Unreal Engine 4: priorità alle console

Unreal Engine 4: priorità alle console

Storico cambiamento per Epic Games, secondo le parole di Tim Sweeney: Unreal Engine 4 ha come target principale le console di prossima generazione.

di pubblicata il , alle 08:38 nel canale Videogames
TIMEpic Games
 
245 Commenti
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elevul14 Marzo 2008, 11:00 #61
Originariamente inviato da: fek
Giocavamo a Tribes con i jetpack dal 2000


Si, ma per me è stata una novità, non avendo mai giocato ai titoli precedenti.
Originariamente inviato da: fek
Tribes e' solo multi!

Allora qual è il problema di Tribes:Vengeance?
Dopotutto la cosa davvero più spettacolare di tale titolo è il single player, con una storia davvero bella e toccante. Quindi in che modo si porrebbe in contrapposizione con i titoli precedenti?
Asterion14 Marzo 2008, 11:01 #62
Originariamente inviato da: Freisar
No si gioca bene con gli fps , basta che non siano giochi coem unreal ma quelli li aborro anche su PC, strategici ti dico l'elenco di quelli che ci sono e che stanno per uscire su 360:

-Command & conquer 3
-C&C3 esp
-Suprem commander
-World in conflict
-Warhammer battle march
-Il signore degli anelli-Universe At War: Earth Assault
-Halo wars
-End's war
-Civilization (versione diversa da quella PC)
-Kindom under fire 2 (cè il personaggio che usi ma è cmq un RTS).

Il punto è saper programmarlo, saper fare i menù, sapere mappare correttamente un PAD e settare la sensibilità, le zone morte ecc.


Se esce su console, compro la 360 Mi resta difficile pensare a come selezionare le unità con il classico rettangolo ma, come dicevamo, sarà solo questione di abitudine
Freisar14 Marzo 2008, 11:02 #63
Originariamente inviato da: gians76
"la quarta versione della tecnologia di Epic "riguarderà esclusivamente la prossima generazione di console, ovvero i sistemi che prenderanno il posto di XBox 360, PlayStation 3 e Wii"

Quindi fra 3 anni fanno uscire le console di nuova generazione? AZZ


Si per ms è quesi sicuo 2010/2011.

Ps1 e ps2 non avevano concorenza perciò se la sono goduta un pò troppo.

5 anni è la vita "media" di una console....sicuramente meglio che cambiare ogni anno VGA o CPU ecc
ghiltanas14 Marzo 2008, 11:02 #64
Originariamente inviato da: Freisar
No si gioca bene con gli fps , basta che non siano giochi coem unreal ma quelli li aborro anche su PC, strategici ti dico l'elenco di quelli che ci sono e che stanno per uscire su 360:

-Command & conquer 3
-C&C3 esp
-Suprem commander
-World in conflict
-Warhammer battle march
-Il signore degli anelli
-Universe At War: Earth Assault
-Halo wars
-End's war
-Civilization (versione diversa da quella PC)
-Kindom under fire 2 (cè il personaggio che usi ma è cmq un RTS).

Il punto è saper programmarlo, saper fare i menù, sapere mappare correttamente un PAD e settare la sensibilità, le zone morte ecc.


molti dei titoli da te postati sono lontani anni luce dal genere fps
Freisar14 Marzo 2008, 11:03 #65
Originariamente inviato da: Asterion
Se esce su console, compro la 360 Mi resta difficile pensare a come selezionare le unità con il classico rettangolo ma, come dicevamo, sarà solo questione di abitudine


Guard anon ricordo il nome ma è gia uscito da almeno 2 anni.


Edit: Lord Of The Rings: The Battle For Middle Earth II
Freisar14 Marzo 2008, 11:04 #66
Originariamente inviato da: ghiltanas
molti dei titoli da te postati sono lontani anni luce dal genere fps


ma leggi cosa ho quotato?


Cmq

Halo
UT3
Bioshock
Cod 2-3-4
Oblivion (si lo so rpg ma si comanda come FPS)
Rainbow six vegas 1-2
BIA
Far cry 2 (esce)
Orange box

ecc ecc
Faustinho DaSilva14 Marzo 2008, 11:07 #67
gli engine di unreal sono sempre stati buoni, ue3 è strepitoso...
per il ue4 probabilmente lo stanno pensando per le console visto che stanno tirando molto in questo momento...

cmq una considerazione penso debba far riflettere, è vero che le console stanno consolidando la loro virtù di piattaforma all-in-one per il gioco ma è altresì verissimo che le console stanno prendendo a piene mani dai pc (visto che sostanzialmente sono minipc)... quindi probabilmente in un futuro non eccessivamente remoto avremo quasi uno standard per i programmatori di game e vedere un titolo multipiattaforma sarà sempre più facile
ghiltanas14 Marzo 2008, 11:07 #68
Originariamente inviato da: Freisar
No si gioca bene con gli fps , basta che non siano giochi coem unreal ma quelli li aborro anche su PC, strategici ti dico l'elenco di quelli che ci sono e che stanno per uscire su 360:


dici che si gioca bene con gli fps, nn quelli come unreal ( e già qui è molto equivocabile perchè che intendi come unreal?), poi parli di strategici, e gli fps strategici nn sono rts, sono 2 cose distinte.
Per me un fps strategico è per esempio crysis in modalità power struggle, o ancora di + battlefield o quake wars
Freisar14 Marzo 2008, 11:09 #69
Rileggiti bene tutto...
ghiltanas14 Marzo 2008, 11:09 #70
Originariamente inviato da: Freisar
ma leggi cosa ho quotato?


Cmq

Halo
UT3
Bioshock
Cod 2-3-4
Oblivion (si lo so rpg ma si comanda come FPS)
Rainbow six vegas 1-2
BIA
Far cry 2 (esce)
Orange box

ecc ecc


io con questi titoli nn giocherei mai col pad, la sensibilità e la precisione saranno sempre inferiori a quelle di un mouse

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