Unreal Tournament: nuova mappa Underland

Con un teaser trailer e una gallery di 7 screenshot, Epic Games rivela la nuova mappa Underland per il remake del mitico shooter multiplayer.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Maggio 2016, alle 07:01 nel canale VideogamesEpic
Il trailer crea un piacevole contrasto tra le violente uccisioni tipiche di Unreal Tournament e la base musicale, ovvero la ben più onirica Suite per orchestra n. 3 di Bach. Mentre la gallery permette di scoprire molti segreti della nuova mappa.
Underland è una mappa per 6/8 giocatori che si troveranno a combattere all'interno di un avamposto nascosto, rimasto sconosciuto per migliaia di anni, e che si trova a ridosso dell'ingresso delle caverne di Underland.
"Abbiamo chiesto alla community un aiuto per trovare un nuovo nome per la mappa prototipale Tuba", si legge sul sito di Epic Games. "Vogliamo ringraziare l'utente Archer6621 per aver proposto il nome di Underland. Gli manderemo un pacchetto pieno di goodies epici a tema Unreal Tournament per ringraziarlo!"
Per quanto riguarda, invece, le specifiche della nuova mappa fate riferimento a questo indirizzo.
12 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCi sono altre mappe a cui mancano solo texture ma non ne vogliono sapere di essere completate ed è ancora in versione pre-alpha.
Ci sono altre mappe a cui mancano solo texture ma non ne vogliono sapere di essere completate ed è ancora in versione pre-alpha.
Nessuno gli paga per fare il gioco ed è free, ecco perché
Ci sono altre mappe a cui mancano solo texture ma non ne vogliono sapere di essere completate ed è ancora in versione pre-alpha.
Un mappa non è solo texture e modelli...
No alcune mappe sono già giocabili, c'è tutta la struttura e il sistema di illuminazione, manca solo appunto di essere texturizzata e basta.
Apparte che texturizzare non è una operazione da 5 minuti e poi il fatto che per te siano giocabili non vuol dire che siano pronte o che soddisfino chi le ha create o la community.
Perdonami ma ci sono in giro molti articoli che parlano di lavori fatti da modders amatorialmente e giochi ricompilati con engine nuovo.
Quì si tratta per la maggior parte di convertire le mappe vecchie con l'UE4 senza effetti aggiuntivi e già alcune ci sono.
Dici che non manca solo la texturizazione ? Forse però intanto potrebbero anche procedere a ultimare quest'ultima.
Quì si tratta per la maggior parte di convertire le mappe vecchie con l'UE4 senza effetti aggiuntivi e già alcune ci sono.
Si va bè mi fan ridere questi commenti.
Tutto sempre facile basta convertire che ci vuole. Poi quando uno coverte e basta tutti a lamentarsi che gli effetti sono scarsi, potevano farli meglio, se dovevano tirar via allora era meglio il vecchio UT.
Ci sono i modders vai allora fatti fare da loro UT nuovo.
Fanno quella poi va modificata la mappa e così la devono rifare. C'è un workflow preciso e va seguito. punto.
Che poi siano un po' lenti questo è un altro discorso. E cmq sono in pre-alpha no? e allora....
Tutto sempre facile basta convertire che ci vuole. Poi quando uno coverte e basta tutti a lamentarsi che gli effetti sono scarsi, potevano farli meglio, se dovevano tirar via allora era meglio il vecchio UT.
Ci sono i modders vai allora fatti fare da loro UT nuovo.
Fanno quella poi va modificata la mappa e così la devono rifare. C'è un workflow preciso e va seguito. punto.
Che poi siano un po' lenti questo è un altro discorso. E cmq sono in pre-alpha no? e allora....
Perdonami ma non sono lenti.
E' in pre-alpha da anni.
E' in pre-alpha da anni.
Sono mostruosamente lenti e poi è free
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