Watch Dogs Legion: in Ray Tracing non va oltre i 30 fps con una GeForce RTX 2080 Ti

Watch Dogs Legion: in Ray Tracing non va oltre i 30 fps con una GeForce RTX 2080 Ti

Watch Dogs Legion supporterà la tecnologia RTX di NVIDIA per il Ray Tracing, ma ovviamente con un forte impatto sulle performance.

di pubblicata il , alle 10:41 nel canale Videogames
UbisoftNVIDIAGeForceRTX
 
23 Commenti
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386DX4014 Luglio 2020, 18:01 #21
Comunque preferivo quando una volta la si chiamava Global illumination e non tutto sotto il nome di ray tracing.
Di certo e' una delle innovazioni che da sempre farebbe la differenza tra realismo e non realismo. Anche una stanza bianca con una finestra e un punto luce all'esterno se illuminata appunto con la suddetta tecnica diventa realistica. Si e' fatto di tutto negli anni per "simularne" i risultati ma quella vera in tempo reale e' sempre stato in miraggio forse fino a questi tempi.
Con realismo intendo che il cervello riconosce in memoria che quell'insieme di rifrazione, riflessioni, ombre, penombre create siano gia' state viste nella propria esperienza e che coincidono con "quello che ci si aspetterebbe" da quella situazione. Cosi' come quando si passo' dal 2D al 3D nei videogiochi.
300014 Luglio 2020, 20:04 #22
L'unica cosa che conta è che non si vada sotto i 30fps, ci siamo cresciuti con tale frequenza, nessun problema reale.
ThirdEnergy14 Luglio 2020, 23:29 #23
Quake con una grafica ormai obsoleta riesce a fare quasi peggio, va considerato fino a che punto è stato implementato il RT.

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