Unreal Engine 4: priorità alle console

Storico cambiamento per Epic Games, secondo le parole di Tim Sweeney: Unreal Engine 4 ha come target principale le console di prossima generazione.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Marzo 2008, alle 08:38 nel canale VideogamesTIMEpic Games
245 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSi, ma per me è stata una novità, non avendo mai giocato ai titoli precedenti.
Allora qual è il problema di Tribes:Vengeance?
Dopotutto la cosa davvero più spettacolare di tale titolo è il single player, con una storia davvero bella e toccante. Quindi in che modo si porrebbe in contrapposizione con i titoli precedenti?
-Command & conquer 3
-C&C3 esp
-Suprem commander
-World in conflict
-Warhammer battle march
-Il signore degli anelli-Universe At War: Earth Assault
-Halo wars
-End's war
-Civilization (versione diversa da quella PC)
-Kindom under fire 2 (cè il personaggio che usi ma è cmq un RTS).
Il punto è saper programmarlo, saper fare i menù, sapere mappare correttamente un PAD e settare la sensibilità, le zone morte ecc.
Se esce su console, compro la 360
Quindi fra 3 anni fanno uscire le console di nuova generazione? AZZ
Si per ms è quesi sicuo 2010/2011.
Ps1 e ps2 non avevano concorenza perciò se la sono goduta un pò troppo.
5 anni è la vita "media" di una console....sicuramente meglio che cambiare ogni anno VGA o CPU ecc
-Command & conquer 3
-C&C3 esp
-Suprem commander
-World in conflict
-Warhammer battle march
-Il signore degli anelli
-Universe At War: Earth Assault
-Halo wars
-End's war
-Civilization (versione diversa da quella PC)
-Kindom under fire 2 (cè il personaggio che usi ma è cmq un RTS).
Il punto è saper programmarlo, saper fare i menù, sapere mappare correttamente un PAD e settare la sensibilità, le zone morte ecc.
molti dei titoli da te postati sono lontani anni luce dal genere fps
Guard anon ricordo il nome ma è gia uscito da almeno 2 anni.
Edit: Lord Of The Rings: The Battle For Middle Earth II
Cmq
Halo
UT3
Bioshock
Cod 2-3-4
Oblivion (si lo so rpg ma si comanda come FPS)
Rainbow six vegas 1-2
BIA
Far cry 2 (esce)
Orange box
ecc ecc
per il ue4 probabilmente lo stanno pensando per le console visto che stanno tirando molto in questo momento...
cmq una considerazione penso debba far riflettere, è vero che le console stanno consolidando la loro virtù di piattaforma all-in-one per il gioco ma è altresì verissimo che le console stanno prendendo a piene mani dai pc (visto che sostanzialmente sono minipc)... quindi probabilmente in un futuro non eccessivamente remoto avremo quasi uno standard per i programmatori di game e vedere un titolo multipiattaforma sarà sempre più facile
dici che si gioca bene con gli fps, nn quelli come unreal ( e già qui è molto equivocabile perchè che intendi come unreal?), poi parli di strategici, e gli fps strategici nn sono rts, sono 2 cose distinte.
Per me un fps strategico è per esempio crysis in modalità power struggle, o ancora di + battlefield o quake wars
Cmq
Halo
UT3
Bioshock
Cod 2-3-4
Oblivion (si lo so rpg ma si comanda come FPS)
Rainbow six vegas 1-2
BIA
Far cry 2 (esce)
Orange box
ecc ecc
io con questi titoli nn giocherei mai col pad, la sensibilità e la precisione saranno sempre inferiori a quelle di un mouse
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