Video interno Microsoft mostra visione sull'esperienza videoludica next-gen

Video interno Microsoft mostra visione sull'esperienza videoludica next-gen

Con questo video Microsoft intende comunicare il concetto di Windows Gaming eXperience per la prossima generazione di videogiochi.

di pubblicata il , alle 15:33 nel canale Videogames
MicrosoftWindows
 
33 Commenti
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Devil40222 Marzo 2011, 23:10 #21

Scusate ma...

Da questo video, sbaglio od emerge semplicemente la volontà di voler aumentare il social gaming e comunque l'esperienza social nei servizi Live? Mica si parla di sostituire l'attuale esperienza o di abolire il divertimento Hardcore e per utenti "normali"... Io la vedo come un'aggiunta, volta a migliorare ed estendere il servizio agli interessati, a quel pubblico quindi che vuole si divertirsi ma in modo stupidamente divertente, con gli amici. Farmville, Cityville e quant'altro, sono si giochi senza una profondità intrinseca e senza alcun tipo di spessore nel gameplay stesso ma interessando ad una certa tipologia di utenti che non vedo per quale motivo non debba essere accontentata. Gli hardcore gamers e tutti gli altri gamers, troveranno semplicemente posto nel loro normale servizio, nei loro videogiochi che sicuramente non verranno sostituiti da dumbware...
r0322 Marzo 2011, 23:30 #22
Originariamente inviato da: pierr
Non vedo l'ora di comprarmi il vestito virtuale firmato per il mio avatar al prezzo di quello reale.

Tristezza.


Originariamente inviato da: nitro89
Che tristezza


Originariamente inviato da: Noir79
Che tristezza.


La tristezza vien vissuta come un valore negativo
Mentre invece va vissuta come un valore positivo
Non commettete l’errore di denigrare la tristezza
Ad esempio Gino Paoli ci ha costruito su un impero
Un impero conosciuto come Impero di Gino Paoli
Ma con ciò non intendo affermare che egli abbia fatto male
Ad esempio Luigi Tenco ci ha prosperato molti anni
Fino a quando poveretto non ne è rimasto sopraffatto
Salvo grasse novità dalla riapertura dell’inchiesta

Baboo8522 Marzo 2011, 23:37 #23
"Heh. P0wned." Aahahahahhahaha mitico quel pezzo

Se Microsoft innovasse come dice nelle sue pubblicita', saremmo gia' nel futuro da un bel pezzo... Di sicuro sono molto belle. Come quella di Windows 7 + Live.

http://www.youtube.com/watch?v=zAhJTxC1C8w


P.S.: ma quanto vi ha pagato la EA per queste pubblicita' scassamaroni come sfondo delle news?

Almeno FATE IN MODO CHE SE CLICCO PER SBAGLIO AL DI FUORI DELLA NEWS SI APRA UN'ALTRA SCHEDA, NON CHE MI SALTA LA PAGINA PER CARICARMI QUELLA DI EA GAMES (tra l'altro da' pure errore :doh!!!
bertux23 Marzo 2011, 08:30 #24
per fortuna ci sono ancora aziende serie che investono sul gaming PC.
Steam e le varie terze parti, che investono anche su console ma continuano, per fortuna, a produrre prodotti almeno sufficenti sui nostri amati computer.

Quando vedo questi video mi viene da tremare, soprattutto quando un colosso come microsoft, che ha investito molto sul gaming serio in passato, si trovi a fare certe uscite fuori da ogni senso.

Kinect è solo l'ultima di questi vaneggiamenti, una delle periferiche più innovative degli ultimi tempi, ma non certo per il gaming videoludico
Pier220423 Marzo 2011, 09:22 #25
Originariamente inviato da: bertux
per fortuna ci sono ancora aziende serie che investono sul gaming PC.
Steam e le varie terze parti, che investono anche su console ma continuano, per fortuna, a produrre prodotti almeno sufficenti sui nostri amati computer.

Quando vedo questi video mi viene da tremare, soprattutto quando un colosso come microsoft, che ha investito molto sul gaming serio in passato, si trovi a fare certe uscite fuori da ogni senso.

