Valve: Linux meglio di Windows 8 per i giochi

Valve: Linux meglio di Windows 8 per i giochi

Lo ha detto Drew Bliss, ingegnere del software di Valve, in un convegno per i sostenitori di Linux tenutosi in Danimarca.

di pubblicata il , alle 12:26 nel canale Videogames
WindowsMicrosoft
 
309 Commenti
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zanardi8430 Ottobre 2012, 15:00 #61
Originariamente inviato da: Soulbringer
Si, si certo ti ci vedo a giocare su Ubuntu che non riesce nemmeno a riconoscere correttamente la scheda video e a gestire l'uscita esterna...figuriamoci sfruttare l'accelerazione HW!

La differenza sarebbe sostanziale, credimi.
- DirectX, Standard affermato e facilità di programmazione;
- Driver aggiornati e FUNZIONANTI per il 99% dell'hardware e delle periferiche;
- Stabilità (al contrario di quello che si crede Ubuntu crasha con una frequenza impressionante);
- Unica versione di software: se a volte nei giochi ci sono bug e i giochi devono essere testati solo su windows, figuriamoci cosa succederebbe sulle n-mila versioni del pinguino!

Comunque, liberissimi di farlo, tanto per i 3 giochi OpenGL che ci sono...


1) Il problema delle periferiche è strettamente legato ai produttori di hardware che rilasciano driver approssimativi e talvolta neppure le specifiche.
I driver video Intel sono inclusi direttamente nel kernel e sono migliori rispetto a quelli sviluppati per windows che sono abbastanza instabili.
I driver open Radeon sono stati giudicati molto buoni dalla stessa AMD.

2) DirectX non so quanto siano facili da programmare, ma certamente è più comodo tenerle che abbandonarle, anche pensando alle operazione di porting.. xbox è costruita su directX.

3) Driver aggiornati: esistono anche per linux. AMD quando rilascia i catalyst lo fa anche per Linux.
Forse è nVidia ad avere qualche problema da quel punto di vista, ma anche su Windows abbiamo assistito all'uscita di parecchi driver beta di diverse release prima di averne una finale.

4) Stabilità.. Ubuntu non è meno stabile di altri sistemi operativi, specialmente la release LTS. E se non piace ci sono sempre le derivate ufficiali che possono dare ancor meno problemi perchè occorre essere onesti nel dire che Unity è al momento il punto debole, non tanto per la stabilità, quanto per la pesantezza.

5) Il software sarà provato su una o più distro di riferimento come possono essere Ubuntu e Fedora. Sarà compito di chi sviluppa le altre distro adeguarsi e far funzionare quello che deve.
Soulbringer30 Ottobre 2012, 15:06 #62
Originariamente inviato da: cronos1990
Gran parte di coloro che usano Windows lo fanno per i giochi... e secondo te la Microsoft è talmente demente da creare un blocco del genere, che porterebbe solo a non far comprare più le loro copie del SO?

Geniale

Il problema qui, semmai, è soprattutto per gli utenti. Parliamoci chiaro, Gabe ha tutto il diritto di sviluppare giochi su Linux attraverso Steam; ma già adesso il dover programmare per 2 console ed il PC porta ad un innalzamento dei costi per la SH per la produzione e la creazione dei propri giochi. Questo senza contare le varie licenze esclusive che vengono fatte per avere certi giochi solo su determinati sistemi.
Questo da un lato porta a problemi software (incompatibilità, instabilità, portring fatti con i piedi) e dall'altro la necessità di avere più piattaforme per non avere problemi di giochi dei quali non si può usufruire. Tutti questi "problemi" sono lato utente.

Ora, le manie di guerra di Gabe (perchè, al di là di tutte le cose che si possono dire, NESSUNO è obbligato a comprare Windows 8 e TUTTI i software di prima continuano a girare sul nuovo SO della Microsoft; lo store è una possibilità in più, non un sostituto obbligatorio) potrebbero schiudere le porte a Linux e creare anche una maggior frammentazione lato librerie (OpenGL... quando pressochè tutti i giochi su PC sono sviluppato in DirectX).

Una situazione del genere non fa altro che creare ulteriore frammentazione e disordine. La concorrenza è sempre auspicabile perchè porta a benefici indubbi all'utente, ma nello specifico ambito videoludico quest'aspetto porta con se anche lati negativi di non poco conto.


Stesse cose che pensavo pure io...comunque staremo a vedere in quanti se lo cagheranno sto Steam per Linux!!
solosamp30 Ottobre 2012, 15:07 #63
Libero di pensarla come vuoi , ma nella creazione dei games la base di partenza sono le librerie open gl
Asterion30 Ottobre 2012, 15:09 #64
Mi piacerebbe sapere come hanno risolto alcuni particolari tecnici, ma se lo dicono devono avere le loro buone ragioni!
Estwald30 Ottobre 2012, 15:09 #65
Originariamente inviato da: solosamp
Libero di pensarla come vuoi , ma nella creazione dei games la base di partenza sono le librerie open gl


Posta la tua fonte.
gaxel30 Ottobre 2012, 15:11 #66
Originariamente inviato da: Estwald
Posta la tua fonte.


Non ce l'ha... non esiste.
Soulbringer30 Ottobre 2012, 15:14 #67
Originariamente inviato da: solosamp
Libero di pensarla come vuoi , ma nella creazione dei games la base di partenza sono le librerie open gl


Infatti, basta fare un giro da gamestop o sullo stesso steam per accorgersene!
Max_R30 Ottobre 2012, 15:15 #68
Anche se fosse un problema di Api, alcuni dei migliori giochi sono nati nel periodo in cui non c'era uno standard assoluto di riferimento e ci si giostrava tra Direct 3D, OpenGL, Glide senza contare le minori Redline, PowerSGL, MSI, CGL, S3D, CIF, NVLib
T_zi30 Ottobre 2012, 15:17 #69
Ma poi che vantaggi si avrebbero ad usare linux al posto che windows per i giochi?
Perchè se tutto 'sto casino è per risparmiare 100 euro ogni 5 anni di licenza windows...
Faster_Fox30 Ottobre 2012, 15:19 #70
Originariamente inviato da: Max_R
Perchè ci sono già diverse critiche, da parte della comunità Linux, rivolte alla piega commerciale che ha preso Ubuntu ed un'applicazione come Steam può non essere presa totalmente in positivo.


Piega commerciale? Fin quando non te la fanno pagare, dov'è il problema? Non puoi lamentarti per una cosa che non paghi...se non ti sta bene migri verso altre distro, semplice e poi puoi benissmo far finta che steam non esista e continuare a vivere felice, magari con un bel dual boot con winzozz...

Originariamente inviato da: Khronos
non è la distro più diffusa.
è la distro più pubblicizzata e con un marketing sotto da far paura. che poi si mette a fare quello che vuole rinnegando la sua origine (leggasi Gnome).


Come sopra...comuqnue sia Ubuntu è una delle distro più user firendly, quindi credo che la mossa sia più che giusta, visto che chi vuole giocare non vuole sbattere la testa di fornte a problemi etc. Onestamente preferisco avere steam su linux che non vedere le sue origini rinnegate...state basando tutto troppo sull'etica, come se esistesse ancora LOL Poi è strano che qui si lamentino in molti, mi ricordo che quando venivano postate news su Ubuntu tutti la snobbavano come una distro per nabbi...tornatevene su arch linux e vivrete sereni

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