Valve pronta a sfidare Xbox e PlayStation? Una console domestica sarebbe in fase di test
Stando a quanto emerso dall'ultimo aggiornamento del kernel di Steam Deck, Valve starebbe lavorando a un dispositivo simile a una console casalinga. Secondo il leaker Brad Lynch, l'hardware dovrebbe arrivare sul mercato già dal prossimo anno.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 09 Dicembre 2024, alle 15:57 nel canale VideogamesValveSteamSteam Deckgaming hardware
L'ultimo aggiornamento del kernel di Steam Deck svelerebbe l'esistenza di una console domestica in fase di test presso Valve. Secondo i più maliziosi, la società starebbe sviluppando un nuovo Steam Box che dovrebbe competere con Xbox e PlayStation.
A notare un piccolissimo, ma significativo cambiamento nel codice del kernel è stato l'utente Reddit Coolbho3k, il quale ha individuato un nuovo dispositivo supportato con nome in codice "Fremont". Questo dispositivo disporrebbe di un'uscita HDMI full-size per il collegamento alla TV e si baserebbe su una scheda AMD Lilac.
“Valve Fremont” has more evidence of being a new SteamOS hardware device@FoxletFox in my Discord found more connections of Fremont not only having its own Firmware being worked on (F7F):
— Brad Lynch (@SadlyItsBradley) December 5, 2024
But also that Quanta Computer, Valve’s Steam Deck manufacturer, is giving feedback on it https://t.co/d2fOot4jHU pic.twitter.com/yrPpekqkaA
A commentare le novità ci ha pensato immediatamente Brad Lynch su X, il quale rappresenta una fonte piuttosto informata sugli affari di Valve. Secondo l'utente, Lilac rappresenta il PCB originale con cui Valve ha effettuato la prototipazione del dispositivo. In sintesi, si tratterebbe della scheda madre utilizzata per la console.
Attualmente, però, Valve starebbe utilizzando una versione definitiva e completamente rifinita del PCB. Inoltre, proprio in merito a Lilac, erano già apparsi alcuni benchmark online su Geekbench i quali lasciano intendere che Lilac non sia una soluzione esclusiva di Valve, ma pare sia sviluppata direttamente da AMD. Questo vuol dire che Fremont potrebbe utilizzare una versione personalizzata della scheda.
D'altronde, la maggior parte dei test sfruttano una configurazione con CPU AMD Ryzen 5 8540U e una GPU Radeon RX 7600M XT che gli utenti Reddit attribuiscono proprio a Fremont. Se fosse vero, allora sarebbe chiaramente un dispositivo ben lontano dai cosiddetti handheld PC come Steam Deck.
La Radeon RX 7600M XT ha un TDP di 120W, ben superiore a quanto il dissipatore di una Steam Deck sarebbe in grado di raffreddare. Senza contare che il consumo energetico darebbe alla portatile solo pochi minuti di autonomia.
9 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIl Deck è il risultato delle esperienze precedenti tra controller e machine: ora che hanno un ecosistema, potrebbero anche riprovare con una piattaforma fissa. Il più sarebbe l'os, che spero rendano nuovamente "pubblico".
Poi si fa la fine di deck che diventa vecchia dopo 6 mesi e si gioca alla moviola con in mano un forno
Poi si fa la fine di deck che diventa vecchia dopo 6 mesi e si gioca alla moviola con in mano un forno
Con il deck non penso sia andata proprio così: lo uso ancora tantissimo.
Chiaramente bisognerà vedere quanto potrà convenire un prodotto simile a una steam machine rispetto a un computer compatto fatto appositamente per giocare.
Chiaramente bisognerà vedere quanto potrà convenire un prodotto simile a una steam machine rispetto a un computer compatto fatto appositamente per giocare.
Lascia perdere, è un fanboy Sony di quelli con cui non si può parlare.
La Deck funziona ancora alla grande. L'unico problema è l'OS ma si spera che in queste nuove console si possa installare Windows in modo ancora più semplice.
Poi si fa la fine di deck che diventa vecchia dopo 6 mesi e si gioca alla moviola con in mano un forno
Link ad immagine (click per visualizzarla)
La Deck funziona ancora alla grande. L'unico problema è l'OS ma si spera che in queste nuove console si possa installare Windows in modo ancora più semplice.