Kinect è solo l'ultima di questi vaneggiamenti, una delle periferiche più innovative degli ultimi tempi, ma non certo per il gaming videoludico


Ha investito tantissimo all'epoca e ha tirato fuori anche ottimi giochi come Age of empire, halo, Combat simulator, ha portato avanti ottimamente il lavoro iniziato da sublogic con Flight Simulator..ma

Il reparto sviluppo di FS è stato chiuso, probabilmente i numeri di FS non compensavano i costi di sviluppo, troppo di nicchia. Allora si spinge nel settore del casual gaming o social gaming..che probabilmente ha numeri ben più importanti e costi di sviluppo inferiori. Daltronde per Microsoft il settore Gaming non è la fonte principale del suo businnes, si sta spostando verso la struttura di servizi come Xbox live, le console, Kinect. Quest'ultimo ha potenzialità enormi da esplorare anche al di fuori del gaming.

I giochi classici da PC rimarranno sempre, si cercano nuove strade.
Non so se avete visto i giochini nati per Facebook nell'ultimo semestre, nascono come funghi...quando vedo anche donne che si costruiscono la città virtuale piena di negozi... capisco dove si va a parare..un paio di scarpe con il tacco di della valle costa 300 FB credit ...
Baboo8523 Marzo 2011, 09:38 #26
Originariamente inviato da: bertux
per fortuna ci sono ancora aziende serie che investono sul gaming PC.
Steam e le varie terze parti, che investono anche su console ma continuano, per fortuna, a produrre prodotti almeno sufficenti sui nostri amati computer.

Quando vedo questi video mi viene da tremare, soprattutto quando un colosso come microsoft, che ha investito molto sul gaming serio in passato, si trovi a fare certe uscite fuori da ogni senso.

Kinect è solo l'ultima di questi vaneggiamenti, una delle periferiche più innovative degli ultimi tempi, ma non certo per il gaming videoludico


La questione e' semplice: tu produttore e/o sviluppatore di videogiochi, investiresti il tuo tempo e risorse per un gioco su console (che richiede meno tempo e costi per la facilita' di programmazione (sono praticamente 2 le console in circolazione )) o su pc (dove hai 1857,4 hardware diversi e devi contare che deve girare sia sull'hardware obsoleto (altrimenti perdi una grande fetta di persone) ma allo stesso tempo in grado di dare una grafica fuori del comune)?

E' ovvio che si investe su console. Solo su console, con dei porting da far rivoltare chiunque. Purtroppo.

Insegna anche il mondo dei pc. Giusto perche' ieri mi sono messo a cercare emulatori (tra Android, iOS (indecenti) e PSP)... Il Commodore 64.
Era un pc/console. O forse (almeno per quel che ne so io) era uno dei primi personal computer dove i giochi erano programmati direttamente sul chip. E facevano delle cose allucinanti per l'epoca (ma a pensarci bene anche per adesso).
Un esempio? Solo la musica: http://www.youtube.com/watch?v=OdSVKkH18d4

Un bel gioco, una musica molto bella per i tempi. Fatta utilizzando 2 canali audio su 3 (quindi 2 note al massimo alla volta, non di piu') lasciandone uno libero per l'audio del gioco.

Quella si' che era ottimizzazione. Ora lo fanno solo su console anche perche' come per il C64 l'hardware e' sempre quello e non cambia. Su pc tra le varie schede madri con audio integrato o le schede audio dedicate, architetture di processore diverse (un intel Core2 e' diverso dai Core iX e dai Sandy Bridge e sono diversi dai vari AMD), architetture grafiche diverse (idem), uno ci impazzisce.

Il rapporto compatibilita'/prestazioni pende dalla parte prestazionale quando devi rendere il gioco compatibile con 1800 piattaforme diverse (1800 per dire, chissa' quante saranno)...

Ti faccio un altro esempio: se dovessero rendere compatibili tra loro i giochi per PSP e Nintendo DS, cosa verrebbe fuori? Oppure far uscire un gioco graficamente avanzato (metto Call of Duty per fare un esempio comune) anche per Wii? Cosa fai, i cartonati sulla Wii per farlo girare?

