Valve critica le scelte di Sony su PlayStation 3

Valve critica le scelte di Sony su PlayStation 3

In un'intervista a GameInformer, Gabe Newell, co-fondatore di Valve, appare molto critico riguardo a molti aspetti della nuova console di Sony.

di pubblicata il , alle 10:08 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
258 Commenti
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bagnino8916 Gennaio 2007, 21:02 #161
Originariamente inviato da: PaRRoT
Beh questa è vecchissima, ora "sembra" che su Xbox 360 dovrebbe uscire un Crysis "diverso" da quello PC, con motore grafico riadattato.

Senza contare che PS3 non ha un chip grafico DX10 visto che si tratta di un custom derivato dal GeForce 7800.

Ma, sarò ripetitivo: io voglio il link a questa presunta intevista. Così si fa solo disinformazione e si creano discussioni inutili (con i flame che ne derivano...)...


quoto.. anche io ho sentito voci di una versione riadattata x ps3
Labico16 Gennaio 2007, 21:24 #162
Originariamente inviato da: PaRRoT
Beh questa è vecchissima, ora "sembra" che su Xbox 360 dovrebbe uscire un Crysis "diverso" da quello PC, con motore grafico riadattato.

Senza contare che PS3 non ha un chip grafico DX10 visto che si tratta di un custom derivato dal GeForce 7800.

Ma, sarò ripetitivo: io voglio il link a questa presunta intevista. Così si fa solo disinformazione e si creano discussioni inutili (con i flame che ne derivano...)...


Mi sempra palese immaginare che un gioco del calibro di Crysis debba essere riadattato o addirittura re-ingegnato per farlo uscire su consolle che noi chiamiamo next-gen, peccato che con tutto il popò di achitettura con cui state partorite non hanno on-board un quantitativo di ram adeguato per poter semplicemente fare un "porting" del titolo in questione.

Lasciamo perdere discorsi DX10 che affronteremo tra 1 o 2 anni quando usciranno un numero tale di giochi da poter giustificare l'acquisto di schede video o consolle che supportano questa nuova architettura, allo stato attuale TUTTO cio di mostruoso che esce pe PC per poi portarlo sulle nostre consolle "next-gen" dovrà per forza subire un, chiamiamolo "down-grade", per poter avvicinarsi ai livelli prestazionali di un PC, ricordo che Crysis o Terror War non gireranno come si deve su i pc medi in giro per il mondo, idem lo stesso Vista.

Diverso il discorso per un titolo progettato su consolle che viene studiato appositamente sfruttando le risorse esistenti della stessa.

EDITO: dimenticavo, l'affermazione Crysis-like fa intendere proprio un qualcosa che si possa avvicinare al concetto del gioco stesso, ma non allo stesso gioco (dio che bel giro di parole^^).

Ri-Edito: Ho risposto OT ad un affermazione OT, rimaniamo nel tema VALVE e all'affermazione in questione, mi stavo divertendo^^
sardbit16 Gennaio 2007, 21:28 #163
Gabe Newell sarà pure un genio nel creare videogames, ma a mio parere personale non lo è ne creare motori grafici.
Il SOURCE non e di certo un opera d' arte, forse vi siete dimenticati del fatto che le GeForce 5xxx giravano su directx 8 su questo motore, mentre sul Crytech Engine " Far Cry " andavavo che una meraviglia ed era anche molto migliore come resa grafica.
I caricamenti sono secolari e l' audio tende a "scattare" durante i questi.
Secondo me e solo un comento di parte
piperprinx16 Gennaio 2007, 21:32 #164
Originariamente inviato da: bagnino89
quoto.. se crysis girasse solo su schede che supportano le directx 10 (vedi geforce 8) allora sarebbero in 10 a comprarlo..


sono le killer application che fanno vendere l'hardware

crysis fara' vendere piu' Vista e schede DX10 che qualsiasi altra applicazione...
Labico16 Gennaio 2007, 21:35 #165
Originariamente inviato da: sardbit
Gabe Newell sarà pure un genio nel creare videogames, ma a mio parere personale non lo è ne creare motori grafici.
Il SOURCE non e di certo un opera d' arte, forse vi siete dimenticati del fatto che le GeForce 5xxx giravano su directx 8 su questo motore, mentre sul Crytech Engine " Far Cry " andavavo che una meraviglia ed era anche molto migliore come resa grafica.
I caricamenti sono secolari e l' audio tende a "scattare" durante i questi.
Secondo me e solo un comento di parte


Perdonami ma da benchmark, FarCry ci mette il doppio del tempo a caricare un livello rispetto ad HL2.

