Valve annuncia un nuovo Half-Life

Valve annuncia un nuovo Half-Life

Non è Half-Life 3, ma un gioco per i dispositivi VR. Il reveal completo è previsto per la serata dei Video Game Awards 2019 e il rilascio dovrebbe avvenire nel mese di marzo 2020

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
ValveHalf-Life
 
63 Commenti
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ethan8619 Novembre 2019, 15:34 #41
spero prendano una tranvata nei denti.

cioè io dovrei comprare un coso inutile di 1.000 € per giocare?



-giorgio-8719 Novembre 2019, 15:50 #42
mi avete fatto prendere un colpo half life 3 ... ........ !!!!!
GoFoxes19 Novembre 2019, 15:52 #43
La VR non è inutile, però va a gusti.

Io che son pigro, il fatto di dover giocare per forza con controller appositi, indossando un visore, con tutta la preparazione da fare, no grazie. Poi soffro abbastanza di motion sickness.

Possiedo PSVR e c'ho provato No Man's Sky, Skyrim e Doom, tra gli altri. Quindi un'idea ce l'ho.

Averci un buon PC e un visore valido, non la ciofeca Sony, cambia parecchio e l'immersione è totale (cioè per dire, a me son venuti i brividi la prima volta che un animale molto alto mi è passato di fiancio in NMS, e PSVR sta alla VR su PC seria come un tubo catodico sta a un oled 4k), ma per me è paragonabile a Kinect.

Cioè, devi avere giochi studiati per quello, nn adattati, altrimenti diventa tutto più macchinoso, bello, ma macchinoso. FPS/TPS, qualsiasi gioco che si basi sul movimento WASD+mouse, salto, interazine, ecc, traslato in VR per me diventa troppo ingestibile. Infatti in molti ci mettono il movimento "punta e clicca". Se no la rotazione avviene sempre tramite mouse/controller, ad esempio, ma in più hai il visore 360, che delle due crea confusione.

Diverso se il gioco è un gioco in cui stai comunque seduto: Elite, corse, ecc.. infatti anche NMS è spettacolare sulla navetta.

VAlve si spera abbia fatto qualcosa di decente (cosa che non fa dal 2008 circa) e che sfrutti le caratteristiche della VR in toto, non qualcosa di adattato.
La Paura19 Novembre 2019, 15:55 #44
Originariamente inviato da: LukeIlBello
boh raga non so che dirvi.. per me half life nasce e muore nel 98 col primo capitolo, il 2 del 2004 non era un degno successore, era un buon gioco, di sicuro inferiore a doom3 in atmosfere e sensazioni, buona grafica ma nulla
rispetto al capolavoro del 1 capitolo
per questo motivo non ho mai e dico mai atteso il 3 capitolo


Non sono d'accordo, HL2 è per me un capolavoro.
Al di là dell'aspetto tecnico superbo per l'epoca, non c'è paragone rispetto a doom3 per profondità di game play.
Mai vista la fisica integrata come strumento di gameplay come in quel gioco.

Forse è il mio gioco preferito di sempre!
D4N!3L319 Novembre 2019, 16:58 #45
Originariamente inviato da: La Paura
Non sono d'accordo, HL2 è per me un capolavoro.
Al di là dell'aspetto tecnico superbo per l'epoca, non c'è paragone rispetto a doom3 per profondità di game play.
Mai vista la fisica integrata come strumento di gameplay come in quel gioco.

Forse è il mio gioco preferito di sempre!


Credo sia uno dei miei giochi più giocati di sempre. Lo sto rigiocando per l'ennesima volta con il bundle mmod + cinematic mod e nonostante gli anni si sentano è sempre divertente, anche se oramai lo so a memoria.

Penso siano tanti gli aspetti da non sottovalutare:

- La narrazione: non ci sono praticamente cut-scenes, la storia è narrata sempre tramite eventi e dialoghi che avvengono intorno al protagonista. La prima volta che lo gocai rimasi spiazzato, non capivo cosa era successo dopo il primo episodio. Le cose sentite dagli NPC e i vari avvenimenti piano piano mi mostrarono un quadro sempre più chiaro e imponente;
- Il coinvolgimento emotivo: i personaggi sono ben delineati e tendi ad affezionarti a loro, questo fa si che tu voglia proseguire nella trama perché il desiderio di vendetta si fa strada in te insieme a quello dei tuoi compagni di viaggio;
- La diversità delle situazioni: ci si trova a dover risolvere problemi sempre nuovi e l'utilizzo della fisica moltiplica le possibilità di risoluzione dando molta più profondità al gameplay;
- Il senso di mistero: attraversa tutto il gioco perché si ha a che fare con forze ed entità di cui si sa poco e sicuramente l'esistenza di più dimensioni espande questo mistero a livelli estremi, si scoprono alcune risposte piano piano mentre altre rimangono senza risposta. Questo crea aspettativa e desiderio di saperne di più;
- Il gameplay: ogni arma è diversa e studiata per affrontare situazioni diverse, il gioco è semplice da fruire ma anche profondo e divertente dando sempre soddisfazione nell'utilizzo di ciò che viene messo a disposizione;
- La cura dei dettagli: vedi https://www.youtube.com/watch?v=SkSqM192cys"]questo[/URL] ad esempio...


