Watch Dogs: priorità alle console next-gen

Ubisoft si sta concentrando innanzitutto su PC e sulle console di prossima generazione nel processo di sviluppo di Watch Dogs, action free roaming previsto per quest'anno.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Febbraio 2013, alle 14:19 nel canale VideogamesUbisoft
"Fino a oggi abbiamo iniziato a sviluppare per Xbox 360 e poi abbiamo adattato quanto creato a PlayStation 3. Fare questo tipo di port richiede un sacco di soldi e di tempo. Adesso possiamo sviluppare su PC e poi convertire sulle nuove console come PlayStation 4", sono le parole di Yves Guillemot, CEO di Ubisoft, a Inside Gamer.
Guillemot, dunque, conferma come Watch Dogs sia principalmente un titolo rivolto alla prossima generazione, fin dalla sua concezione.
"In questo momento, il nostro team di sviluppo principale sta lavorando duramente per il rilascio del gioco sulle console di prossima generazione e su PC. Successivamente, altri team si preoccuperanno di scalare il gioco in modo da renderlo compatibile anche con le console dell'attuale generazione. Probabilmente, già all'E3 saremo in grado di mostrare due versioni differenti del gioco".
Guillemot ha poi rivelato che Ubisoft sta attualmente lavorando su nuovi giochi per PS Vita, non ancora annunciati ufficialmente.
In Watch Dogs, il giocatore si ritrova ad agire in un'immensa città e può intervenire su target e nella ricerca degli indizi in maniera libera, organizzando delle tattiche. Sotto il video di gameplay mostrato al PlayStation Meeting dello scorso 20 febbraio, mentre altri dettagli su Watch Dogs si trovano nel nostro cosa aspettarsi dal 2013.
5 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infosecondo me dovrebbero guardare molto bene mirror's edge per una ispirazione e aggiungere quel qualcosa in più che serve ad un titolo del genere per distiguersi da sparatutto e concetti sandbox già esplorati.
secondo me dovrebbero guardare molto bene mirror's edge per una ispirazione e aggiungere quel qualcosa in più che serve ad un titolo del genere per distiguersi da sparatutto e concetti sandbox già esplorati.
adoro queste statistiche del mercato mondiale on-thy-fly
vabbè era per dare un'idea. ovviamente non è una statistica accurata
era solo per dire che molti FPS vengono giocati anche se fanno schifo.
e comunque il 30% dei commenti in questo sito sono interessanti
era solo per dire che molti FPS vengono giocati anche se fanno schifo
Io fino a qualche anno fa lo facevo, poi diciamo che a tutto c'è un limite. Come alla durata della campagne SP
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