Walkthrough di Bad Company 2 che mostra le caratteristiche della versione PC

Il trailer evidenzia le peculiarità della versione PC a livello di gestione delle partite, di puntamento e di grafica con il supporto DirectX 11.
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Febbraio 2010, alle 11:01 nel canale Videogames
98 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPenso sia così anche per le mappe future.
dico questo xchè tutto a palla a 1920 nella beta non ho fps quanto basta,
quindi lieve ritoccatina [U]ai filtri[/U] verso il basso e gioco a 60-80fps
Come potete vedere in firma ho un dualcore @4000GHz, e, dubito che
il problema sia che "mi mancano 2 core"
Cosa ne pensate? La vga direi che basta...
Era proprio la beta... con vga @Def lo gioco a 50fps di media @1920,tutto alto, attivato e 4x + 4x
clockando la vga tengo gli stessi fps ma alzo tutto il restante 8x + 16x e gira molto bene.
Quindi, cosa molto importante, per forza di cose tutto a stecca ma in MP girerà ancora meglio :P
La beta tutto in full alla piazzola di partenza degli attacker mi ballava tra 15-25 fps....
e senza frantumare palazzi... figurati... Mò per la maggiore 50fps, a volte 60,80, a volte sporadicamente, e per meno di 2" vado sotto i 30...
La beta tutto in full alla piazzola di partenza degli attacker mi ballava tra 15-25 fps....
e senza frantumare palazzi... figurati... Mò per la maggiore 50fps, a volte 60,80, a volte sporadicamente, e per meno di 2" vado sotto i 30...
bene...spero di poterlo giocare decentemente sul mio sistema @1440x900 che a detta di qualcuno "non dovrebbe girare"
corro subito ai ripari e aggiorno per giocarmelo a palla.
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