Valve frustrata dalla mancanza di innovazione su PC

Valve frustrata dalla mancanza di innovazione su PC

Qualcosa bolle davvero in pentola dalle parti di Bellevue. Che si tratti davvero della 'chiacchierata' Steam Box, nonostante le smentite dei mesi scorsi? O dobbiamo aspettarci qualcosa di diverso? Gabe Newell ha le risposte, noi aspettiamo...

di pubblicata il , alle 08:41 nel canale Videogames
Steam
 
94 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
megawati04 Settembre 2012, 10:33 #21

Vuoi vedere che...???

IMHO stanno pensando a un dispositivo, una console/computer, che abbia SOLO GPU e nessuna CPU.

Pensateci un attimo. Le GPU sono programmabili da un bel pezzo, quindi perché non usarle anche per fare da processori? Con il vantaggio (per una console) che la potenza di calcolo che non serve al momento può essere sfruttata per la grafica e viceversa.

Certo, certo, una GPU non sarà all'altezza di una CPU classica come calcolo puro, ma in fin dei conti chissenefrega? Non si dice sempre che le CPU di oggi sono sovradimensionate per quello che un utente normale ci deve fare? Ecco risolto il problema, e pure brillantemente.

Se riescono a tirare fuori qualcosa di simile, sarà un oggetto veramente rivoluzionario: una specie di nuovo Amiga :-)
maxmax8004 Settembre 2012, 10:34 #22
Originariamente inviato da: alexdal
Certo:
si potrebbe immaginare un casco virtuale con visione 3d
sistemi di input kinnect
tuta sensitiva
ecc

Tutto si puo' fare: costerebbe 10mila euro (a partire da)
ma non lo comprerebbe nessuno.


bingo!


nella maggior parte dei casi un bel quadcore su 775 con una bella schedozza video va alla grande con i giochi attuali!!

il problema non è la potenza di calcolo!
il problema sono i costi di sviluppo software/devices per i produttori, ed il costo per l' utente finale!


Originariamente inviato da: Baboo85
Il gaming su pc e' rigorosamente con tastiera e mouse.


bingo II!



gli imput a sensori forse vedranno la diffusione nel prossimo lustro, ma il mouse o il joypad saranno sempre le cose migliori, perchè per interfacciare perfettamente dei sensori in un videogioco, lo sforzo di programmazione da parte delle software house attualmente è antieconomico, ed -ottimisticamente- lo sarà ancora per diversi anni..


i caschi o occhiali virtuali/3D alla lunga pesano sul capo del videogiocatore, e pensare di fare un incontro di box con Tyson dando pugni al vendo e bruciando 3mila calorie sudando come un animale va bene per la Wii, va bene come novità, ma alla terza volta che uno ci gioca, si è già rotto i cosiddetti!
gaxel04 Settembre 2012, 10:43 #23
Storiella trita e ritrita, Valve son anni che sta cercando metodi di controllo alternativi agli obsoleti mouse e tastiera (oddio, il mouse anche anche, la tastiera va bene giusto per scrivere).

Hanno stretto accordi per fare girare i loro giochi col Razor Hydra (che si presume potrebbe essere il sistema di controllo di una eventuale Steam Box), hanno mostrato l'anno scorso Portal 2 giocato con un sistema che teneva traccia del movimento degli occhi, stanno collegando i tester a macchine per monitorarne lo stato fisico, per capire davvero quando si annoiano, quanod si divertono, quando hanno paura, ecc... e stanno pure pensando che questo potrebbe diventare un sistema di controllo e, in base alle sensazioni che prova il giocatore, cambiare il gioco in tempo reale. Gabe Newell poco tempo fa ha parlato di controller con la lingua, che è il muscolo umano che dà più feedback in assoluto (ora non pensate subito al cunnilingus, ma a chi è paralizzato semmai), e tanto altro, come l'idea del "computer indossabile" a cui stanno lavorando per certo alcune persone in Valve.

Questa è innovazione, non il fotorealismo del menga che non serve a nulla...
NighTGhosT04 Settembre 2012, 10:54 #24
Originariamente inviato da: gaxel
Storiella trita e ritrita, Valve son anni che sta cercando metodi di controllo alternativi agli obsoleti mouse e tastiera (oddio, il mouse anche anche, la tastiera va bene giusto per scrivere).

Hanno stretto accordi per fare girare i loro giochi col Razor Hydra (che si presume potrebbe essere il sistema di controllo di una eventuale Steam Box), hanno mostrato l'anno scorso Portal 2 giocato con un sistema che teneva traccia del movimento degli occhi, stanno collegando i tester a macchine per monitorarne lo stato fisico, per capire davvero quando si annoiano, quanod si divertono, quando hanno paura, ecc... e stanno pure pensando che questo potrebbe diventare un sistema di controllo e, in base alle sensazioni che prova il giocatore, cambiare il gioco in tempo reale. Gabe Newell poco tempo fa ha parlato di controller con la lingua, che è il muscolo umano che dà più feedback in assoluto (ora non pensate subito al cunnilingus, ma a chi è paralizzato semmai), e tanto altro, come l'idea del "computer indossabile" a cui stanno lavorando per certo alcune persone in Valve.

Questa è innovazione, non il fotorealismo del menga che non serve a nulla...


Non so il perche'.....ma un controller utilizzato con la lingua lo vedo bene solo nei giochi XxX Rocco's approved.....

