Warner Bros blocca mod di Skyrim su Il Signore degli Anelli

Warner Bros blocca mod di Skyrim su Il Signore degli Anelli

Middle-earth Roleplaying Project è una delle mod più promettenti per Skyrim. Gli utenti hanno lanciato una petizione dopo che Warner Bros ha intimato agli sviluppatori di bloccare lo sviluppo.

di pubblicata il , alle 12:26 nel canale Videogames
Warner Bros.
 
43 Commenti
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II ARROWS08 Ottobre 2012, 17:59 #31
Originariamente inviato da: Sapo84
(come se si mettessero a rimuovere gli "honest trailer" o "how should have ended" e balle varie solo perché usano personaggi noti, certo, non si potrebbero fare, ma ci vuole anche un po' di elasticità.
No, si possono fare.
Prima di scrivere affermazioni del genere, ti consiglio di leggere qualcosa sul fair use.
Tanto per cominciare: http://en.m.wikipedia.org/wiki/Fair_use
La stessa Wikipedia si basa sul fair use, e molti dei video di cui parli citano, in fondo o nella descrizione, la legge.

E visto che qua parliamo di un'azienda americana, è valida.

Originariamente inviato da: ulukaii
Tecnicamente possono farlo, come non tra l'altro non si potrebbe nemmeno riconvertire texture e modelli da un gioco ad un altro.
Il tuo esempio ediverso. Recuperare materiali da un software è una cosa. Questa mod si "limita" a usare il software e gli elementi di Skyrim, più aggiungerne di propri non presi da altri giochi.

Che ce ne siano in giro non implica necessariamente che vada a tutti liscia. Ricordo ai tempi che furono una mod di SW per Unreal Tournament (il primo) che per bloccarla si mosse pure il buon George Lucas.
Il "buon" George Lucas? Quel ciccione affamato di soldi che ridicolizza la sua opera più famosa per una conversione 3D e che ha bloccato la produzione della replica della spada laser di Darth Vader solo per far lievitare il prezzo di quelle già sul mercato?

PESSIMO esempio...e scelta anche degli aggettivi in questo caso.
ulukaii08 Ottobre 2012, 18:06 #32
Affatto, in quanto l'esempio di SW era per rispondere al precedente intervento di Sapo84, così come la questione sul riutilizzo di modelli e texture era per completare il precedente intervento legato a CDP e i modelli di TW2 in Skyrim. Ovvio che qui non si tratta di riutilizzo dei modelli da altri giochi, ma di questioni legate all'opera di Tolkien, penso che a questo punto (leggendosi le mail) a WB faccia poca differenza se cinematografica o letteraria.

Ultima cosa, la scelta dell'aggettivo era "sarcastica" e voluta, chi mi conosce sa che non ho una buona opinione del personaggio
Schernitore_Di_Paguri08 Ottobre 2012, 19:07 #33
Azioni come questa rovinano la reputazione dell'azienda molto più di quanto non farebbe accettare la cosa in santa pace. Sul lungo termini sono estremamente controproducenti...

Se fossero stati saggi si sarebbero invece ACCORDATI con i modder per incoraggiarli e al limite (a costi irrisori) sponsorizzarli anche. Avrebbero fatto una figura con i fan migliore di qualsiasi trovata di marketing da costi multimilionari.
sintopatataelettronica08 Ottobre 2012, 22:43 #34
Che razza di barboni speculatori lucratori maledetti.

Ma prendete esempio da quei SIGNORI di Valve, che il team di Black Mesa gli ha rifatto (in un MOD) Half Life 1 (di cui ovviamente detengono i diritti, ma non solo: ce l'hanno pure in vendita nel catalogo!) e non hanno rotto le palle a nessuno, anche se il gioco è GRATUITO e ci giochi senza possedere l'originale né sborsare un soldo.

Ma imparassero cos'è la dignità e il rispetto per l'utenza, invece che voler cavare il sangue dalle rape o lamentarsi a vanvera della pirateria.
sintopatataelettronica08 Ottobre 2012, 22:46 #35
Originariamente inviato da: -Maxx-
Se vinci una causa, come minimo ti fai rimborsare le spese processuali


Il PICCOLO problema è averci i 100.000$ per arrivarci, alla sentenza.

