Videogiochi di qualità? Vanno pagati a prezzo pieno per i creatori di Baldur's Gate III, altro che Game Pass!

Videogiochi di qualità? Vanno pagati a prezzo pieno per i creatori di Baldur's Gate III, altro che Game Pass!

Secondo il direttore editoriale di Larian Studios, casa di sviluppo di Baldur's Gate III, i servizi in abbonamento come Xbox Game Pass e PlayStation Plus danneggiano gli sviluppatori indie. Il responsabile ha invitato gli utenti ad acquistare i giochi per sostenere gli sviluppatori.

di pubblicata il , alle 17:23 nel canale Videogames
Baldur's Gate 3
 
28 Commenti
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fraussantin01 Settembre 2023, 21:51 #21
Originariamente inviato da: TheFanDance
122 GB di download (su PC), la vedo dura col formato fisico...


Se vai ad aprire i .pak ci trovi un sacco di file doppi o dev ...

Secondo me li lasciano perche "più è meglio è"
Hiei360001 Settembre 2023, 21:54 #22
Considerando che certi giochi per smartphone superano i 10 GB ormai; 100+ GB per un gioco su PC non sono tanto sorprendenti...

... se poi magari si preoccupassero un tantino di comprimere le texture non gli farebbe male eh, ho come l'impressione che non ci sia più tanto interesse per l'ottimizzazione delle risorse...
fraussantin01 Settembre 2023, 22:03 #23
Originariamente inviato da: Hiei3600
Considerando che certi giochi per smartphone superano i 10 GB ormai; 100+ GB per un gioco su PC non sono tanto sorprendenti...

... se poi magari si preoccupassero un tantino di comprimere le texture non gli farebbe male eh, ho come l'impressione che non ci sia più tanto interesse per l'ottimizzazione delle risorse...


Non sono di certo 100 giga di texture .

Anche l'audio è .wem che è in sostanza un wav puro.

Usare un mp3 buono sarebbe problematico?

Secondo me lo fanno di proposito
Hiei360001 Settembre 2023, 22:05 #24
Chissà se la percentuale(economica) che trattiene Steam cambia (significativamente) in base alla dimensione (e quindi alla bandwidth) di un gioco - ad un certo punto immagino che anche a Steam comincino a girare le @@ se ogni gioco cominciasse a pesare 100 GB di media
mrk-cj9403 Settembre 2023, 21:29 #25
più che se direi *quando potete permettervelo
mrk-cj9403 Settembre 2023, 21:32 #26
Originariamente inviato da: Hiei3600
122 GB stanno su 3 Blu Ray double layer

E con i giochi che costano già 70€ suonati di cosa stiamo parlando? l'abbandono dei media fisici a favore del digitale puro non doveva ridurre i costi dei giochi? ed invece....

beh i giochi di punta ai tempi di ps2 costavano 59€ mi pare (2002)
con la ps3 69€ (2007)
oggi siam sempre tra 69 e 79€ no?

molte altre cose sono aumentate di parecchio in più di prezzo negli ultimi 20 anni...
mrk-cj9403 Settembre 2023, 21:33 #27
Originariamente inviato da: cignox1
--Cmq la vedo dura che tornino allo scatolato, per i distributori sarebbe un costo in più che non vogliono sostenere ...

Io credo che sia anche cambiato il mondo... negli anni 90, ho giocato e rigiocato a Quake e Warcraft II decine di volte in quegli anni. Non uscivano 10 giochi al mese, e non si avrebbero comunque avuti i soldi per acquistarne di continuo. E quelli che compravi diventavano oggetti dal valore affettivo.
Ora non é piú cosí: si "consumano" piú prodotti, piú velocemente, e il formato digitale é quello piú efficace per poterlo fare.

E cmq lo stesso percorso intrapreso con la musica negli anni 90 (se c'é chi ancora ascolta Pink Floyd o Genesys oggi, chi custodisce gelosamente i dischi dei Backstreet Boys o delle Spice Girls?) e del cinema degli anni 201*...


spero nessuno
mrk-cj9403 Settembre 2023, 21:36 #28
Originariamente inviato da: Hiei3600
Considerando che certi giochi per smartphone superano i 10 GB ormai; 100+ GB per un gioco su PC non sono tanto sorprendenti...

... se poi magari si preoccupassero un tantino di comprimere le texture non gli farebbe male eh, ho come l'impressione che non ci sia più tanto interesse per l'ottimizzazione delle risorse...


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