L'os è uno dei punti di forza imo, comunque meglio avere più scelta, poco ma sicuro.
Conoscendo Valve è molto probabile che rilascino i driver Windows, diversi mesi dopo il lancio per ovvi motivi e che verranno rilasciati senza un vero e proprio supporto (come con Steam Deck e SD Oled).
Spero proprio che Valve riesca seriamente nel proprio intento, attaccare il monopolio Sony in casa sua (le console) è una sfida praticamente persa in partenza, nemmeno Microsoft in oltre venti anni è riuscita a scalfirla, con in più l'annoso problema che i giochi free 2 play famosi (come Genshin Impact) su Steam non ci sono, nel migliore dei casi funzionano al lancio ma sono lontani un solo update per vedersi il supporto rimosso (vedasi ad esempio GTA Online).
Certo, se come si pensa Microsoft dovesse rimuovere le api per accedere al kernel, che vengono sfruttate da tutti gli anticheat o quasi, il lavoro per Valve dovrebbe essere più semplice, anche perché con il kernel Linux una cosa del genere è letteralmente impossibile e tutti possono creare dei software anticheat a livello kernel.
...premesso ciò, fare un paragone tra una console nata per la portabilità pura come il Deck e una casalinga, è come paragonare le mele con le patate. Oltre ad essere un'offesa all'intelligenza umana (se ancora qualcuno ne possiede un briciolo ). D'altro canto già in questi pochi commenti mi pare di capire che neanche sul Deck in se e per se si è capito quale sia la sua finalità, quale sia il suo potenziale e come funziona davvero sul campo.
Fatto questo doveroso preambolo in forma estremamente sintetica, le considerazioni da fare a mio avviso sono 3:
1) Partendo proprio dal suo OS, realizzare un hardware per una vera console fissa (presumibilmente facendoci girare Steam e quindi avendo accesso a tutto il suo parco giochi) mi sembra più che fattibile, tenuto anche conto che le stesse console oramai sono del "PC custom" e la stessa Valve si appoggerebbe su AMD che già di suo fornisce sia Microsoft che Sony. Si tratta quindi di un discorso di ottimizzazione per lo più, ma appunto l'OS che già equipaggia il Deck funziona ottimamente. Per cui, lato hardware secondo me le cose su cui eventuamente porre l'attenzione sono il controller, le possibilità di collegamento delle periferiche e le possibilità di espansioni (penso alle RAM e all'SSD in particolare).
Tra l'altro già adesso sull'OS del Deck ci puoi fare di tutto, per cui si avrebbe uno strumento piuttosto customizzabile anche lato software.
2) Se lato materiale non vedo chissà quali problemi, al netto del possibile prezzo, sono invece molto dubbioso se un'operazione ha senso a livello di mercato. Perchè da un lato abbiamo un dominio quasi incontrastato di Sony con secondo incomodo Microsoft, e già in questa situazione trovare spazio per qualcuno e quasi utopico. Figuriamoci poi buttando sul mercato un prodotto che potenzialmente interessa più gli utenti "only PC" piuttosto che quelli "only console", ma che appunto rimarrebbero su PC per svariati motivi.
Inoltre, che se ne dica, il mercato console si trova in una fase molto delicata, tra costi che stanno continuando a lievitare (sia le console che i videogiochi) e il discorso dello streaming. Non faccio previsioni come altri nel settore, ma il rischio che le console così come le conosciamo scompaiano o diventino strumenti di tutt'altro genere è molto plausibile.
3) Ma soprattutto: ancora vi fate fregare da Valve? Qui non vedo alcuna comunicazione, notizia certa o quant'altro. Il tutto si basa su una piccola modifica del kernel del Deck (che già più di una volta è stato aggiornato) e un'informazione piuttosto fumosa foss'anche certa. Siamo a livelli ancora più nebulosi di quando ogni tanto salta fuori qualcuno che trova scritto HL3 in qualche riga di codice ricavata chissà come che poi alimenta per giorni l'idea che HL3 (appunto) sta per essere realizzato. Suvvia
Ora, magari Valve ci ha davvero pensato e magari la sta davvero realizzando, ma al momento siamo ancora nel campo della pura fantasia.