Purtroppo l'andazzo e' quello. Quello che invece non capisco e' perche' se un gioco per pc, nuovo appena uscito, costa 50-60 euro, la sua versione per console (piu' facile da programmare e "piu' sicuro di venderle", in quanto la pirateria li' e' piu' bassa che su pc) costa 60-70 euro

Alla fine, facendo i conti, quello che risparmi comprando una console al posto di un pc per giocare, lo consumi nei videogiochi (senza contare di poterli prendere usati, all'estero quando si abbassano di prezzo, ecc)...

Scusate sono andato un po' OT.

Comunque sarebbe bello fare le stesse azioni ("teletrasporto" escluso ) che fanno gli omini wii-osi del filmato fatto da Microsoft... Mentre sono in casa e mi muovo, mi insegue l'interfaccia olografica a gesture e posso continuare a navigare senza dover stare al pc
sertopica23 Marzo 2011, 11:19 #27
non vedo l'ora che mi regalino una vacca su farmville... L'importante è che sia in 3D posticcio
vipermario23 Marzo 2011, 11:38 #28
mi sento oppresso da una società che abolisce il ragionamento in favore di semplicismo e riflessi...è tutto intorno a me: dai programmi tv, alla musica, al cinema. Assorbiamo continuamente contenuti completamente vuoti dove l'appagamento è veloce ma per me inconsistente.

e i videogiochi non sono da meno: mi basta pensare alla parobala discendente baldur's gate -> neverwinther -> dragon age -> dragon age 2 per capire dove stiamo andando, il video di deus ex 2 ne è un altro esempio.

e purtroppo vedo che le persone sono così assuefatte da questo meccanismo che dubito ne verremo fuori...che tristezza
Ther023 Marzo 2011, 12:25 #29
Originariamente inviato da: keglevich
Attraverso gesture si interagisce con FarmVille, il gioco di grande successo per Facebook, ma anche con il matchmaking e con Bejeweled.
"Il team Windows Gaming Experience è composto da persone che amano i videogiochi"

Ma si rendono conto di quello che dicono? Coerenza e contenuti pari a 0


Ni.

Beh forse noi utenti di forum di informatica siamo più attirati da videogame come Metro 2033, The Sims, Civilization 5, Shogun, Shift, etc.. (ne ho detti un po' a caso per predere un po' tutti i generi di "Videogame", non perché questi siano meglio di altri.) Però è innegabile che giochi come Farmville e via dicendo abbiano un'utenza moooooooooooooooooooooooooolto più vasta di tutti i giochi da me citati messi assieme.

Farmville conta MILIONI di player attivi giornalmente.. Se tu guardi l'ultimo CoD per pc (che può piacere o no, ma ha venduto un pozzo di copie) si aggira "solo" sui 30000 il numero di giocatori online costanti.

E' ovvio quindi che per chi deve sviluppare un ecosistema futuro guardi anche a questi numeri per valutare QUALE gioco piaccia.

Il video lascia il tempo che trova, guardandolo mi è sembrato un po' triste, un po' perché è l'ennesimo colpo "alla The Sims" alla vita sociale delle persone (non voglio aprire una discussione sul fatto che si socializzi anche e meglio su Facebook rispetto alla vita vera per alcuni), dando ancora più scuse (se necessario) ad una persona per NON uscire di casa e un po' perché trovo assurdo lo SPENDERE SOLDI VERI per un AVATAR VIRTUALE (altra similitudine con i The Sims).

Ma tant'è, vedremo cosa succederà per davvero nella "next generation"
Mercuri023 Marzo 2011, 20:11 #30
"who will lead and who will follow?".

Microsoft will follow, mi sa. Il video è incredibilmente triste per rappresentare il futuro, perchè tutti i concetti che ci sono nel video esistono già.


Avrei apprezzato di più se ci fosse stato qualche cenno al diffondersi dei giochi da tavolo giocati sui un tablet...

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