Walkthrough di Bad Company 2 che mostra le caratteristiche della versione PC

Walkthrough di Bad Company 2 che mostra le caratteristiche della versione PC

Il trailer evidenzia le peculiarità della versione PC a livello di gestione delle partite, di puntamento e di grafica con il supporto DirectX 11.

di pubblicata il , alle 11:01 nel canale Videogames
 
98 Commenti
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g.luca86x25 Febbraio 2010, 21:42 #61
Originariamente inviato da: Beltra.it
il mio i7 sputa su al 80/90% durante una sessione di bad company2

figurati la fatica che fa il tuo Q6600.

è molto esoso di cpu come gioco, prima dell'aggiornamento la cpu non andava sopra il 40%, e facevo ben 50fps in meno... dopo l'aggiornamento la cpu lavora a manna su ben 6 cores, e la scheda video non ha più carichi pazzeschi come prima e ho guadagnato 50 fps di merdia

per dirto quanto la cpu sia importante in questo gioco.

per la memoria video basta mettere gpu-z ( io lo metto sul secondo monitor) e avviare il gioco.. così sai subito quanto è usata, quanta memoria, e anche l'utilizzo del bus


ma non è il mio il q6600! io ho un catorcio di p4!!!!! Guarda la mia firma!
TROJ@N25 Febbraio 2010, 21:53 #62
Ora, io spero che la Beta sia molto poco ottimizzata e il gioco finale sia più leggero,
dico questo xchè tutto a palla a 1920 nella beta non ho fps quanto basta,
quindi lieve ritoccatina [U]ai filtri[/U] verso il basso e gioco a 60-80fps
Come potete vedere in firma ho un dualcore @4000GHz, e, dubito che
il problema sia che "mi mancano 2 core"
Cosa ne pensate? La vga direi che basta...
peolo00125 Febbraio 2010, 21:59 #63
secondo voi si giochera bene con un ph2 955 e una 5770 1 gb a 1200x1000 tutto a palla + filtri e in fullhd senza filtri?
Capozz25 Febbraio 2010, 21:59 #64
Originariamente inviato da: TROJ@N
Ora, io spero che la Beta sia molto poco ottimizzata e il gioco finale sia più leggero,
dico questo xchè tutto a palla a 1920 nella beta non ho fps quanto basta,
quindi lieve ritoccatina [U]ai filtri[/U] verso il basso e gioco a 60-80fps
Come potete vedere in firma ho un dualcore @4000GHz, e, dubito che
il problema sia che "mi mancano 2 core"
Cosa ne pensate? La vga direi che basta...


Il problema è proprio che ti mancano i due core
TROJ@N25 Febbraio 2010, 22:07 #65
Me ne esco con
"spero che tu abbia ragione, sarebbe ora che fosse così"
Ma ho i miei dubbi, almeno guardando i titoli usciti fino adesso,
paragonando le mie prestazioni con le prestazioni di amici miei in quadcore
se perdo 5fps è tanto. Ripeto, mi farebbe solo piacere che finalmente si sfruttino sti Quadcore anche nei giochi...
e non da ultimo, alla scimmia fa sempre comodo avere una scusa per cambiare hw
che fino ad ora, a parte la vga, di cambiare non ce n'era motivo (imho, per il mio utilizzo).
Capozz25 Febbraio 2010, 22:13 #66
Originariamente inviato da: TROJ@N
Me ne esco con
"spero che tu abbia ragione, sarebbe ora che fosse così"
Ma ho i miei dubbi, almeno guardando i titoli usciti fino adesso,
paragonando le mie prestazioni con le prestazioni di amici miei in quadcore
se perdo 5fps è tanto. Ripeto, mi farebbe solo piacere che finalmente si sfruttino sti Quadcore anche nei giochi...
e non da ultimo, alla scimmia fa sempre comodo avere una scusa per cambiare hw
che fino ad ora, a parte la vga, di cambiare non ce n'era motivo (imho, per il mio utilizzo).


Fidati, passando da 2 a 4 core sull beta si guadagnavano almeno 20 e più fps, e vorrei pure vedere, vista tutta la fisica da gestire.
Beltra.it25 Febbraio 2010, 22:14 #67
Originariamente inviato da: Capozz
Quello di gpu-z è il carico di lavoro della gpu, mica la memoria utilizzata


ma hai visto gpu-z?
ah giusto con le ati non c'è il quantitativo di memoria occupato e l'utilizzo del bus dimenticavo..
con le nvidia invece vedi anche questi

Originariamente inviato da: g.luca86x
ma non è il mio il q6600! io ho un catorcio di p4!!!!! Guarda la mia firma!


Beltra.it25 Febbraio 2010, 22:16 #68
Originariamente inviato da: TROJ@N
Me ne esco con
"spero che tu abbia ragione, sarebbe ora che fosse così"
Ma ho i miei dubbi, almeno guardando i titoli usciti fino adesso,
paragonando le mie prestazioni con le prestazioni di amici miei in quadcore
se perdo 5fps è tanto. Ripeto, mi farebbe solo piacere che finalmente si sfruttino sti Quadcore anche nei giochi...
e non da ultimo, alla scimmia fa sempre comodo avere una scusa per cambiare hw
che fino ad ora, a parte la vga, di cambiare non ce n'era motivo (imho, per il mio utilizzo).


come ho scritto prima, durante il gioco, ho 6 dei 8 cores che vanno dal 70% fino al 90% di utilizzo
TROJ@N25 Febbraio 2010, 22:21 #69
scusa ma non ho capito, monti 2x i7 920? dal nome della piastra googlando non mi risulta... e il 920 è un quad... 8 core? cosa mi sono perso?
Capozz25 Febbraio 2010, 22:21 #70
Originariamente inviato da: TROJ@N
scusa ma non ho capito, monti 2x i7 920? dal nome della piastra googlando non mi risulta... e il 920 è un quad... 8 core? cosa mi sono perso?


Ha l'smt quindi pur avendo 4 core gestisce 8 thread, un pò come l'hyperthreading dei P4
Coi videogiochi generalmente non serve a niente, anzi peggiora le prestazioni

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