Unreal Engine 3.0 in video: primo trailer per Brothers in Arms 3

Unreal Engine 3.0 in video: primo trailer per Brothers in Arms 3

Rilasciato il primo trailer in assoluto di Brothers in Arms: Hell's Highway, terzo episodio della popolare saga di sparatutto tattici.

di pubblicata il , alle 11:27 nel canale Videogames
 
56 Commenti
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coschizza06 Maggio 2006, 22:02 #51
Originariamente inviato da: davide155
Io l'ho trovato.....ma non in quella qualità. Cmq è bello. Soprattutto quando sparano alla casa e viene crivellata di colpi cascando a pezzi.
Quella è vera fisica


se quello sarà anche in game allora si che si comincia a ragionare con la NEXT GEN
davide15506 Maggio 2006, 22:08 #52
Originariamente inviato da: coschizza
se quello sarà anche in game allora si che si comincia a ragionare con la NEXT GEN

Infatti!!! La grafica non è il massimo, ma la fisica fa paura.
Si può radere al suolo una città con un bombardamento
mjordan08 Maggio 2006, 02:53 #53
Originariamente inviato da: nudo_conlemani_inTasca
Hey gente.. mi avete fatto venire 1 dubbio.. ma non è che supporta/richiede Ageya?


Supporta PhysX, la PPU di Ageia mediante il motore Novodex. Comunque è un supporto, non una richiesta obbligatoria.
mjordan08 Maggio 2006, 02:58 #54
Originariamente inviato da: daedin89
oddio che bello è!!! sembra pesantuccio porta zozza xò...la grafica è allucinante e la fisica pure. andiamo verso la cinematica!!!! ciao!


Forse volevi dire verso la cinematografia... La cinematica è un'altra cosa.
coschizza08 Maggio 2006, 12:29 #55
Originariamente inviato da: mjordan
Supporta PhysX, la PPU di Ageia mediante il motore Novodex. Comunque è un supporto, non una richiesta obbligatoria.



infatti il video che ha postato il sito e quello che ho scaricato io in HD è tratto dalla versione ps3 e xbox 360 che non hanno hardware specializzato per questo ma sfruttano gli stessi SDK per emulare sui multicore la fisica senza necessatà di hardware aggiuntivo (che da quello che si legge in giro oltre a costare un sacco costa quasi come l'intera console)

rispetto a questa prima implementazione di schede Ageia sicuramente una console next gen puo superarla in velocità tramite emulazione software.
Quando invece di avere una scheda separata su bus lento come PCI o superiore avremo queste unità direttamente nella cpu o gpu allora la si che diventeranno non eguagliabili da emulazione software (a meno che la cpu non si metta a fare per il 100% del tempo la fisica pero lasciando il 0% al resto)
davide15508 Maggio 2006, 13:58 #56
Originariamente inviato da: coschizza

rispetto a questa prima implementazione di schede Ageia sicuramente una console next gen puo superarla in velocità tramite emulazione software.

Una premunta........nessuna console next-gen avrà il chip ageia implementato.

Come dici te sfrutterà solo il motore software fisico, cioè il Novodex.

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