Valve parla di Steam Deck: dal SoC Aerith ai tempi di caricamento, ecco le ultime
Valve ha parlato dell'hardware di Steam Deck nel corso di un evento rivolto agli sviluppatori. Grande attenzione alle massime prestazioni in ogni contesto e qualche dettagli tecnico in più per la console-PC portatile slittata a febbraio 2022.
di Manolo De Agostini pubblicata il 13 Novembre 2021, alle 10:31 nel canale VideogamesValveSteam DeckSteam
25 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCerto, rimane il prezzo a fare da barriera, ma anche quello sarà il mercato a determinarlo.
Non riesco a immaginare uno scenario in cui quelli che vogliono un device portatile per fare qualcosa che non sia giocare, scelgono di comprare steam deck con tutto il suo peculiare sistema di controllo e fattore di forma piuttosto che un comodo e affidabile ipad, un economico tablet android o un versatile 2 in 1 / laptop. o un'altra soluzione più economica e/o comoda.
Ammesso che questi preordini corrispondano davvero ad acquisti, di progetti nel mondo dei videogiochi che hanno suscitato un grande interesse iniziale e si sono poi scontrati con la realtà ce ne sono tanti, a me vengono in mente: OUYA, stadia, steam machine, steam controller, 3DO, shield console, shield tablet, gizmondo, bandai/apple pippin, nokia nGage ma ce ne sono tanti altri che adesso mi sfuggono.
Senza contare che la nicchia potrebbe essere anche più consistente di così senza smettere di esserlo, vedremo dopo qualche anno dal lancio come si metterà.
Parli come se io stessi maledicendo la sua esistenza o desiderando chissà quale disfatta... Ho solo detto che non credo nella sua riuscita per diverse ragioni, poi magari avrò torto non so, dopotutto solo non avendo mai un opinione non si sbaglia mai, se vuoi smettiamo tutti di discutere e fare ipotesi di ciò che ancora concretamente non conosciamo, poi però mi devi anche spiegare a cosa servono le news su ciò che ancora non è uscito nei negozi ed i forum.
Comunque la avete presa in maniera un po partigiana, non capisco perché uno non possa fare due ipotesi e due ragionamenti in un forum fatto apposta per questo senza essere trattato come un rincoglionito che giudica senza sapere... Io non ho voluto profetizzare niente, ne ho un qualche presunto odio nei confronti di questo device che come ho detto più volte ritengo molto interessante e lo ho fatto su ciò che già si sa su cose come il fattore forma, il software e il prezzo.
Sarò felicissimo di essere smentito, perché una sua diffusione porterà probabilmente all'affinamento del tutto e magari a un calo di prezzo nel tempo che potrebbe spingere anche me ad acquistarlo.
Comunque la avete presa in maniera un po partigiana, non capisco perché uno non possa fare due ipotesi e due ragionamenti in un forum fatto apposta per questo senza essere trattato come un rincoglionito che giudica senza sapere... Io non ho voluto profetizzare niente, ne ho un qualche presunto odio nei confronti di questo device che come ho detto più volte ritengo molto interessante e lo ho fatto su ciò che già si sa su cose come il fattore forma, il software e il prezzo.
Sarò felicissimo di essere smentito, perché una sua diffusione porterà probabilmente all'affinamento del tutto e magari a un calo di prezzo nel tempo che potrebbe spingere anche me ad acquistarlo.
La mia risposta ha un problema: ho dimenticato di citare anche il post qui sotto di agonauta78!
Prima ho letto sta roba qua sopra, poi tu che automaticamente facevi l'assioma Steam == mouse + tastiera... e mi sono sentito in dovere di farvi presente che esistono tante realtà diverse e non solo quelle a cui siamo abituati. Tutto qui.
Detto questo, che la Steam deck floppi oppure no a me dispiace solo per il discorso gaming su linux, anche se, come dice marcram, finalmente qualcosa si sta muovendo.
Penso che se si acquista un prodotto ascoltando le proprie esigenze invece che seguendo la massa, si possa essere soddisfatti anche di un prodotto che floppa (la mia console Nintendo preferita è il Gamecube, per dire).
Poi te lo diranno che le console vere vendono nell'ordine di milioni e decine di milioni. 110k sono bruscolini.
Decine di milioni di preordini in un'ora e mezza, 6 mesi prima dell'uscita sul mercato? Caspita, son tanti...
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