Questo è il grosso limite, oggi, della giustizia: anch'essa funziona solo nel tutelare i forti e i ricchi, pure se c'hanno torto.
Vash8809 Ottobre 2012, 00:14 #36
Se avessero trovato un accordo, e magari dato il beneplacido al tutto avrebbero avuto una grande pubblicità a costo 0.
Concordo con chi dice che non giova alla reputazione della casa. capisco la preoccupazione di un prodotto sotto tono che possa danneggiare il brand, ma avrebbero potuto sempre riservarsi il diritto di decidere se il lavoro finale era all'altezza.

Non sono molto furbi.

Lasciano fare racconti e travestimenti perchè alimentano il mercato dei gadget, hanno paura della qualita di questi mod, temono di non poter arrivare alla qualità di un gruppo di modder (fra 4 o 5 anni se va bene)
XSonic09 Ottobre 2012, 03:20 #37
Assurdi. Piuttosto che sfruttare una possibilità di guadagno la troncano. Avrebbero potuto dire: Fatevi pagare e mi tengo il 90% invece di buttare all'aria mesi di lavoro, sarebbe stato meglio. O meglio ancora avrebbero potuto trovare un'accordo e venderlo sugli scaffali. Ma no, perché mai?

Non li capirò mai.
Baboo8509 Ottobre 2012, 10:30 #38
Strano, Matt Groening non ha mai fatto causa alle mod e skin di Unreal e Quake sui Simpson e su Futurama...

Cioe' piuttosto che controllare come si evolve la mod, guardando i feedback degli utenti, le loro richieste, osservazioni e commenti in modo da realizzare un gioco migliore dove la gente si scuoierebbe per averne una copia, vanno a bloccare la mod.


Link ad immagine (click per visualizzarla)


Cosi' come stanno facendo, invece che (nella mia ipotesi qui sopra) ottenere fiducia dagli utenti, otterranno l'effetto contrario.

Che poi, avessero bisogno di soldi...
!fazz09 Ottobre 2012, 10:45 #39
Originariamente inviato da: Schernitore_Di_Paguri
Azioni come questa rovinano la reputazione dell'azienda molto più di quanto non farebbe accettare la cosa in santa pace. Sul lungo termini sono estremamente controproducenti...

Se fossero stati saggi si sarebbero invece ACCORDATI con i modder per incoraggiarli e al limite (a costi irrisori) sponsorizzarli anche. Avrebbero fatto una figura con i fan migliore di qualsiasi trovata di marketing da costi multimilionari.


cioè, secondo te io ditta X dovrei cedere i miei diritti ([U]pagati[/U] $catervadi soldi) e per di più [U]finanziare[/U] un gruppo di persone che hanno creato una mod per un gioco della ditta Y [B][U]mia concorrente [/U][/B]in maniera di farla diventare una concorrente ancora [U]più agguerrita[/U] visto che facendo così perdo pure l'esclusiva pagata a caro prezzo....

direi che il tuo ragionamento ha parecchie falle
Lanzus09 Ottobre 2012, 11:26 #40
Originariamente inviato da: !fazz
cioè, secondo te io ditta X dovrei cedere i miei diritti ([U]pagati[/U] $catervadi soldi) e per di più [U]finanziare[/U] un gruppo di persone che hanno creato una mod per un gioco della ditta Y [B][U]mia concorrente [/U][/B]in maniera di farla diventare una concorrente ancora [U]più agguerrita[/U] visto che facendo così perdo pure l'esclusiva pagata a caro prezzo....

direi che il tuo ragionamento ha parecchie falle


E' questo il punto. Se la mod fosse stata realizzata per un gioco warner la musica sarebbe stata parecchio diversa... fidatevi.

Secondo voi valve avrebbe lasciato fare al team di Black Mesa se fosse stata una MOD per l'UE 3 è qualsiasi altro engine/gioco ? Non credo ...

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