Violato Denuvo. In arrivo crack di Fifa 16, Rise of the Tomb Raider e Just Cause 3?

Violato Denuvo. In arrivo crack di Fifa 16, Rise of the Tomb Raider e Just Cause 3?

3DM è riuscito a "crackare" Denuvo, il sistema di protezione di alcuni titoli tripla A. Tuttavia, c'è riuscito dopo un lunghissimo iter che rende particolarmente sterile il rilascio del "fix"

di pubblicata il , alle 17:01 nel canale Videogames
 
83 Commenti
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Karandas12 Febbraio 2016, 22:29 #21
Originariamente inviato da: Axios2006
E' diritto degli acquirenti non vedersi impestato il pc da rootkit stile malware che bypassano gli antivirus ed aprono falle per malware veri e propri.


Il prodotto è questo, pro e contro, lo vuoi? Fa 60€ dei tuoi sudatissimi soldi.
Hai un'alternativa assolutamente valida: non comprare.

TW3 l'avrai anche preso al DAY1 ma a prezzo pieno e con una MAREA di problemi, contento tu...contenti tutti.
Axios200612 Febbraio 2016, 22:31 #22
Originariamente inviato da: Karandas
Il prodotto è questo, pro e contro, lo vuoi? Fa 60€ dei tuoi sudatissimi soldi.
Hai un'alternativa assolutamente valida: non comprare.


E di fatti non lo compro. Come ho detto non giustifico la pirateria. Mi sembrava di averlo scritto chiaramente.

Originariamente inviato da: Karandas
Il prodotto è questo, pro e contro, lo vuoi? Fa 60€ dei tuoi sudatissimi soldi.
Hai un'alternativa assolutamente valida: non comprare.

TW3 l'avrai anche preso al DAY1 ma a prezzo pieno e con una MAREA di problemi, contento tu...contenti tutti.


Chi ha detto di aver acquistato TW3 al day one? Io ho detto che era drm free dal day one e non stanno certo a lamentarsi della pirateria come quelli che la usano come scusa per i DRM.
andry1812 Febbraio 2016, 22:41 #23
Originariamente inviato da: Karandas
TW3 l'avrai anche preso al DAY1 ma a prezzo pieno e con una MAREA di problemi, contento tu...contenti tutti.

a parte che non c'entra niente, ma il preorder su gog stava a 35€, e la MAREA di problemi al day1 non l'ho vista, e sì che ho l'occhio da criticone ben allenato
cecco8912 Febbraio 2016, 22:47 #24
ma infatti dio mio
fra giovedi neri e mille sconti, cambi valuti acquisti su siti di ogni genere e nazione, oramai craccare un gioco e da veri pezzenti.
arch.dani8513 Febbraio 2016, 03:00 #25
ovviamente si deve osteggiare la pirateria per mille motivi che qui tutti chi in un modo o nell'altro hanno spiegato, ma ragazzi non si deve giustificare però il fare delle grandi software house che ci prendono per i fondelli pompando i gameplay ai vari E3, Gamescom e compagnia bella pur di vendere un prodotto che al 100% non sarà così.

Ok, l'alternativa è non comprarlo, ma con le prese per il c*** come la mettiamo?

- Dark souls 2+dlc e poi vendono scholar of the first sin poco dopo con dx11 e gameplay modificato, specificando che le due versioni del gioco avrebbero avuto server diversi per il matchmaking del multy?

- watchdogs?

- BF4 reso giocabile credo solo dopo quasi un anno? (ed intanto la gente, me compreso aveva sborsato 47€ per il gioco base?
e l'inserimento del premium in un secondo momento come la mettiamo?

e la schifosa ottimizzazione dei giochi? (a mio parere si e no si salvano solo the witcher e gta 5)

è sbagliato giustificare la pirateria, com'è sbagliato giustificare le software house solo perché "loro lavorano per far soldi".
Noi invece lavoriamo per risparmiarli e non vorremmo essere presi per il ****.

E l'esempio è the witcher 3, ha detto bene l'utente prima di me: un gioco fatto bene, senza grossi problemi, solido e tecnicamente valido riscuote comunque un enorme successo sia in termini di vendita che di premi.

Personalmente, seppur non avendo tutta questa grossa disponibilità, comprai gta 5 a prezzo pieno perché sapevo che sarebbe stato un gioco valido sotto molti punti di vista (longevità, rigiocabilità con il multy, livello tecnico molto alto, ecc.ecc.).

