Un videogioco su Ghostbusters con Unreal Engine 3?

Un videogioco su Ghostbusters con Unreal Engine 3?

Diverse indiscrezioni vorrebbero in fase di sviluppo un nuovo videogioco su Ghostbusters. Circolano già i primi video.

di pubblicata il , alle 13:31 nel canale Videogames
 
41 Commenti
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guerret16 Gennaio 2007, 16:15 #21
Originariamente inviato da: PsyCloud
there's somthing strange, in your neigthbour, who you call?

Corso di inglese per aspiranti citatori:

something, neighborhood, who you gonna call
Labico16 Gennaio 2007, 17:53 #22
Audaci nel crearsi un engine proprietario, spero che riescano a fare un buon lengine, al di là del prodotto videoludico, altrimenti si rischia di lasciare il monopolio degli engine a Valve, ID ed Epic (provate a chiedere a sti signori quanto costa la concessione dei loro engine)
irondog16 Gennaio 2007, 18:37 #23
Originariamente inviato da: [IlD4nX]
NON INCROCIATE I FLUSSI !!!!


Perchè???
Tututa16 Gennaio 2007, 19:14 #24
Originariamente inviato da: Labico
Audaci nel crearsi un engine proprietario, spero che riescano a fare un buon lengine, al di là del prodotto videoludico, altrimenti si rischia di lasciare il monopolio degli engine a Valve, ID ed Epic (provate a chiedere a sti signori quanto costa la concessione dei loro engine)



se avete letto TGM di questo mese si parla proprio di questo trend: ormai le conoscenze e le necessità tecnico logistiche per creare tutto in casa sta diventando una utopia: per cui stanno nascendo realtà in grado di fare "parti" del gioco: motore grafico, abbellimenti, AI.

Insomma, fra qualche tempo fare videogame significherà spendere quanto una produzione hollywoodiana, assemblando il lavoro altrui amalgamando il tutto con le proprie idee...

Sembra facile...

walkk on
ttt
pirus16 Gennaio 2007, 19:19 #25
pikkoz16 Gennaio 2007, 19:57 #26
Altro che Chrysler 300C Touring, vedendo come si muove l'auto sembra più un quadriciclo su una pista da pattinaggio
Labico16 Gennaio 2007, 21:41 #27
Originariamente inviato da: Tututa
se avete letto TGM di questo mese si parla proprio di questo trend: ormai le conoscenze e le necessità tecnico logistiche per creare tutto in casa sta diventando una utopia: per cui stanno nascendo realtà in grado di fare "parti" del gioco: motore grafico, abbellimenti, AI.

Insomma, fra qualche tempo fare videogame significherà spendere quanto una produzione hollywoodiana, assemblando il lavoro altrui amalgamando il tutto con le proprie idee...

Sembra facile...

walkk on
ttt


Lol, fidati che è sia così, se non sbaglio Ubisoft su un articolo uscito oggi a proposito del Kit di sviluppo su PS3, calcolando TUTTO quanto sostiene che la produzione di un titolo next-gen gli sia costato una cosa some 12.000.000 di dollari!!!!!!!!! Quanto basta per girare tutte e 5 le serie di Scrubs su MTV....
mau.c16 Gennaio 2007, 22:42 #28
Originariamente inviato da: Labico
Lol, fidati che è sia così, se non sbaglio Ubisoft su un articolo uscito oggi a proposito del Kit di sviluppo su PS3, calcolando TUTTO quanto sostiene che la produzione di un titolo next-gen gli sia costato una cosa some 12.000.000 di dollari!!!!!!!!! Quanto basta per girare tutte e 5 le serie di Scrubs su MTV....


esattamente come i film... ci sono quelli girati con 1000 euro e quelli da milioni di dollari... se vuoi fare un blockbuster i soldi li devi tirare fuori ma prendi dei rischi calcolati... chissà se i programmatori diventeranno come gli attori di hollywood...
DeMoN317 Gennaio 2007, 07:58 #29
Beh,il gioco sembra carino,ma mi sembra sia stata snaturata la concezione originale:nel film i fantasmi andavano catturati,qui sembra che gli venga sparato finchè non stirano...
Gi@n17 Gennaio 2007, 10:02 #30
A me sembra proprio carino.. Lo prenderò sicuramente..

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