Valve inizierà a testare Steam per Linux dalla prossima settimana

Valve inizierà a testare Steam per Linux dalla prossima settimana

Inizialmente si tratterà di una beta test interno, ma nel corso del mese di ottobre gli inviti verranno estesi a diversi sviluppatori.

di pubblicata il , alle 08:32 nel canale Videogames
Steam
 
50 Commenti
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Fire-Dragon-DoL28 Settembre 2012, 20:00 #31
"solo 2000 giochi"... passi dal non averne neanche uno a 2000... xD
Faster_Fox28 Settembre 2012, 21:29 #32
quoto che comunque i dirver video su linux fanno pena...io quelli ati (sempre stata un problema su linux) li ho dovuti disattivare perchè mi si scazza la luminosità
Chiancheri28 Settembre 2012, 21:37 #33
Originariamente inviato da: Faster_Fox
quoto che comunque i dirver video su linux fanno pena...io quelli ati (sempre stata un problema su linux) li ho dovuti disattivare perchè mi si scazza la luminosità


hai a disposizione i closed e gli open (a meno che la tua scheda sia vecchia e non più supportata dai closed).

Devo dire che i driver nvidia (closed) non sono male, per amd/ati non so, però gli open ati/amd fanno bei progressi e sono supportati da amd (mentre gli open nvidia sono solo appannaggio della comunità e sono acerbi). Gli intel mi sembrano i meglio supportati IMHO, anche se non fanno testo le schede video integrate se parliamo di gaming.

In ogni caso per i driver video dipende molto dal modello preciso.

A mio parere con una scheda video nvidia ed i driver closed si ottengono buoni risultati, ma usciamo un pò fuori dal seminato della filosofia open, in quel caso intel integrata o una radeon


Ad ogni modo dipende tutto dalla diffusione, windows è più supportato in questo campo per il gran numero di utenti desktop e gli applicativi che lo richiedono.
LukeIlBello29 Settembre 2012, 11:13 #34
Originariamente inviato da: Phoenix Fire
il problema è che la versione linux non è che la installi così rapidamente come fai con un setup su windows/mac, anche grazie al discorso frammentazione. O usano un sistema di compilazione al volo al momento dell'installazione oppure funziona solo su una distro e basta


è falso, un .deb gira su tutte le piattaforme debian-based come mint o ubuntu, è sufficiente linkare staticamente le librerie che non sono in comune (pochissime) ed il gioco è fatto.
e soprattutto debian è la base più affidabile ed aperta, altro che win8 market-bimbomk edition
fender8729 Settembre 2012, 16:26 #35
Gli utenti linux dovrebbero stare lontani anni luce da piattaforme come steam. Oppure tutta la cagnare sui sistemi open era solo per sembrare degli informatici "supa cool"?
LukeIlBello29 Settembre 2012, 16:35 #36
Originariamente inviato da: fender87
Gli utenti linux dovrebbero stare lontani anni luce da piattaforme come steam. Oppure tutta la cagnare sui sistemi open era solo per sembrare degli informatici "supa cool"?


la filosofia open source non è condizione necessaria per l'utilizzo di linux
enoch8130 Settembre 2012, 14:38 #37

pacchettizzare?

Ma la pacchettizzazione é da intendersi relativa al gestore di pacchetti.
I giochi della loki hanno come installer un .run.
Quindi il discorso .deb o .rpm è totalmente inutile.
Anche per le librerie, steam potrebbe scaricare quelle che mancano in stile backports così da estendere la compatibilitá alle altre distro.
Il problema é doppio:
Gli utenti linux soni abituati a giocare a giochi vecchi ma gratis.
Loki ha fallito per via della distribuzione, steam non ha problemi da questo punto di vista.

Il problema maggiore é dato però dai drivers (AMD, perché nVidia ci mette molto più impegno), se li migliorano avrà senso tutto il progetto... Purtroppo per migliorarli dovranno avere motivazioni, é il cane che si morde la coda.

Comunque per me ha giá vinto grazie ai giochi indipendenti
floc30 Settembre 2012, 19:00 #38
Originariamente inviato da: Phoenix Fire
il problema è che la versione linux non è che la installi così rapidamente come fai con un setup su windows/mac, anche grazie al discorso frammentazione. O usano un sistema di compilazione al volo al momento dell'installazione oppure funziona solo su una distro e basta


sei pazzo? non 'e che ti danno il sorgente e lo compili eh, i giochi sono binari gia' pronti che al max necessitano di librerie esterne... E' proprio steam a smazzarsi il problema della frammentazione, se steam gira sulla x distro tutti i giochi avranno i corretti indirizzamenti alle librerie, non esiste questo problema. Esiste quello di far supprtare a steam piu' distro possibili, ma non 'e certo insormontabile come un'ipotetica ricompilazione
demonsmaycry8401 Ottobre 2012, 00:47 #39
buon inizio per una openconsole ..no vabbè i giochi per mac os x non credo che triboleranno molto a farli andare su linux....per il resto vedremo....
Baboo8501 Ottobre 2012, 10:25 #40
Dai Valve che passo a Linux...

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