Adesso poi....per cercare l'innovazione non bisogna poi cascare ne' nell'assurdo ne' nel pacchiano. Ed e' proprio questa la parte piu' complessa.
gaxel04 Settembre 2012, 10:56 #25
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Non so il perche'.....ma un controller utilizzato con la lingua lo vedo bene solo nei giochi XxX Rocco's approved.....


Vedo che hai letto

Adesso poi....per cercare l'innovazione non bisogna poi cascare ne' nell'assurdo ne' nel pacchiano. Ed e' proprio questa la parte piu' complessa.


Infatti si tratta di provare e provare mille possibilità differenti, finché non si trova quelle che è effettivamente migliore, non rimanere attaccati alle abitudini, che sono il male assoluto... saremmo ancora nelle caverne se fossimo rimasti attaccati alle nostre abitudini.
Baboo8504 Settembre 2012, 11:04 #26
Originariamente inviato da: maxmax80
bingo II!



gli imput a sensori forse vedranno la diffusione nel prossimo lustro, ma il mouse o il joypad saranno sempre le cose migliori, perchè per interfacciare perfettamente dei sensori in un videogioco, lo sforzo di programmazione da parte delle software house attualmente è antieconomico, ed -ottimisticamente- lo sarà ancora per diversi anni..


i caschi o occhiali virtuali/3D alla lunga pesano sul capo del videogiocatore, e pensare di fare un incontro di box con Tyson dando pugni al vendo e bruciando 3mila calorie sudando come un animale va bene per la Wii, va bene come novità, ma alla terza volta che uno ci gioca, si è già rotto i cosiddetti!


Esatto.

L'unica evoluzione di tastiera e mouse che vedo bene su pc e' il controllo mentale. Altre stronzate di intermezzo, che le facciano su console.
gaxel04 Settembre 2012, 11:06 #27
Originariamente inviato da: Baboo85
Esatto.

L'unica evoluzione di tastiera e mouse che vedo bene su pc e' il controllo mentale. Altre stronzate di intermezzo, che le facciano su console.


Mi piace perché non viene mai in mente a nessuno che sistemi di controllo diversi possono anche essere integrati con quelli che esistono già...

Comunque, finché saremo attaccati alle nostre abitudini e con l'apertura mentale di un criceto, non ci sarà evoluzione.
NighTGhosT04 Settembre 2012, 11:07 #28
Originariamente inviato da: gaxel
Vedo che hai letto



Infatti si tratta di provare e provare mille possibilità differenti, finché non si trova quelle che è effettivamente migliore, non rimanere attaccati alle abitudini, che sono il male assoluto... saremmo ancora nelle caverne se fossimo rimasti attaccati alle nostre abitudini.


Vogliamo parlare di innovazione? Hai visto gli occhiali da 1000 euri che stanno uscendo e ci sono gia' prototipi funzionanti?

Sono dei micropc ambulanti con agumented reality....fanno da gps....googlemaps e streetview....comunichi con loro a voce, chiedendo cio' che ti serve. Se ti trovi difronte a un manifesto di un concerto, puoi chiedergli dove trovi i biglietti, a che prezzo e addirittura pagarli al volo via carta di credito.....ecc. ecc. ecc.

Arrivi alla metro', la trovi chiusa, chiedi un modo alternativo....e opla'.

Usano la tecnologia utilizzata sulle visiere dei caschi dei piloti militari di jet.
gaxel04 Settembre 2012, 11:09 #29
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Vogliamo parlare di innovazione? Hai visto gli occhiali da 1000 euri che stanno uscendo e ci sono gia' prototipi funzionanti?

Sono dei micropc ambulanti con agumented reality....fanno da gps....googlemaps e streetview....comunichi con loro a voce, chiedendo cio' che ti serve. Se ti trovi difronte a un manifesto di un concerto, puoi chiedergli dove trovi i biglietti, a che prezzo e addirittura pagarli al volo via carta di credito.....ecc. ecc. ecc.

Arrivi alla metro', la trovi chiusa, chiedi un modo alternativo....e opla'.

Usano la tecnologia utilizzata sulle visiere dei caschi dei piloti militari di jet.


Se costassero solo 1000€ li prenderei subito

Comunque non sono niente di innovativo, sono un smartphone infilato in un paio d'occhiali, l'innovazione semmai è come sbattere sulla retina le informazioni, visto che lo "schermo" è praticamente incollato all'occhio.
NighTGhosT04 Settembre 2012, 11:12 #30
Originariamente inviato da: gaxel
Se costassero solo 1000€ li prenderei subito

Comunque non sono niente di innovativo, sono un smartphone infilato in un paio d'occhiali, l'innovazione semmai è come sbattere sulla retina le informazioni, visto che lo "schermo" è praticamente incollato all'occhio.


....e lo speech control TOTALE, senza nessun imput manuale.....e' solo riconoscimento d'immagini e speech control per TUTTO.

Sono lenti trasparenti....e le fanno graduate a richiesta.

L'ultima volta che ho guardato, il prezzo previsto eran 1000 € .....vuoi mettere rispetto agli occhiali da sole di Lapo?

Mi sembra decisamente piu' giustificato il prezzo.

Link.....il filmato e' interessante....questa e' tecnologia e innovazione (dato che nessuno prima d'ora si era spinto tanto in la')

http://news.idealo.it/9475/google-p...gmented-reality

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^