FarCry ci ha messo 8 mesi a rilasciare una patch in grado di farlo girare su tutti i sistemi, mi ricordo ancora l'attesa della 1.3 per non avere + artefatti sulla FX5950 Ultra.

Che FarCry sia bello come engine e come gioco concordo, ma non toglie nulla al capolavore Valve in quanto due generi totalente estranei tra loro e con features totalente diverse, poi a uno può piacere o meno, questo rimane un giudizio soggettivo, ma se scendiamo nello screditare un engine rispetto all'altro, il vecchio CryTech a sto giro perde contro il prodotto Valve, basta pensare che HL2 gira tranquillamente su un PIII con GeForce MX64, Farcry?
piperprinx16 Gennaio 2007, 21:39 #166
Originariamente inviato da: rusty71
x piperprinx

diciamo che Carmack ha usato il bastone e la carota, mentre attaccava vista elogiava gli os dal win95 all'xp, che mi pare siano m$ ;-). cha


e quindi ms avrebbe pagato per sperticarsi in lodi di win95 nel mese dell'uscita di vista? grandioso!
sardbit16 Gennaio 2007, 21:42 #167
Originariamente inviato da: Labico
Perdonami ma da benchmark, FarCry ci mette il doppio del tempo a caricare un livello rispetto ad HL2.

FarCry ci ha messo 8 mesi a rilasciare una patch in grado di farlo girare su tutti i sistemi, mi ricordo ancora l'attesa della 1.3 per non avere + artefatti sulla FX5950 Ultra.

Che FarCry sia bello come engine e come gioco concordo, ma non toglie nulla al capolavore Valve in quanto due generi totalente estranei tra loro e con features totalente diverse, poi a uno può piacere o meno, questo rimane un giudizio soggettivo, ma se scendiamo nello screditare un engine rispetto all'altro, il vecchio CryTech a sto giro perde contro il prodotto Valve, basta pensare che HL2 gira tranquillamente su un PIII con GeForce MX64, Farcry?

Su molti punti ti do ragione, però continuo a dire che il SOURCE ancora oggi non e perfetto, il problema dell' audio non e ancora stato risolto
Sulla mia vecchia 5900 ULTRA Far Cry non mi ha mai datto dei problemi
bagnino8916 Gennaio 2007, 21:51 #168
Originariamente inviato da: piperprinx
sono le killer application che fanno vendere l'hardware

crysis fara' vendere piu' Vista e schede DX10 che qualsiasi altra applicazione...


nn credo.. onestamente dubito che qualcuno spenderebbe 600 euro solo x giocare a crysis.. è proprio x questo motivo che molti scelgono le consoles..
piperprinx16 Gennaio 2007, 21:52 #169
Originariamente inviato da: bonzuccio
"Xbox 360 and the PlayStation 3 do not offer the sufficient power"
mi spiegate che vuol dire questa?
Ma per far girare crysis che ci vuole una 8800gtx?
Queste console montano schede video che da sole lo farebbero girare bene
alle risoluzioni normali,


AZZ! ma e' USCITO?
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comunque probabile che per farlo girare bene serva una 8800... poi ovviamente si potra' scalare perdendo risoluzione/dettaglio.
Che le 2 console che vanno per la maggiore non ce la facciano e' ormai dato consolidato, anche se sembra che uscira una versione per 360 un po' "addomesticata"...
piperprinx16 Gennaio 2007, 21:57 #170
Originariamente inviato da: bagnino89
nn credo.. onestamente dubito che qualcuno spenderebbe 600 euro solo x giocare a crysis.. è proprio x questo motivo che molti scelgono le consoles..



non troverei piu' la fonte, ma all'epoca il boom di lettori cd si ebbe dopo l'uscita di Star wars rebel assault che usciva su quel supporto.

Sono pronto a scommettere che l'impennata di vendite di Vista e Schede DX10 ci sara' dopo l'uscita di Crysis. IMO sara' la vera Killer Application per PC Vista.
Con tanti saluti alla presunta superiorita' grafica delle console che nel caso di PS3 sara' durata (eventualmente) solo qualche mese.....IMO, ripeto.

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