Unreal Engine 3.0 in video: primo trailer per Brothers in Arms 3
Rilasciato il primo trailer in assoluto di Brothers in Arms: Hell's Highway, terzo episodio della popolare saga di sparatutto tattici.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Maggio 2006, alle 11:27 nel canale Videogames
56 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuella è vera fisica
se quello sarà anche in game allora si che si comincia a ragionare con la NEXT GEN
Infatti!!! La grafica non è il massimo, ma la fisica fa paura.
Si può radere al suolo una città con un bombardamento
Supporta PhysX, la PPU di Ageia mediante il motore Novodex. Comunque è un supporto, non una richiesta obbligatoria.
Forse volevi dire verso la cinematografia... La cinematica è un'altra cosa.
infatti il video che ha postato il sito e quello che ho scaricato io in HD è tratto dalla versione ps3 e xbox 360 che non hanno hardware specializzato per questo ma sfruttano gli stessi SDK per emulare sui multicore la fisica senza necessatà di hardware aggiuntivo (che da quello che si legge in giro oltre a costare un sacco costa quasi come l'intera console)
rispetto a questa prima implementazione di schede Ageia sicuramente una console next gen puo superarla in velocità tramite emulazione software.
Quando invece di avere una scheda separata su bus lento come PCI o superiore avremo queste unità direttamente nella cpu o gpu allora la si che diventeranno non eguagliabili da emulazione software (a meno che la cpu non si metta a fare per il 100% del tempo la fisica pero lasciando il 0% al resto)
rispetto a questa prima implementazione di schede Ageia sicuramente una console next gen puo superarla in velocità tramite emulazione software.
Una premunta........nessuna console next-gen avrà il chip ageia implementato.
Come dici te sfrutterà solo il motore software fisico, cioè il Novodex.
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