Potrei andare avanti ma non ho tempo, credo di essermi comunque spiegato. Raramente in un gioco ho trovato tutto questo, per non dire mai.
al13519 Novembre 2019, 18:21 #46
Originariamente inviato da: rigelpd
Io mi sono appena fatto un pc ninja proprio per la VR, ho il Vive dal day one ma a breve mi comprerò l'Index! Sono riuscito a creare un'area di gioco di 3 x 3.2 metri.
Sono indeciso se comprarmi il kit dell'index che comprende anche i controller (le basi bastano quella che del Vive). Ho letto recensioni ottime per il visore mentre per i controller ho sentita parlare di molti modelli difettate e svariate RMA...

tu come ti trovi?


fermati
tieni i controller e le basi del vive (piu compatibili e migliori) e prendi SOLO il casco index. (come me)
cosi facendo spendi meno (costa sulle 500 il casco index) e puoi rivenderti il casco vive per farci qualcosa.
l'area di gioco è perfetta.
il visore dell'index è perfetto (almeno io mai avuto problemi) e hanno pure aggiornato il firmware in maniera ottimale.
se leggi i forum è normale trovare gente con problemi per tanti motivi, d'altronde uno scrive solo se ha dei problemi, che vanno dall'incapacita di sistemare le cose a robe piu svariate.
mi trovo molto bene e mi scasso di brutto
rigelpd19 Novembre 2019, 19:18 #47
Originariamente inviato da: al135
fermati
tieni i controller e le basi del vive (piu compatibili e migliori) e prendi SOLO il casco index. (come me)
cosi facendo spendi meno (costa sulle 500 il casco index) e puoi rivenderti il casco vive per farci qualcosa.
l'area di gioco è perfetta.
il visore dell'index è perfetto (almeno io mai avuto problemi) e hanno pure aggiornato il firmware in maniera ottimale.
se leggi i forum è normale trovare gente con problemi per tanti motivi, d'altronde uno scrive solo se ha dei problemi, che vanno dall'incapacita di sistemare le cose a robe piu svariate.
mi trovo molto bene e mi scasso di brutto


Riguardo all'area di gioco sono contento come l'ho sistemata anche perché è in salotto ma lontana dalla TV (così non vivo con l'ansia )

Riguardo ai controller se leggi su reddit i pareri sono per lo più negativi perché i resi per prodotto difettoso sono davvero parecchi... valve fa i visori migliori in circolazione ma deve ancora imparare a fare i controller. Io sono intenzionato a prendere i nuckles ma aspetto ancora qualche mese che il processo produttivo maturi un po....

Index me lo prendo quanto prima.
al13519 Novembre 2019, 19:23 #48
Originariamente inviato da: rigelpd
Riguardo all'area di gioco sono contento come l'ho sistemata anche perché è in salotto ma lontana dalla TV (così non vivo con l'ansia )

Riguardo ai controller se leggi su reddit i pareri sono per lo più negativi perché i resi per prodotto difettoso sono davvero parecchi... valve fa i visori migliori in circolazione ma deve ancora imparare a fare i controller. Io sono intenzionato a prendere i nuckles ma aspetto ancora qualche mese che il processo produttivo maturi un po....

Index me lo prendo quanto prima.


si, sui controller è vero qualche problemuccio di compatibilita piu che altro coi giochi ce l'hanno avuto, cmq hai quelli del vive che funzionano benissimo
poi piu avanti puoi sempre prenderli a parte!
rigelpd19 Novembre 2019, 19:32 #49
Originariamente inviato da: al135
si, sui controller è vero qualche problemuccio di compatibilita piu che altro coi giochi ce l'hanno avuto, cmq hai quelli del vive che funzionano benissimo
poi piu avanti puoi sempre prenderli a parte!


Aggiungo che il vive sto pensando di tenerlo perché è possibile che tra qualche decennio possa valere parecchio come oggetto da collezione, è un po come possedere i primi tv
StylezZz`19 Novembre 2019, 20:22 #50
Tutti a parlare di Doom, Fear, Stalker etc.. ma non vedo mai nessuno parlare di Marathon, questo sconosciuto uscito nel 1994

Si potrebbe definire il ''padre'' di Halo, ma purtroppo all'epoca uscì solo per Mac.

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