Videogiochi: negli Usa spesi 15 miliardi di dollari, ma calo nelle vendite al dettaglio
La società di analisi di mercato Npd ha fornito i dati di vendita di videogiochi negli Usa per il mese di dicembre e per l'intero anno. L'industria è in flessione rispetto al 2009 del 5%.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Gennaio 2011, alle 11:34 nel canale VideogamesNel 2010 l'industria dei videogiochi in riferimento al solo comparto software nel Nord America è in calo del 5% rispetto all'anno precedente. Considerando il software venduto al dettaglio, quindi nuovo e scatolato, per i sistemi portatili, le console domestiche e per PC, ci sono state vendite per 10,1 miliardi di dollari, contro i 10,6 miliardi di dollari registrati nel 2009.
Tuttavia, se si considera il dato complessivo comprendente tutti i metodi di monetizzazione, quindi noleggi, acquisto di videogiochi usati, download, abbonamenti, acquisti sui social network, mobile game app e contenuti scaricabili, gli americani hanno speso nel 2010 tra 15,4 e 15,6 miliardi di dollari, dato in contrazione solamente dell'1% rispetto allo scorso anno. È in crescita il mondo PC, precisamente del 3% rispetto al 2009.
"Stanno cambiando radicalmente le dinamiche d'acquisto dei contenuti videoludici, con tante opzioni diverse che vanno dall'acquisto al dettaglio all'acquisto di giochi in formato digitale, dai download sui dispositivi portatili ai chioschi digitali", afferma Anita Frazier, analista dell'industria per il gruppo Npd. "L'aumento dei modi di acquistare i videogiochi ha consentito di attutire il calo nelle vendite che c'è stato nel settore console. Ci aspettiamo che l'industria crescerà considerevolmente nel 2011 con l'evolversi della domanda di videogiochi da parte dei consumer".
Venendo al solo mese di dicembre 2010, e tornando all'industria al dettaglio, si registra un calo del 9% rispetto allo stesso mese dello scorso anno. Le vendite dell'hardware a dicembre ammontano a 1,84 miliardi di dollari, e in tutto il 2010 a 6,29 miliardi di dollari, cifra inferiore a quella dello scorso anno del 13%.
Npd ormai da qualche mese non fornisce le cifre per ciascun produttore, per cui i seguenti dati provengono dagli stessi produttori. L'unica console in crescita nelle vendite rispetto all'anno precedente è XBox 360, con 1,86 milioni di unità vendute a dicembre e un aumento in tutto l'anno del 42%.
Nintendo ha venduto 2,36 milioni di Wii a dicembre, con un calo del 38% rispetto allo stesso mese dello scorso anno. Rimane la console domestica più venduta nel 2010 negli Usa, con oltre 7 milioni di unità vendute in 12 mesi. Nintendo ha venduto anche 2,5 milioni di DS a dicembre e 8,5 milioni in tutto l'anno. Sony, invece, ha venduto 1,21 milioni di PlayStation 3 a dicembre, cifra in calo dell'11% rispetto a quella registrata nel 2009.
Complessivamente, invece, e quindi considerando sia l'hardware che il software che gli accessori, le vendite nel 2010 sono di 19,3 miliardi di dollari, in calo del 5% rispetto al 2009. Nel mese di dicembre, invece, le vendite complessive sono di 5 miliardi di dollari. In queste ultime cifre non sono conteggiate le vendite inerenti il mercato dell'usato, i noleggi, gli abbonamenti, le spese fatte sui social network.
Il gioco più venduto a dicembre, considerando tutti i formati in cui è in commercio, è Call of Duty Black Ops, seguito da Just Dance 2 e World of Warcraft Cataclysm. Il gioco più venduto negli Usa nel 2010 è ancora Call of Duty Black Ops, con circa 12 milioni di copie vendute in un anno. Questa la classifica completa dei primi dieci giochi più venduti nel 2010:
1. Call of Duty: Black Ops (Activision Blizzard) - Xbox 360, PS3, Wii, PC, DS
2. Madden NFL 11 (Electronic Arts) - Xbox 360, PS3, Wii, PS2, PSP
3. Halo: Reach (Microsoft) - Xbox 360
4. New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) - Wii
5. Red Dead Redemption (Take-Two Interactive) - Xbox 360, PS3
6. Wii Fit Plus (Nintendo) - Wii
7. Just Dance 2 (Ubisoft) - Wii
8. Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) - Xbox 360, PS3, PC
9. Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft) - Xbox 360, PS3
10. NBA 2K11 (Take-Two Interactive) - Xbox 360, PS3, PS2, PSP, Wii, PC
8 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info2. Madden NFL 11 (Electronic Arts) - Xbox 360, PS3, Wii, PS2, PSP
3. Halo: Reach (Microsoft) - Xbox 360
4. New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) - Wii
5. Red Dead Redemption (Take-Two Interactive) - Xbox 360, PS3
6. Wii Fit Plus (Nintendo) - Wii
7. Just Dance 2 (Ubisoft) - Wii
8. Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) - Xbox 360, PS3, PC
9. Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft) - Xbox 360, PS3
10. NBA 2K11 (Take-Two Interactive) - Xbox 360, PS3, PS2, PSP, Wii, PC
bah non so voi ma non vedo come alcuni giochi sono entrati nel top 10
La wii la console più venduta ? ma nooo che cosa orribile .
Spero che una parte di qull' 11% che non compera più la ps3 si sia convertita al pc
P.s = complimenti alla microsoft per la xbox 360 : penso sia davvero una console con rapporto prestazioni/prezzo decente
a me sembra una classifica normalissima: i soliti CoD e Halo, l'immortale Mario in edizione vecchio stile, i giochi per tutta la famiglia come Wii Fit e Just Dance 2, rugby e basket (si parla di USA), RDR è come un GTA e come al solito rockstar stravende, AC si sa che ha avuto un gran bel successo
strano manchi the sims 3, ma forse perché non è molto che è uscito pure su console
poi il perché piacciano certi giochi è tutto un altro discorso... (a me non piacciono nemmeno CoD e Halo, mi piace invece New Super Mario pure se non ho la Wii, sono gusti)
Probabilmente StarcraftII sarà tra i più scaricati
credo influisca molto anche la quantità di piattaforme in cui il gioco è disponibile, in quanto credo che si sommino le copie epr le varie console.
In realtà la cosa non mi stupisce, riferendomi sempre alla classifica USA...anche perchè giochi come SC2 non sono alla portata di gente come questa; chi gioca ai primi 3 titoli in classifica ha un IQ non molto superiore dal tipo nel video.
Per non parlare del fatto che per giocare a SC2 divertendoti, oltre ad essere amante del genere RTS, devi avere anche buone capacità multitasking...
Probabilmente StarcraftII sarà tra i più scaricati
credo influisca molto anche la quantità di piattaforme in cui il gioco è disponibile, in quanto credo che si sommino le copie epr le varie console.
nell'articolo c'è scritto così:
ovviamente conta essere multipiatta, è difficile per un gioco only PC andare in classifica
Per non parlare del fatto che per giocare a SC2 divertendoti, oltre ad essere amante del genere RTS, devi avere anche buone capacità multitasking...
il fatto che non ti piacciano certi giochi non è di certo un buon motivo per insultare gli alti utenti
5 giorni
sono 5 anni che Nintendo è in testa alle classifiche di vendita... (sia in campo portatile che casalingo) non te n'eri accorto?
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