Uno sparatutto da Bethesda Softworks

La software house responsabile della serie The Elder Scrolls ha annunciato Rogue Warrior, sparatutto 3D di nuova generazione sviluppato congiuntamente a Zombie Studios.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Ottobre 2006, alle 10:20 nel canale VideogamesBethesda
Il gioco, chiamato Rogue Warrior e sviluppato congiuntamente a Zombie Studios, presenta un'originale caratteristica che consentirà la massima varietà delle mappe. Nelle partite multiplayer, infatti, le due squadre sul campo di battaglia scelgono autonomamente una delle tre sezioni di cui è composta ciascuna delle mappe. Tale scelta va fatta all'interno di una rosa di mappe pre-impostate. Una volta stabilite le due sezioni relative alle squadre, la sezione centrale sarà scelta casualmente dal sistema.
Pertanto, i giocatori di entrambe le mappe non conoscono esattamente la morfologia della mappa scelta dagli avversari. Il tutto è stato pensato in modo da rendere il gioco sempre più vario in riferimento a un aspetto, quello della perdita di longevità del prodotto in seguito alla ripetitività delle mappe, probabilmente eccessivamente trascurato da altri produttori.
Al di là del gioco in multiplater fino in quattro giocatori, non mancherà una modalità co-operativa che consentirà di giocare in quattro contemporaneamente tramite XBox Live. L'uscita è prevista in un non meglio precisato "2007", mentre per il momento l'unica piattaforma di destinazione è XBox 360.
Quanto a Zombie Studios, in passato si è occupata di progetti con caratteristiche simili a Rogue Warrior. Annoveriamo Spec Ops, Covert Ops, Shadow Ops, Delta Force: Task Force Dagger, America's Army: Special Forces e la serie Combat.
21 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoFa ben sperare anche il fatto che abbiano in passato curato america's army.
Che sia in arrivo un nuovo counterstrike?
Lo vorrei anch'io....
ma mica se li crea lei i motori, perlomeno per morrowind ha usato lo stesso di dark age of camelot, mentre per oblivion ne ha usato uno della gamebryo
'iao
da una parte sono contento perchè vuol dire nuovo ut e bella grafica....
dall'altra SO per CERTO che nn mi girerà
L'UE3 ha ottime caratteristiche innovative ma come gli UE in genere non ha attinenza con la REALTA'... ti stupisce con gli effetti speciali e basta.
Non vorrei che il primo fosse anche peggio :|
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".