Il problema semmai è che prima non è riuscita a dare continuità a quel successo (se non erro la console successiva fu un flop), poi da diversi anni il suo target non è più tanto quello di vendere console, quanto quello di fare abbonamenti sul pass e di poter giocare su qualunque dispositivo... tranne chissà come mai la PS perchè Sony non permette l'installazione della loro App
Poi certo, il discorso è sempre lo stesso, anche solo impensierire Sony è problematico, soprattutto per la fidelizzazione di un numero sterminato di clienti in tutto il mondo. Ma si è già dimostrato che è fattibile.
Come detto, semmai i problemi su questo aspetto sono di ben altra natura: Valve ha tutte le carte in regola per entrare di forza in questo mercato, ma è il mercato stesso che sta radicalmente cambiando.
Il problema semmai è che prima non è riuscita a dare continuità a quel successo (se non erro la console successiva fu un flop), poi da diversi anni il suo target non è più tanto quello di vendere console, quanto quello di fare abbonamenti sul pass e di poter giocare su qualunque dispositivo... tranne chissà come mai la PS perchè Sony non permette l'installazione della loro App
Poi certo, il discorso è sempre lo stesso, anche solo impensierire Sony è problematico, soprattutto per la fidelizzazione di un numero sterminato di clienti in tutto il mondo. Ma si è già dimostrato che è fattibile.
Come detto, semmai i problemi su questo aspetto sono di ben altra natura: Valve ha tutte le carte in regola per entrare di forza in questo mercato, ma è il mercato stesso che sta radicalmente cambiando.
Ne sono ben consapevole, da una parte c'era il merito di Xbox di essere uscita un anno prima, e quindi ha avuto un anno in più sul mercato prima del lancio di Xbox One, dall'altra c'erano anche i demeriti di Sony che, nonostante già con PS2 avesse avuto problemi (all'inizio) perché era difficile scriverci software, poi arginato grazie alle esclusive Sega e, soprattutto, GTA 3/Vice City/San Andreas, è riuscita a fare ancora peggio con il Cell.
Poi Microsoft con Xbox One ha sbagliato tutto ciò si potesse sbagliare, vendendo la console con il Kinect (molto costoso) che portava ad un costo di 100$ superiore a PS4 con performance peggiori, annunciando originariamente che la console doveva connettersi ad Internet ogni 2 giorni, mettendo limitazioni sul fisico che si poteva prestare ad altri con grosse limitazioni (temporali se ricordo bene). Questo ha tutto fatto il gioco di Sony a tal punto che a fine vita PS4 hanno iniziato ad avere comportamenti tipici dei monopolisti e quindi anti-consumatore, riuscendo per esempio a fare anche peggio di Nintendo per quel che riguarda il Cross Play per i giocatori dello stesso gioco su piattaforme diverse da PS, dato che inizialmente era l'unica a non volerlo supportare, o anche con i giochi PS su PC (Helldivers 2) che dopo il lancio ha incluso il launcher proprietario di Sony che richiede un account PS (la cui inaffidabilità nella tutela dei dati è arcinota).
Tutte cose per cui Sony ha fatto dietrofront dopo enormi critiche da parte di stampa e utenti, e con Valve che ha iniziato a rimborsare al 100% chiunque avesse comprato Helldivers 2 dato che le richieste di Sony erano cambiate dal lancio.
Ma nonostante tutto PS continua a vendere come il pane e ha creato nell'utenza generica l'idea che videogiochi=PlayStation. Talmente tanto che io ho una ROG Ally e tanti mi chiedono se sia una PlayStation.
Il target del Game Pass c'è da quando nel 2020 hanno lanciato le nuove, perché anche Microsoft ha capito che contro Sony non può fare più niente, e per questo stanno sia guardando al mondo handheld (con il boss Phil Spencer che dice spesso di volere una Xbox portatile), sia a quello dello streaming in quanto lo vedono un po' tutti nell'industria come evoluzione naturale delle console.
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