Unreal Engine 3: è la volta di Capcom
La software house nipponica ha raggiunto un accordo con Epic Games circa lo sfruttamento dell'ormai diffusissima piattaforma middleware.
di Rosario Grasso pubblicata il 01 Marzo 2007, alle 10:35 nel canale VideogamesEpicCapcom
44 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoComunque molto strana questa nuova tendenza delle sh jappo, l'ue3 ha fatto veramente il botto
Probabilmente si riferivano al fatto che lo stavano terminando.
Parlo del motore in sé, che deve essere pronto se uno poi lo vuole usare per sviluppare videogiochi, anche perché mediamente ci vogliono due anni per un buon gioco ... GEAR OF WAR non sarebbe uscito nel 2006 altrimenti.
Nel 2004(o 2005) presentarono una tech demo di cui gira un filmato in internet che lasciò tutti a bocca aperta per la quantità di poligoni gestiti...
Per un motore completamente nuovo ci voglioni parecchi anni per svilupparlo...
Sarà alla guida della sua ultima (nel senso che dopo non ne verranno più ) Ferrari
Magari sta lavorando anche lui a qualcosa di nuovo per le DX10 ...
Altro che agonia, è una manna
controfiocchi assieme alle licenze, roba che prima altri programmatori si
sarebbero (e/o si sono) tenuti stretti per se'. Oltre a questo il loro
engine e' dannatamente valido.Questo successo IMHO e' tutto meritato.
Carmack di solito lavora in OpenGL e dai tempi di Quake ha dichiarato che non avrebbe usato Direct3D...
pero alla fine è costretto a farlo per forza perche i giochi per xbox 1 o 360 che ha fatto lui o che utilizzano i suoi motori in licenza sono solo in DX.
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