Valve conferma di essere al lavoro su Source Engine 2

Valve conferma di essere al lavoro su Source Engine 2

Il boss di Valve Gabe Newell ha confermato che lo studio di Half-Life sta già lavorando sulla nuova versione di Source Engine.

di pubblicata il , alle 11:19 nel canale Videogames
 
20 Commenti
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Cfranco12 Novembre 2012, 14:07 #11
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Fixed.

Il 3d e' giusto un tantinello piu' vecchiotto...ma giusto un tantino eh

Ci hanno messo talmente tanto che mi sono dimenticato il titolo
sonountoro12 Novembre 2012, 15:41 #12
"Lanciato con Half-Life 2, il Source Engine ha sancito una nuova era per la grafica su computer.."

Mi chiedo dove fosse il giornalista all'epoca del lancio di HL2, perché in quel periodo IL motore grafico di riferimento era quello di Id, tecnicamente parlando all'avanguardia ma mal supportato da una Tech demo che stupiva solo in parte (Doom 3), mentre il Source per essere sfruttato a dovere necessitò di diverse patch successive al lancio di HL2. Solo dopo diverse patch, e soprattutto grazie a mod di appassionati, il Source è diventato un punto di riferimento.

Nota di merito invece va riconosciuta al lato artistico di HL2 dove gli artisti Valve hanno saputo creare veri e propri scorci paesaggistici mozzafiato e rimasti indelebili nella memoria (tuttora all'altezza) nonostante un motore grafico tutt'altro che all'avanguardia.
inited12 Novembre 2012, 16:56 #13
Ricordo bene come al lancio di Source Newell ripetesse come un mantra (e con lui gli altri) come dovessero assolutamente far durare il motore, e renderlo estensibile, perché c'erano voluti sette anni da HL1 per potersene uscire con HL2 e non potevano permettersi altri sette anni di sviluppo esclusivo.

Presumo perciò che abbiano cominciato a lavorarci appena lanciato Source, e solo ora abbiano finalizzato le funzionalità che ritengono debbano essere la fondazione del nuovo motore. In linea di principio, sono in orario.
gildo8812 Novembre 2012, 19:08 #14
Troppo bello per essere vero...
ThePunisher12 Novembre 2012, 19:13 #15
Molto probabilmente ne uscirà qualcosa di epocale .
NighTGhosT12 Novembre 2012, 19:26 #16
Originariamente inviato da: ThePunisher
Molto probabilmente ne uscirà qualcosa di epocale .


Epocale...... = che definira' l'epoca in tutte le sue sfumature...........


..........quindi.........graficona paura....

....durera' 50 minuti secchi....

...riuscira' a finirlo vostro figlio (alla veneranda eta' di 5 anni)......

.....avra' dei contenuti che Beautiful sembrera' un colossal (alla 5milionesima puntata, quando anche il regista che prepara il copione non sa piu' che droghe assumere perche' ormai se l'e' scarrellate tutte piu' e piu' volte....)........

......una fine assolutamente non coerente con l'inizio e lo svolgimento del gioco.........

......usera' controlli assurdi e bisognera' frequentare prima un corso per contorsionisti, poi di yoga e infine di pronto soccorso.......

......costera' millemila euro, con opzione aggiuntiva pay to win.....ed e' attualmente su kickstarter con un traguardo minimo di 1 mln.....ma se si vogliono tutte le feature diventa millemilamiliardi........

.........ma soprattutto girera' su dei 486, dato che e' previsto come multipiattaforma e la Wii U non ce la puo' fare altrimenti.



Dimenticavo....ovviamente ci sono gia' i piani per uno spin off sull'hardware del game boy color, che sara' utilizzato per la futura console portatile nintendo che si controllera' COL PENSIERO.

b4b0o12 Novembre 2012, 19:54 #17
Personalmente credo che il mercato del gaming su pc non abbia bisogno di vedere la nascita di altri motori grafici mal supportati o ultra pesanti.
Bisognerebbe cercare di rendere al meglio con quello che si ha come si faceva qualche anno fa, e tirar fuori giochi belli dal punto di vista della giocabilità e della storia, e non solo ed esclusivamente con una grafica da paura ma che alla fine risulta pesante ed ingiocabile, e con una storia da far accapponare la pelle al peggior regista del mondo!
piero_tasso12 Novembre 2012, 21:39 #18
Che dovrebbero lavorarci è abbastanza facile da immaginare; quindi magari come dichiarazione non è proprio una scemenza

Speriamo soprattutto che lo rilascino da subito anche su Linux, e che esca prima del 2020. In tal caso potrebbe essere assai interessante...
sbudellaman12 Novembre 2012, 22:12 #19
Dai il source è stato semplicemente rivoluzionario, non si può negare. Affiancato all'havoc poi, con HL2... da sbavo.

Oramai però ho imparato a non fidarmi solo per il precursore... qualsiasi lavoro, che sia un gioco o il suo motore grafico, dipende solo dall'impegno e dallo spirito di chi l'ha realizzato. Troppe delusioni.
moddingpark13 Novembre 2012, 01:48 #20
Evvai!
Non mi aspetto comunque di vedere niente prima dei prossimi 3 anni, visto il Valve Time.

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