Per quanto riguarda l'utente che invece definisce barboni coloro che non comprano i giochi neanche a 25-30€ tramite i keystore, beh caro mio, non tutti son fortunati come te, e magari ci son persone che lavorano, per pagarsi l'università e con 25-30€ ci fanno la spesa. (e la chiudo qui)
Amsirak13 Febbraio 2016, 04:36 #26
Quando saranno adottati drm hardware come Intel SGX, questi vecchi, intrusivi e complicati drm saranno una barzelletta, in confronto.
cdimauro13 Febbraio 2016, 06:21 #27
Esattamente: soltanto lo sviluppatore è in grado di debuggare il suo codice. Per tutti gli altri è come cercare di guardare cosa c'è dentro un buco nero.

Comunque faccio presente che se un gioco è bacato lo si può sempre restituire e farsi rimborsare. Non ci sono scuse per la pirateria.
fraussantin13 Febbraio 2016, 07:44 #28
Originariamente inviato da: cdimauro
Esattamente: soltanto lo sviluppatore è in grado di debuggare il suo codice. Per tutti gli altri è come cercare di guardare cosa c'è dentro un buco nero.

Comunque faccio presente che se un gioco è bacato lo si può sempre restituire e farsi rimborsare. Non ci sono scuse per la pirateria.


Ho 442 game su steam. E un altro bel po su origin uplay e gog

Ma a me sta notizia ha reso felice lo stesso.

Perche ? Perche questi drm sono una putta.....ta colossale che rompono le palle solo a chi il gioco lo compra e servono solo a riempire le tasche a chi li brevetta.

Connessione permanente , hdd che scrive e riscrive , processori che lavorano ...

.....chi compra un gioco viene considerato un ladro ?

Poi come detto da altri : just cause , e tomb hanno venduto di più di tw3 che è drm free?

No a riprova che se quei soldi li investivano in gameplay , forse era meglio.
cdimauro13 Febbraio 2016, 08:18 #29
Credo che sia fuor di dubbio che le protezioni più invasive creino più problemi a chi il gioco lo compra anziché a chi lo pirata.

Ciò non toglie che credo sia legittimo per le software house tutelare i loro interessi, anche con delle protezioni. Il problema è che al momento sono per lo più software, e dunque prima o poi ci si arriva a crackarle.

Quando si diffonderanno quelle hardware il problema dell'invasività verrà meno (perché l'esecuzione del codice protetto è assolutamente trasparente all'utente finale), e la possibilità di eseguire un crack sarà estremamente ridotta (la probabilità nulla non esiste in questi contesti).
roccia123413 Febbraio 2016, 08:24 #30
Originariamente inviato da: Karandas
Il prodotto è questo, pro e contro, lo vuoi? Fa 60€ dei tuoi sudatissimi soldi.
Hai un'alternativa assolutamente valida: non comprare.

TW3 l'avrai anche preso al DAY1 ma a prezzo pieno e con una MAREA di problemi, contento tu...contenti tutti.


Quella è una caratteristica delle software house che lavorano col culo e prendono per il suddetto culo i loro clienti, come ubisoft, bethesda ed EA.

I CDPR (la casa che ha fatto TW3) hanno fornito fin dal day one un gioco perfettamente funzionante, come è giusto che sia, a pare qualche bug e problemino di minore entità, che comunque hanno fixato in tempi rapidi e che non tutti hanno incontrato.
Io l'ho finito per la prima volta con l versione 1.0 senza incontrare bug, ad eccezione di una singola missione secondaria di poco conto.
Non affiancare la emme alla cioccolata, per favore.

Originariamente inviato da: fraussantin

Poi come detto da altri : just cause , e tomb hanno venduto di più di tw3 che è drm free?

No a riprova che se quei soldi li investivano in gameplay , forse era meglio.


Come non quotare .

Inoltre TW3 è la prova vivente che i drm sono perfettamente inutili, dato che: rompono le palle solo a chi il gioco lo acquista, prima o poi vengono sfondati, basta fare i giochi e trattare l'utenza come si deve e si vende anche senza drm.

Per i vari fan del drm o del "è da barboni crackare", provate, oggi, a giocare a splinter cell chaos theory. Originale, ovviamente.
Vi basti questa parola: starforce.

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