho avuto una XBOX 360 ed ho avuto modo di appurare che mi diverto di più con un elementare (e meno costoso) Nintendo DS lite.

Adesso l'XBOX 360 l'ho venduta e posso considerarlo per la mia economia personale un totale fallimento (considerati i soldi spesi...)

Ho fiducia in questa nuova console e ne ho avuta ancora di più dopo avere acquistato quel capolavoro del Nintendo DS Lite.

Sarà che la PSP offre anche una grafica 3D molto curata ed un Display spettacolare, ma i giochi risultano essere più piatti di un gioco in 2D come NEW SUPER MARIO BROS ed ho detto tutto.

Lo acquisterò senza indugi il primo giorno d'uscita (cosa che con XBOX 360 mi sono pentito di avere fatto).

L'unica cosa che mi lascia un pò perplesso avendo un televisore HD Sharp Aquos (un signor televisore) non vorrei perdere troppa qualità con l'upscaling dell'immagine del Wii che come sappiamo non avrà uscita HD. Resterebbe solo collegarlo in component perchè in analogico sarebbe un obrobrio totale su uno schermo LCD HD.

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